Solo Leveling : Arise review – « Idée géniale, l'exécution nécessite un peu de peaufinage »

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  • Solo Leveling : Arise est le dernier jeu d'action basé sur le populaire manga/anime Solo Leveling.
  • Le gameplay combine facilement narration et batailles pleines d'action.
  • Cela nécessite beaucoup plus de stratégie que prévu

Le titre qui a pris d'assaut Internet au cours des derniers mois est sans aucun doute celui qui avait beaucoup de potentiel pour être un jeu. Bien sûr, je parle de Solo Leveling, un jeu de manga-devenu-anime-devenu. La configuration était géniale.

Je ne m'étendrai pas sur le résumé du manga ou de l'anime, car je ne veux pas le spoiler pour ceux d'entre vous qui n'ont pas encore eu l'occasion de le terminer, mais à la place, je parlerai du jeu. J'ai enfin mis la main dessus et j'étais tellement excité de l'essayer, depuis que j'ai fini de lire le manga.

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Un début passionnant avec un scénario immersif

Solo Leveling : Arise a bien commencé – les cinématiques et les animations sont excellentes, me plaçant là où je devais être pour comprendre ce que je devais faire et pourquoi les batailles se déroulent comme elles le font. Il suit le récit écrit par Chugong.


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Les animations sont extrêmement bonnes, combinant le style manga-comique avec des animations 3D CGI qui, je dois l'admettre, s'intègrent parfaitement. Le seul inconvénient est que parfois les animations des cinématiques s'interrompent et deviennent assez pixellisées, mais j'espère sincèrement que ce sera une solution facile à un moment donné.

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Des combats hautement stratégiques pour vous garder sur vos gardes

Au moment où vous plongez dans la bataille, cela ressemble à n'importe quel autre jeu d'action classique, mais en réalité, c'est bien plus que cela. D'une certaine manière, cela me rappelle Punishing: Grey Raven, mais ce n'est pas aussi indulgent. Vous avez des missions qui apparaissent au milieu du combat, ce qui est un ajout bienvenu, restant fidèle au statut de « Joueur » de Sung Jinwoo.

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Dans le jeu, vous incarnez le personnage principal, Sung Jinwoo, mais vous pouvez avoir jusqu'à 3 coéquipiers pour vous aider à nettoyer les donjons. Ainsi, en choisir des solides peut faire toute la différence. Chaque fois que vous combattez un ennemi, vous pouvez activer n'importe quelle compétence de vos coéquipiers et parfois même les utiliser au combat. Cela en fait un système de combat assez amusant et engageant, même s'il peut parfois être répétitif.

Une chose que j'ai apprise à mes dépens, c'est que vous devez vraiment apprendre à utiliser correctement les compétences, car si vous finissez par spammer le bouton d'attaque automatique, il y a de fortes chances que vous ne réussissiez pas les étapes.

Au lieu de cela, il est préférable de toujours positionner votre personnage en conséquence, de chronométrer l'utilisation de vos compétences et, surtout, d'attaquer au bon moment. Par exemple, une quête vous demande d'utiliser Extreme Evasion X un certain nombre de fois, vous oblige à vous positionner en conséquence, sur les tapis rouges, puis à lancer la compétence lorsque le moment est venu.

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Le jeu reste fidèle à Solo Leveling

Tout dans le manga et l’anime criait que Solo Leveling était forcément un jeu. Un bon. Pour ceux qui se demandent si vous pouvez rencontrer Igris (mon préféré) et certains autres chasseurs, c'est certainement possible.

Vous avez même une fonction professionnelle, qui évolue à mesure que vous devenez de plus en plus fort. Sans parler de tous les autres détails (plus petits) qui lui donnent l’apparence d’une véritable extension Solo Leveling. En fait, cela ressemble au chaînon manquant qui ferait du manga et de l’anime une boucle complète.

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Il y a quelques légères divergences et éléments manquants, mais je pense que cela est dû au fait que le jeu est précoce et qu'il s'agit d'un titre de service en direct. Nul doute que les futurs événements et mises à jour combleront ces lacunes. Alors, je vais laisser un peu de temps. Pour l'instant.

Je dirai juste ceci : en tant que fan de la série, je rayonnais de bonheur en jouant à Solo Leveling : Arise et en découvrant toutes les fonctionnalités qu'elle a à offrir. Même si ce n'est pas un jeu aussi hardcore que certains autres gachas, il est juste assez difficile pour vous donner envie d'y jouer encore et encore.

Le gameplay du Temple de Cartenon est sauvage

Après avoir lu le manga et regardé l’anime, j’étais ravi de penser au titre devenu jeu. La principale raison derrière cela était la suivante : comment pourriez-vous avoir un gameplay qui décrit avec précision l'expérience dans le Temple de Cartenon ?

Eh bien, j'ai obtenu une réponse à cela. et la version du jeu de Cartenon Temple n'est pas du tout ce que j'avais en tête. C'est sauvage et c'est terrifiant. Heureusement, c'était bien pensé, car il ne vous laissera pas mourir (ouf !).

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Parlons du gacha

Le système gacha est quelque chose dont je suis loin d’être satisfait. Je suis sûr que je ne suis pas le seul à penser cela, surtout quand il y a des armes et des chasseurs à l'intérieur. Pour moi, cela crie paresseux (ou peut-être que quelqu'un a trop joué à Genshin Impact). Quoi qu’il en soit, ce n’est pas quelque chose que je trouve attrayant dans Solo Leveling : Arise.

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Je comprends que les armes et les Chasseurs sont tout aussi importants, mais étant donné que vous ne pouvez pas invoquer un million de fois pour obtenir le troisième Chasseur et compléter votre équipe, quel est l'intérêt d'avoir autant d'armes quand vous ne pouvez pas les équiper ?

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Cela a tendance à devenir répétitif à la longue…

Après avoir terminé plusieurs chapitres et constitué l'équipe ultime de chasse aux donjons, vous commencerez à remarquer que vous faites fondamentalement la même chose, encore et encore. Bien sûr, il existe de nombreuses histoires parallèles pour vous occuper, mais la plupart des batailles semblent se dérouler exactement de la même manière.

Si vous aimez expérimenter diverses instances et donjons, il ne semble pas y en avoir beaucoup à ce stade. Le gameplay principal tourne autour du mode histoire et de quelques autres fonctionnalités plus petites. J'espère sincèrement que cela changera à l'avenir car, pour ce titre, les possibilités semblent infinies.

…et les écrans de chargement prennent une éternité

Un autre inconvénient pour moi était les écrans de chargement interminables. Parfois, je restais bloqué sur un écran de chargement en basculant simplement entre les onglets du menu, ce qui est une tuerie absolue. Sans parler du fait qu'après quelques batailles, l'écran resterait bloqué et il faudrait redémarrer le jeu.

Pensez-y : obtenir des clés de donjon exclusives, un peu comme dans le manga, ou même des mini-jeux ou des puzzles où vous pourrez accéder à diverses récompenses. Le nom à lui seul, Solo Leveling, peint une immense toile de possibilités pour Solo Leveling : devenez quelque chose d'énorme, et j'espère que l'avenir nous apportera cela.

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