Sonic x Shadow Generations se prépare à une superbe performance en rappel pour célébrer le Blue Blur

Sonic x Shadows Generations s'apprête à offrir une superbe performance en rappel pour l'aperçu de la célébration du Blue Blur 1

Disons-le tout de suite : Sonic Generations est le meilleur jeu de la série, et si vous n'êtes pas d'accord, vous êtes un lâche (ou si vous avez simplement une opinion différente de la nôtre, les deux fonctionnent). L'entrée dans la série de 2011 était une célébration des meilleures et des pires aventures du flou bleu à travers neuf recréations des niveaux les plus emblématiques de la série. Bien sûr, vous aviez des classiques comme Green Hill, Chemical Plant et City Escape, mais le jeu a vraiment brillé dans ses adaptations de certains des titres les plus faibles, comme les niveaux basés sur Sonic Heroes, Sonic the Hedgehog (2006) et Sonic Unleashed – ce dernier étant le meilleur niveau du jeu.

Nous avons testé Sonic X Shadow Generations récemment annoncé par SEGA, qui – malgré le titre qui le fait ressembler à un jeu sur notre fanfiction secrète – est un remaster du jeu original avec une campagne entièrement originale qui lui est associée mettant en vedette votre star préférée des innombrables AMV Papa Roach de 2006 sur YouTube : Shadow the Hedgehog.

La démo de Sonic X Shadow Generations présentée à la Gamescom comprenait tout ce que nous avions vu au Summer Game Fest plus tôt cette année, avec quelques nouveaux niveaux ajoutés au mix pour la Gamescom. Pour le reste, nous avons pu découvrir les niveaux Green Hill Zone et Chemical Plant Act 1 et 2 (respectivement Sonic classique et Sonic moderne).

Le jeu ressemble à ce que nous avions l'habitude de voir sur PS3 (sans les baisses de framerate). Les seuls changements que nous avons remarqués sont l'inclusion du Drop Dash de Sonic Mania et le fait que le schéma de contrôle par défaut a été modifié pour être en phase avec Sonic Frontiers, donc Boost est maintenant sur R2 et Homing Attack est Square à mi-saut. Étant donné que le jeu dispose de commandes personnalisables, nous sommes sûrs que le style de jeu original sera également une option.

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Mais vraiment, l'événement principal de Sonic X Shadow Generations est la nouvelle campagne centrée sur Shadow the Hedgehog, qui semble être un mode séparé accessible depuis le menu principal (ala Super Mario 3D World + La fureur de Bowser) basé sur la démo. On ne nous a pas montré la zone centrale, mais il ne semble pas qu'elle sera intégrée au jeu préexistant.

En tant que Shadow, nous avons pu jouer à deux niveaux : Space Colony Ark de Sonic Adventure 2 et Kingdom Valley de Sonic 06, ainsi qu'à deux combats de boss : Biolizard de Sonic Adventure 2 et Metal Overlord de Sonic Heroes.

La première chose qui ressort vraiment des segments de Shadow, c'est qu'il ne ressemble pas à un clone de Sonic. Évidemment, les deux sont assez similaires en termes de mouvements (il fait cette animation de patinage ridicule, comme on pourrait s'y attendre), mais Shadow a accès à un certain nombre de capacités que le faux hérisson n'a pas. Sa principale capacité est, sans surprise, Chaos Control, qui lui permet de geler le monde et d'en tirer profit. C'est évidemment utile en combat et peut vous éviter de le manger lorsque vous affrontez un grand groupe d'ennemis, mais là où il brille vraiment, c'est son utilité pendant les plateformes. Space Colony Ark, par exemple, comporte des sections où des missiles sont tirés dans les airs, et si Shadow appuie sur ce bouton Chaos au bon moment, ils créeront une plateforme pratique sur laquelle vous pourrez courir pour atteindre un terrain plus élevé.

Au cours du niveau Space Colony, Shadow reçoit la visite de Black Doom du film de 2005 L'ombre du hérissonqui transforme rapidement le niveau en un voyage bizarre pour Shadow, l'emmenant hors de la colonie spatiale dans un niveau qui ressemble à Radical Highway. Nous ne savons pas si c'est quelque chose qui va se produire dans tous les niveaux, étant donné qu'il parvient à traverser Kingdom Valley sans problème, mais étant donné que Shadow a une autre de ses nouvelles capacités dans ce niveau, nous devons supposer que Space Colony est assez tôt dans l'aventure.

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Kingdom Valley est sans aucun doute le point fort de toute la démo. C'est un niveau bien conçu avec beaucoup de variété et de chemins alternatifs, et il est accompagné d'une musique phénoménale (il faut reconnaître que Sonic 06 a sa bande-son). Et il nous a également présenté les nouvelles capacités Doom de Shadow, grâce auxquelles il peut exploiter la puissance de Black Doom pour diverses utilisations. Les Doom Spears sont utiles pour éliminer rapidement des groupes d'ennemis, tandis que le Doom Blast est un mouvement combo qui projette les ennemis dans le vide, ou dans des situations spécifiques peut être utilisé pour ouvrir de nouveaux chemins à travers le niveau.

Les combats de boss de Sonic Generations n'ont jamais été le point fort, et à vrai dire, il ne semble pas que cette tendance soit stoppée dans la nouvelle campagne Shadow non plus. Biolizard est un combat assez simple dans lequel vous devez esquiver les attaques jusqu'à ce que vous puissiez attaquer son dos plusieurs fois. Il n'y a pas de véritable défi, et il semble super rapide à battre. Le nouveau boss de cette démo, Metal Overlord, utilise un autre pouvoir Doom : Doom Surf, qui permet à Shadow de surfer, de manière choquante. Pendant ce combat, vous surferez en esquivant les projectiles et en heurtant les débris pour projeter la forme améliorée de Metal Sonic sur le pied arrière. Il a le problème inverse de Biolizard où – en raison du combat semi-sur rails – il traîne un peu au fur et à mesure. Cependant, à tout le moins, il joue le banger Crush 40 De quoi je suis fait tout le temps, donc le long combat est un peu plus gérable.

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Dans l'ensemble, Sonic x Shadow Generations semble être une mise à jour assez fidèle d'un des points forts de la série, avec quelques changements de contrôle, de fidélité et de performances pour rendre les choses un peu plus nettes que l'original de 2011. Et le temps limité dont nous disposons avec la campagne Shadow promet d'être une aventure agréable avec l'un des personnages les plus populaires (et involontairement hilarants) de la série. Étant donné que Sega aurait pu simplement rééditer le titre original et que nous serions heureux, une campagne supplémentaire complète est un bonus en soi.


Vous attendez avec impatience la version remasterisée et étendue de Sonic Generations sur PS5 et PS4 ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous.

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