Shuhei Yoshida dit qu'il «n'avait pas d'autre choix» que de jouer le rôle des Indes sur Playstation

par
William D'Angelo
Publié il y a 1 heure / 225 vues

Shuhei Yoshida, l'ancien président de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios de 2008 à 2019, dans une interview avec S'aventurer a déclaré qu'il était contraint de démissionner pour reprendre le rôle de l'initiative chef des Indes.

« Passer de la première partie aux Indes? Eh bien, je n'avais pas le choix », a déclaré Yoshida lorsqu'on lui a demandé s'il était confronté à des défis personnels avec le passage aux développeurs indépendants. «Lorsque Jim m'a demandé de faire le travail indépendant, le choix était de le faire ou de quitter l'entreprise.

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« Mais je me sentais très fortement à propos de l'état de Playstation et des Indes. Je voulais vraiment le faire. Je croyais que je pouvais faire quelque chose d'unique à cette fin. quittant l'entreprise cette année.

«Je suis devenu conseiller pour certaines de ces sociétés. Je continue de travailler avec certains des éditeurs et développeurs indépendants que je respecte. La transition de Sony à devenir un conseiller indépendant est moins un changement que de quitter le premier parti . « 

Yoshida a quitté Sony Interactive Entertainment le 15 janvier de cette année après avoir travaillé dans l'entreprise pendant 31 ans.

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Il a révélé que même s'il a quitté Sony Interactive Entertainment, il n'a pas encore pris sa retraite.

« Eh bien, je n'ai pas pris ma retraite », a déclaré Yoshida. «J'ai quitté l'entreprise. Jim Ryan était le dernier leader de notre génération. Ken Kutaragi, Kaz Hirai, Andrew House, Shawn Layden, moi-même, nous étions tous le même groupe des jours PS1.

« Nous avons transmis à la prochaine génération de gestion, comme Hideaki Nishino et Hermen Hulst. Au cours des cinq dernières années, ma responsabilité était de promouvoir les jeux indépendants à l'intérieur et à l'extérieur de la PlayStation. Je voulais communiquer, en particulier aux nouvelles personnes rejoignant Playstation, à quel point C'est pour soutenir les jeux indépendants. communication. »

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Un joueur de longue date et passionné, William D'Angelo a été présenté pour la première fois à VGChartz en 2007. Après des années à soutenir le site, il a été provoqué en 2010 en tant qu'analyste junior, a progressé pour diriger l'analyste en 2012 et avoir pris en charge les estimations matérielles en 2017. Il a élargi son implication dans la communauté des jeux en produisant du contenu par lui-même Chaîne YouTube et Canal de tremblement. Vous pouvez contacter l'auteur sur Bluesky.

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