Shin Megami Tensei V: Vengeance Review – Définitif et au-delà

Comme le veut une bonne vieille tradition chez Atlus, le studio a une nouvelle fois lancé une réédition améliorée de son JRPG – désormais avec Vengeance pour Shin Megami Tensei V, près de 3 ans après avoir fait vibrer la Nintendo Switch. Comme Royal est de Personnage 5, Shin Megami Tensei V : Vengeance Il ne s'agit pas d'une mise à jour mineure avec quelques améliorations de la qualité de vie, mais d'une énorme amélioration définitive – complétée par une nouvelle campagne narrative centrée sur une nouvelle fille, une nouvelle forme de Nahobino, des lieux, des démons et bien plus encore.

Si le monde magnifiquement désolé et peu orthodoxe de l'original était déjà une expérience si merveilleuse, comment Vengeance jouer dans tout cela et tout améliorer ? – une nouvelle histoire incroyablement conçue, bien sûr. Dans Shin Megami Tensei V : Vengeancevous pouvez choisir de vous aventurer dans la voie originale, qui est Canon de la Création, ou de lancer un tout nouveau récit dans Canon de la Vengeance.

L'histoire du Shin Megami Tensei tourne généralement autour du conflit entre les démons et les anges et de la catastrophe imminente du monde – qui est encore très fortement décrite dans cette cinquième entrée. Dans Canon of Vengeance, comme son nom l'indique, tourne autour du thème de la « vengeance » et présente un casting incroyable de nouveaux visages tels que Yoko Hiromine en tant que nouvelle partenaire et l'incroyablement mémorable groupe antagoniste Qadištu, également connu sous le nom de Déesses de la vengeance – un groupe de belles démones dirigées par la séduisante Lilith.

Chaque nouveau personnage de ce canon me laisse déjà une forte impression dès le début, et cela ne fait que s'intensifier à mesure que je progresse dans le jeu. Non seulement les nouveaux arrivants sont sous le feu des projecteurs, mais même les anciens personnages originaux reçoivent un nouvel amour – avec plus de temps d’écran et renforçant encore leur pertinence dans l’histoire.

Si vous êtes un fan fidèle, il y a évidemment un effet de biais puisque vous avez déjà vécu la vieille histoire dans l'original. Cependant, Atlus a apporté une refonte à l'itinéraire du Canon de la Création grâce à l'accès à de nouvelles quêtes secondaires, à des mécanismes, à des améliorations de la qualité de vie, et bien plus encore. Cela dit, Canon of Vengeance ne se limite pas à raconter une nouvelle histoire, mais vous permet également d'explorer la nouvelle région de Da'at et d'accéder à la nouvelle forme de Tsukiyomi de Nahobino – le tout indisponible dans Canon of Creation. Du point de vue de l'histoire, Canon of Vengeance est plus dense et nous dirions qu'il s'agit du meilleur playthrough pour apprécier pleinement Shin Megami Tensei V.

Crédit image : SEGA, ATLUS

Un rendez-vous à Da'at

Comme brièvement mentionné, vous avez une nouvelle région à explorer dans Canon of Vengeance – Da'at, un monde souterrain parallèle à Tokyo, mais habité par des démons. Le paysage de Da'at n'a peut-être pas l'air d'avoir radicalement changé en un coup d'œil, mais de nombreuses nouvelles fonctionnalités ont rendu l'exploration beaucoup plus confortable et pratique, comme le rail Magatsu qui vous permet d'atteindre rapidement des zones éloignées via une sorte de rail aérien qui sert également à ouvrir des raccourcis. La navigation est également plus facile désormais grâce à la fonction de vue du ciel, qui vous permet de voir les environs à vol d'oiseau. Bien sûr, le jeu dispose déjà d'une mini-carte, mais la nouvelle vue du ciel donne une vision plus claire de la façon de naviguer dans certaines des zones les plus compliquées.

Crédit image : SEGA, ATLUS

Pendant ce temps, Shinjuku lui-même a ajouté une zone assez grande à Da'at, offrant davantage d'opportunités d'exploration ainsi que de défis, notamment en ce qui concerne les démons que vous pourriez rencontrer. Par exemple, le Mad Gasser vous tend souvent une embuscade en groupe, ce qui rend la tâche assez difficile à moins que vous ne mémorisiez ses apparitions. Mis à part Mad Gasser, la plupart des démons de cette région peuvent constituer tout un défi, mais cela en fait également de nouveaux compagnons formidables pour votre groupe.

De plus, il y a aussi un nouveau donjon à Shinjuku appelé Shakan, qui a sans doute mon design et mon atmosphère préférés dans le jeu. Au-delà de cela, c’est un endroit où vous pourriez rencontrer des démons encore plus coriaces et plus d’exploration, ce qui peut parfois être déroutant à naviguer.

Laissant de côté Shinjuku, le jeu ajoute désormais une sorte de base relaxante avec Demon Haunts – un endroit pour passer du temps avec vos démons et d'autres personnages importants, ainsi que pour accéder à la caméra gratuite à utiliser comme mode photo flexible.

Crédit image : SEGA, ATLUS

Occupé avec mes tours de presse

Ce n'est un secret pour personne que les combats Shin Megami Tensei est souvent considéré comme assez brutal, et Vengeance ne fait pas exception. Alors que cette version de Shin Megami Tensei V apporté de nombreuses refontes majeures de la qualité de vie pour améliorer le confort de l’expérience, le niveau de difficulté n’est pas directement affecté de manière majeure – conservant l’essence de l’original. Vous devez toujours faire beaucoup de préparation et réfléchir à des stratégies de combat – une seule phase de giration peut être fatale si vous ne parvenez pas à vous adapter. Les scénarios dans lesquels votre groupe est anéanti peuvent être courants, même dans la difficulté la plus basse.

Malgré tout, le système de combat reste relativement le même, donc ceux qui le connaissent déjà peuvent s'y mettre en un rien de temps. Le format au tour par tour est présenté avec votre groupe de quatre personnes, avec le personnage principal et trois autres membres constitués de personnages invités ou de démons que vous parvenez à recruter. Normalement, chaque membre du groupe se voit attribuer une action avant que ce soit le tour de l'ennemi, mais avec le système de tour de presse, vous pouvez obtenir jusqu'à 8 tours tant que vous réussissez à attaquer l'ennemi en fonction de ses faiblesses.

Crédit image : SEGA, ATLUS

D'autres mécanismes tels que les effets de statut, les types de résistance, les négociations avec les démons et l'accès aux compétences Magatsuhi sont toujours présentés sans grand changement significatif. Au lieu de bricoler le système de combat déjà solide, Atlus enrichit les options tout en ajoutant des fonctionnalités incroyablement utiles. Par exemple, plus de 50 compétences Magatsuhi différentes sont désormais ajoutées, ainsi que la manière dont vous pouvez vous engager dans des batailles continues qui ne se limitent plus à une seule vague d'ennemis tout en explorant le monde.

Nouvelle forme et amis démons

Je suis sûr que beaucoup sont curieux de connaître la nouvelle forme de Nahobino, mais j'aimerais éviter d'aller trop en profondeur car elle a un lien énorme avec l'histoire principale de Canon of Vengeance. Le fait est que Nahobino, le personnage principal, aura accès à la nouvelle forme Tsukuyomi, qui non seulement change son apparence avec une esthétique shinobi, mais donne également accès à diverses nouvelles compétences badass. Ce fut un coup de foudre pour le design cool, et notre appréciation n'a fait que se renforcer lorsque j'ai eu la chance de jouer à Nahobino après avoir acquis ces nouveaux pouvoirs. On pourrait dire que le moment où Nahobino a réussi à obtenir la forme de Tsukuyomi semblait être le moment où il a obtenu son véritable pouvoir.

Crédit image : SEGA, ATLUS

Le personnage principal n’est pas le seul à être sous le feu des projecteurs car les démons reçoivent également beaucoup d’amour. TLa présence de nombreux nouveaux démons contribue au nouveau décor de Da'at tels que Dormarth, Gremlin, Halphas, Karasu Tengu, Unicorn, Tzitzimitl, Fenrir et bien d'autres. Comme toujours, ces démons ne seront pas seulement votre odes opposants mais aussi potentiellement de nouveaux partenaires que vous pourriez recruter dans votre parti. Les capacités de chaque démon sont également maximisées grâce à la compétence innée, qui est une sorte de compétence passive avec une variété d'effets différents comme des buffs ou des bonus en fonction des conditions. Ces compétences innées augmentent encore potentiel qui peut être atteint avec certaines combinaisons d'équipes, donc peu importe la faiblesse des démons de votre groupe, il y a toujours une sorte de potentiel à maximiser.

Des améliorations remarquables

Jouant Vengeanceje pouvais sentir les intentions du développeur dans répondre aux commentaires pour s'assurer que le jeu peut répondre aux attentes de tous les fans concernant la meilleure version de Shin Megami Tensei V parce que les améliorations sont vraiment remarquables – fD'un système de mise à niveau plus enrichi via Essence Fusion, la possibilité d'incorporer de nouveaux démons via Dyad Compendium Fusion, un outil d'entraînement virtuel permettant de perfectionner les compétences dans une variété de scénarios de combat difficiles, jusqu'à une augmentation du niveau maximum à 150.

Je n'ai même pas encore inclus les petites parties telles que l'option Récapitulatif du didacticiel, l'ajout d'indications pour faciliter la progression des sous-quêtes, les modifications apportées aux démons avec le rôle de navigateurs de quête, l'ajustement des dégâts avec les niveaux, et bien plus encore.

Crédit image : SEGA, ATLUS

De plus, il existe également un flexible Nouvelle fonctionnalité Game+ avec une variété d'options uniques pour ceux qui souhaitent revenir au jeu ou simplement passer à l'autre itinéraire après avoir terminé leur partie – au lieu de transporter Au-delà des bonus qui semblent pertinents, le jeu les répartira dans plusieurs options parmi lesquelles choisir avec des niveaux de défi allant du nouveau-né le plus sympathique au plus dur Godborn.

Un autre éloge à faire concerne davantage l'aspect technique des choses, car il n'est peut-être pas parfait à 100 % car il y a encore des baisses occasionnelles de fréquence d'images et une qualité visuelle qui a montré ses limites en tant que jeu initialement développé pour la Nintendo Switch – pouvoir jouer au jouer jusqu'à une résolution 4K avec un FPS élevé est certainement une expérience confortable et réactive.

La vengeance est douce

Bien intitulé Vengeancecette nouvelle entrée de Shin Megami Tensei est comme une vengeance pour le cinquième opus original déjà incroyable, améliorant presque toutes ses faiblesses en une expérience JRPG parfaite. Presque tous les aspects se sont sentis grandement améliorés, ce qui rend Vengeance la version définitive à expérimenter Shin Megami Tensei Ven particulier avec le Canon de la Vengeance qui a livré une histoire et un casting de personnages incroyables, tandis que les fonctionnalités et améliorations apportées au Canon de la Création ont valu à l'ancienne route d'être à nouveau vécue.

Pour les nouveaux arrivants, c'est comme avoir deux jeux dans un seul package, tandis que pour les anciens joueurs, c'est comme revoir un vieil ami mais ils ont un nouveau jouet sympa avec eux et de belles vacances à raconter. Ce n'est en aucun cas un jeu parfait car il existe encore des problèmes de performances notables et les segments ennuyeux de la vieille histoire existent toujours dans Canon of Creation.


Shin Megami Tensei V : Vengeance est désormais disponible sur Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One et PC via Steam.

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L'article

Shin Megami Tensei V : Vengeance

AVANTAGES

  • Un nouveau parcours narratif passionnant avec Canon of Vengeance
  • Beaucoup de nouveau contenu
  • Des tonnes d'améliorations de la qualité de vie
  • De nouveaux démons pour pimenter votre fête
  • Un nouveau parcours narratif passionnant avec Canon of Vengeance
  • De meilleurs visuels et résolutions

LES INCONVÉNIENTS

  • Des problèmes techniques existent toujours, tels que des fréquences d'images incohérentes
  • Certains segments de l'histoire sont ennuyeux, surtout dans le parcours original (Canon of Creation)

Répartition des avis

  • Shin Megami Tensei V : Vengeance
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