Sheryl ~L'alchimiste des ruines de l'île~ : Guide des fins

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Ce guide tentera de détailler les fins et comment les obtenir.
[Work In Progress]

Fin 0

Dans la zone où se trouve la cible de la quête finale de chasse aux primes, il y a une échelle qui descend, où vous trouverez certains des survivants du village elfe. Cela permettra une quête qui vous demandera de leur trouver un logement dans les bidonvilles.
En vous rendant chez l'aventurier voyou dans les bidonvilles, vous trouverez quelqu'un qui l'a pris pour lui et le vendra pour la somme astronomique de… 1000G 😛
Payez-le et les elfes viendront occuper la maison.
Allez à l'atelier et reposez-vous pour découvrir à quel point ils ont pu le réparer.
Après cela, ils vous demanderont de leur apporter 10 bons rôtis de bœuf.
En accomplissant cette dernière quête, ils vous diront qu'utiliser l'amulette que l'elfe aînée vous a donnée avant sa mort vous permet de modifier les cercles spatio-temporels.
Ayant cette connaissance et en passant par la fin normale du jeu, vous aurez la possibilité de modifier la destination du cercle qui vous ramène au temps présent après avoir vaincu le dragon d'or.
Cela vous téléportera au village des elfes au moment où il a été attaqué, vous permettant de combattre Hart, Tessa et l'armée gobeline.
Hart invoquera quelques gobelins supplémentaires après avoir réduit ses HP.
Tessa, d'autre part, demandera l'utilisation d'un sort de foudre divine, qui inflige UNE TONNE de dégâts (je recommande d'utiliser le sort de défense final qui vous rend imprenable aux dégâts pendant une courte période).
Après les avoir tous vaincus, vous pourrez vous rendre à la maison de l'aîné, où vous verrez le héros mettre fin au roi gobelin, faisant la queue pour le générique de fin.

Fin 1

Après avoir atteint le statut d'atelier 5 étoiles, rendez-vous au château d'Altona.
Là, vous trouverez des chevaliers rouges utilisant un mot de passe pour entrer dans une base secrète. Suivez-les et vous découvrirez la véritable identité du patron du Golden Twilight, ainsi que celle du dernier membre : la reine.
Mettez fin aux chevaliers rouges transformés et à la reine pour vous permettre de retourner au château et d'utiliser un cercle de voyage dans le temps qui vous envoie dans le passé.
Là, vous trouverez de nombreux autres monstres transformés. Terminez les 2 vagues de ces monstres pour affronter la 1ère phase du boss final : le vice-roi messothien (l'ancienne civilisation), où vous serez rejoint par Millia et votre patron, qui vous aideront à désactiver la barrière qui protégeait le patron et ses serviteurs.
Après l'avoir battu, vous serez téléporté à ses côtés dans la même chambre où vous combattez l'ancien dragon, où il sera transformé en dragon d'or.
Après l'avoir vaincu, vous serez considéré comme un héros par les habitants de la mer et renvoyé aux côtés de Millia dans le présent (votre patron reste, car elle trouve que c'est un endroit/un moment amusant où séjourner).
Après avoir été également considéré comme un héros dans le présent, vous verrez l'Atelier Sheryl envahi par les clients, et Sheryl et Millia s'en occupent. De plus, nous verrons une scène avec les esprits du village des elfes vous remerciant de les avoir vengés lors de leur disparition. De plus, nous apprendrons ici que l'Elfe aîné était notre patron depuis le début. Après cette scène commence le générique de fin.

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