Sony veut que Media Molecule crée un jeu plutôt qu'un outil de création – Rapport

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Ancien développeur de Little Big Planet Molécule des médias travaille sur une nouvelle IP. La dernière version de la société, Dreams, était davantage un outil de créativité qu'un jeu au sens traditionnel du terme. Cependant, Sony souhaiterait que le studio travaille sur un jeu sur console plus conventionnel.

Cette information provient du cofondateur de Media Molecule, Mark Healey, qui a récemment quitté l'entreprise. Dans une interview sur le podcast MinnMax, il a évoqué sa carrière, les raisons de son départ et ce qui se passait en studio. En plus de dire qu'il avait confiance en Media Molecule, il a évoqué un peu la nouvelle adresse IP du studio. Healey n'était pas sûr de l'état d'avancement du projet à ce stade. Cependant, a-t-il déclaré, « j'oserais aller jusqu'à dire qu'il s'agit certainement plus d'un jeu que d'un outil créatif. »

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Plus tôt dans l'interview, Healey a expliqué comment, après le succès de Litte Big Planet, Sony a donné à Media Molecule beaucoup de latitude pour faire ce qu'elle voulait. Cela a conduit à Dreams, qui, selon lui, a touché beaucoup de gens mais comporte également quelques erreurs. Par exemple, il pense que Dreams était « évidemment plus adapté » pour PC que pour PS4, sur laquelle il est sorti. Il a également regretté que le studio n'ait jamais mis en place le multijoueur en ligne, dont il pense que le jeu avait besoin. Après Dreams, Sony voulait que Media Molecule crée quelque chose « auquel les gens peuvent avoir un peu plus confiance sur une console ».

Le prochain jeu du studio reste encore un mystère. Il a également été touché par des licenciements l'année dernière et Sony a failli le fermer au lieu de London Studio. Cependant, Media Molecule a survécu aux licenciements et Healey affirme que Sony croit toujours au studio.

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