Shuhei Yoshida sur PSVR2 : « Je suis désolé »

PSVR2

Shuhei Yoshida, directeur de PlayStation récemment décédé, s'est excusé pour la façon dont PSVR2 ne s'est pas transformé en une situation PS2, où Sony a réussi à s'appuyer sur sa première itération pour sortir un produit encore plus réussi. S'exprimant sur le Kinda Funny Gamescast (via TéléchargerVR), il semble que Yoshida ait eu très peu de choses positives à partager à propos du casque, riant lorsqu'on lui a demandé « qu'est-il arrivé au PSVR2 » et suggérant de poursuivre la conversation.

Après avoir rejoint l'espace indépendant au sein de PlayStation après avoir quitté son poste de président de SIE Worldwide Studios en 2019, Yoshida aura probablement eu très peu, voire pas du tout, d'impact sur la sortie et la gamme de jeux propriétaires de l'appareil VR. Il n'a été lancé qu'en février 2023, plus de trois ans après son grand changement d'orientation, mais Yoshida ressentait toujours le besoin de s'excuser.

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« Je suis désolé de m'être trompé, le PSVR2 n'est pas devenu PS2 », a-t-il déclaré. Interrogé par l'animateur Greg Miller sur ce qui s'est passé, Yoshida a ri et a répondu : « Poursuivons la conversation. » Lorsqu'on lui demande de réfléchir sur le matériel, Yoshida évoque ses deux titres préférés : Synapse et Before Your Eyes.

Bien que le PSVR2 ait ses fervents partisans, le casque VR est généralement considéré comme un échec. Sony n'a jamais partagé de chiffres de vente officiels et n'a publié qu'un seul titre PSVR2 des studios PlayStation dans Horizon Call of the Mountain le jour du lancement.

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Son support tiers est encore assez fort, avec des jeux comme Metro Awakening et Alien : Rogue Incursion portés sur l'appareil, mais lorsqu'ils peuvent être trouvés ailleurs aux côtés de meilleures exclusivités (comme sur Meta Quest 3), il est facile de comprendre pourquoi PSVR2 n'est pas considéré comme la meilleure destination pour le jeu VR.

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