Sony enquêterait sur les fuites concernant les spécifications et les performances de la PlayStation 5 Pro

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L'une des histoires de matériel de jeu les plus parlées et les plus passionnantes de l'année a été la prochaine spécification de la PlayStation 5 Pro de Sony (nom de code Trinity), qui a été divulguée via des documents internes. Plusieurs sources, dont Tom Henderson d'Insider Gaming, confirmez que les informations sont correctes. Les spécifications montrent une puissante console de traçage de rayons avec du matériel d'IA pour fournir la technologie de mise à l'échelle DLSS personnalisée de Sony, PSSR ou PlayStation Spectral Super Resolution.

La PS5 Pro est sur la bonne voie pour une sortie pour les vacances 2024. Elle est 45 % plus puissante pour le rendu que la PS5 existante et offre des performances de lancer de rayons jusqu'à 3 fois supérieures grâce à son utilisation potentielle de la nouvelle architecture AMD RDNA 4. Sony n'a pas encore annoncé officiellement la console, et les fuites lui ont volé une partie de son tonnerre. Tom Henderson d'Insider Gaming suggère que Sony contrôle actuellement les dégâts.

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En ce qui concerne X, dit-il, « Sony a lancé une enquête interne sur les documents divulgués sur Trinity lors d'un déploiement par un tiers. »

Ajoutant: « Je ne suis pas encore sûr des implications car je ne pense pas qu'ils puissent attraper un seul individu, mais Sony pourrait en conséquence réduire son pool de développeurs tiers pour les nouvelles technologies. » Avec cela, il semble que les fuites proviennent d’un développeur tiers de PlayStation 5 (ou de plusieurs) et que la société imposera des contrôles plus stricts sur les informations matérielles à l’avenir. Si Sony parvient à identifier la source des fuites, cela pourrait modifier les accords actuels.

Sur la base des fuites, de nombreux joueurs attendent de grandes choses de la PS5 Pro. Le mot est qu'avec PSSR, la console pourrait gérer 4K 60 avec RT dans plusieurs titres – une amélioration significative par rapport au matériel actuel, qui présente des performances RT médiocres par rapport aux GPU PC.

Cependant, les joueurs devraient tempérer leurs attentes, au moins un peu, car des rumeurs font état de gains minimes du côté du processeur – avec la sortie technologique. Digital Foundry déclarant dans un podcast récent que les jeux où les performances sont limitées par le processeur, comme Baldur's Gate 3, avoir un processeur avec une augmentation de seulement 10 % de la vitesse d'horloge ne suffira pas à faire passer les performances de 30 FPS à 60 FPS.

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