Sonic the Hedgehog en 2024 : une année d'expansion

Le producteur de la franchise discute des projets ambitieux de la série Knuckles et de Sonic Movies

En 2024, les fans de Sonic the Hedgehog ont beaucoup à attendre, avec des développements passionnants sur diverses plateformes médiatiques. De la sortie prochaine de Sonic X Shadow Generations sur Switch à l'automne au troisième film très attendu de Blue Blur prévu pour le 20 décembre, l'année s'annonce monumentale pour le bien-aimé Blue Blur. De plus, les fans peuvent s’attendre à une première série dédiée à Knuckles plus tard ce mois-ci, le 26 avril, exclusivement sur Paramount+.

Le producteur de la franchise Toby Ascher a récemment partagé ses idées avec Paste Magazine concernant la création de la série Knuckles et son rôle dans l'expansion de l'univers Sonic. Ascher a souligné l'importance d'utiliser des projets plus petits comme la série Knuckles pour compléter les films, les envisageant comme des événements épiques « au niveau des Avengers ».

Selon Ascher, la télévision sert de plate-forme pour approfondir les études de personnages, offrant ainsi l'occasion d'explorer plus en profondeur les personnages secondaires. Avec l'introduction de Shadow dans le troisième film et des projets ambitieux pour les futurs films, la franchise vise à proposer des récits tentaculaires enrichis par un large éventail de personnages.

De plus, Ascher a établi des parallèles entre le prochain film et la série Knuckles, comparant leur synergie au jeu classique Sonic 3 & Knuckles de Sega. Cette approche stratégique reflète le concept du jeu consistant à combiner Sonic the Hedgehog 3 et Sonic and Knuckles pour créer une expérience de jeu unifiée.

La comparaison faite par Ascher de la franchise à l'univers cinématographique Avengers peut sembler ambitieuse à certains, mais elle reflète bien la trajectoire dans laquelle les films Sonic se sont engagés ces dernières années. Tout comme les films Avengers ont rassemblé un large éventail de personnages et d'intrigues de l'univers Marvel, les films Sonic ont également élargi leur portée pour adopter une approche narrative plus grande que nature.

Le succès de Paramount Pictures avec les films Sonic est indéniable, le deuxième volet ayant rapporté plus de 400 millions de dollars dans le monde. Cette performance impressionnante au box-office renforce non seulement la position de Sonic en tant qu'icône culturelle bien-aimée, mais souligne également la popularité durable des adaptations de jeux vidéo lorsqu'elles sont exécutées avec soin et créativité.

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