Silent Hill 2 Patch 1.06 ne parvient pas à résoudre les problèmes de PS5 Pro

Silent Hill 2 PS5

Bloober Team a publié aujourd'hui une nouvelle mise à jour pour Silent Hill 2 qui vise à résoudre les problèmes auxquels le titre est confronté lorsqu'il est joué sur PS5 Pro. Il est disponible en téléchargement dès maintenant et pèse 517,1 Mo, mais il semble que quiconque joue sur la nouvelle console mise à niveau ne devrait pas trop espérer que la mise à jour résout complètement tout. Les tests effectués par les utilisateurs après l'installation de la mise à jour révèlent qu'il existe toujours des problèmes graphiques avec la version.

Par exemple, l'utilisateur de Twitter @yrlak a répondu au tweet annonçant la mise à jour avec une vidéo de scintillement constant et de taches d'image dans un environnement intérieur. Ensuite, sur Reddit, il est décrit comment la zone d'ouverture juste à l'extérieur de Silent Hill présente toujours des reflets scintillants dans les flaques d'eau et un « miroitement ennuyeux » dans les surfaces réfléchissantes. « La PS5 de base produit toujours une image plus stable », a déclaré l'utilisateur erimiz687.

Il est convenu qu'il s'agit d'une meilleure version de Silent Hill 2 pour les utilisateurs de PS5 Pro avec le patch 1.06 appliqué, mais la fréquence d'images semble toujours capricieuse et les problèmes graphiques restent un problème. Il semble qu’une autre mise à jour spécifique à la PS5 Pro sera nécessaire pour que le jeu d’horreur de survie soit dans un état optimal. Vous pouvez trouver le reste des notes de mise à jour ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.06 de Silent Hill 2 PS5

Technologie

  • Correction d'un bug concernant le comptage des trophées
  • Correction de quelques problèmes graphiques sur PlayStation 5 Pro

Gameplay

  • Correction des marqueurs de porte sur la carte de l'hôpital de Brookhaven
  • Amélioration des points de traversée et correction d'un problème où les ennemis pouvaient rester coincés
  • Correction d'un problème audio dans la section des taureaux de la prison de Toluca.
  • Correction d'un bloqueur mineur dans le Labyrinthe (le joueur ne pouvait pas sortir d'un côté ou de l'autre du Labyrinthe après avoir obtenu la carte)
  • Correction d'un marqueur de carte pour le lot de sangliers dans la prison de Toluca.
  • Correction d'un marqueur de carte à l'ouest de Southvale
  • Correction d'un bug avec la navigation de Maria
  • Correction d'un problème où certaines lignes de Maria apparaissaient plusieurs fois.
  • Correction d'un problème où le boss final manquait et d'un bug de mouvement
  • Correction d'un problème où les mannequins restaient bloqués en mode embuscade
  • Correction des interactions avec les objets difficiles à obtenir
  • Animations de boss améliorées
  • Ajout d'un guide pour récupérer l'assiette dans le puzzle final de la prison de Toluca
  • Correction d'un problème de traduction lors du changement de difficulté pendant le jeu
  • Correction de l'animation du mur pendant le combat Abstract Daddy en fonction des commentaires des utilisateurs.
  • Correction d'un problème où le jeu ne progressait pas après une cinématique lors de l'utilisation d'un FPS faible.
  • Correction d'un problème de blocage de progression à l'hôpital de Brookhaven
  • Correction de quelques problèmes avec les lumières à Southvale East la nuit.
  • Correction d'un problème avec la physique du mannequin
  • Correction d'autres problèmes mineurs avec les objets, la détection de collision, les fautes de frappe, l'éclairage, le dessin et le chargement.