J'ai consacré beaucoup de temps à XCX sur Wii U, mais j'achèterai volontiers une version mise à jour pour la postérité.
Je ne sais pas combien d'années je peux encore espérer avec ma Wii U !
XCX avait le principe de l'arc spatial et la sensation MMO de Phantasy Star Online, sinon le combat basé sur l'action. Mais c'était suffisamment proche pour que j'en profite ! Et c’était probablement le jeu le plus magnifique sur Wii U, avec une bande-son à gros budget pour démarrer. J'ai hâte de me replonger dans le jeu au printemps prochain. Il sera en concurrence avec les Suikoden Remasters, et probablement l'annonce de Switch Deux distraira tout le monde aussi.
Je parie que d'ici le 20 mars, nous aurons pensé que je préférerais qu'il y ait aussi des batailles basées sur l'action comme PSO, mais XCX était toujours magnifique,