Sand Land Review – Des amis, des amis et des voitures qui font exploser

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Terre de sable est l'une des nouvelles histoires les plus ambitieuses du genre JRPG, ce qui n'est pas surprenant étant donné que son histoire et son style artistique sont ceux du manga éponyme du légendaire Akira Toriyama. Le célèbre mangaka était bien connu pour son travail sur Dragon Ballle Quête du dragon la franchise, le déclencheur d'un chronomètreet des œuvres moins connues, mais tout aussi magnifiques, comme Dragon bleu. Terre de sable est un mélange de guerre de véhicules amusante et intense associée à des personnages intéressants et à des aspects de gameplay addictifs. Le travail final de Toriyama-sama est à la fois un regard sur les débuts d'une franchise bien-aimée ainsi qu'un creuset d'opportunités manquées qui ne pourraient que l'aider à être plus grande qu'elle ne l'est déjà.

Histoire : Tout le monde sauf un démon

Source de l'image : ILCA via The Nerd Stash

Terre de sable se divise en deux temps d'histoire majeurs : le célèbre général Shiva qui est à la recherche de la source légendaire pour ramener l'eau à Sand Land et le royaume de Forest Land retiré à ses dirigeants légitimes. Ces deux histoires sont facilitées à travers les yeux de Belzébuth, le prince des démons. Cependant, il devient rapidement établi que si Beelz est le personnage principal (et unique) jouable, il n'est pas le protagoniste de Terre de sable. Il agit davantage comme une passerelle vers les histoires qui arrivent aux amis qu'il se fait en cours de route. À bien des égards, son personnage n'a aucune importance, sauf dans les dernières heures du jeu, lorsque l'histoire lui devient personnelle.

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En raison de l'intersection des motivations de chaque personnage, Terre de Sable L'histoire vous donne un aperçu d'un monde plus grand que lui-même. Les personnages abandonnent avec désinvolture des traditions qui semblent devoir être abordées dans les jeux pour eux seuls. Existe-t-il des mondes au-delà des Terres Sables et des Terres Forestières ? Quel genre d’histoire ont les Démons et les Anges ? À quoi ressemblait le monde lorsqu’on l’appelait les Terres Plates ? Terre de Sable l'histoire ressemble à un instantané zoomé de ce qui pourrait devenir une histoire aussi grande que le Quête du dragon franchise et laisse beaucoup à espérer. Le jeu se termine là où se termine le manga, mais il n’y a aucun moyen qu’il s’arrête vraiment là.

Graphiques : opportunités manquées

Sand Land Review – Des amis, des amis et des voitures qui font exploser
Source de l'image : ILCA via The Nerd Stash

Personnellement, j’ai senti qu’il y avait beaucoup d’opportunités manquées en ce qui concerne la façon dont les cinématiques étaient gérées. Je pense que si vous voulez vous concentrer sur la création de combats de véhicules explosifs, vous voudriez que ce sentiment de feu apparaisse aussi clairement que possible ; droite? Chaque cinématique semblait précipitée et consistait principalement en des personnages se parlant de manière inexpressive. En plus d'être inintéressante à regarder, leur longueur m'a donné le temps de constater à quel point certains modèles étaient médiocres sous certains éclairages, ce qui a enrichi mon jugement. Même les scènes composées de batailles semblaient loin d'être aussi vibrantes qu'elles auraient pu l'être.

Je m'attendais à quelque chose du genre Dragon Quest XI des cinématiques ont été exécutées. Je comprends que les deux jeux ont été développés par des développeurs différents, mais je ne peux m'empêcher de penser que nous aurions pu en avoir plus. À tout le moins, des scènes qui transmettaient physiquement les émotions que ressentaient les personnages à ces moments-là.

Gameplay : Bombes loin !

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Source de l'image : ILCA via The Nerd Stash

J'aime penser que Terre de sable comporte deux éléments de gameplay majeurs : le combat de véhicules et la construction de villes. Le gameplay se concentre principalement sur le combat de véhicules, d'autant plus que l'histoire vous emmène à travers les étendues de Sand Land et Forest Land. Vous créerez différents véhicules, chacun avec des capacités spéciales, des schémas de couleurs et des armes que vous pourrez entièrement personnaliser. Chaque bataille majeure vous apprendra à basculer entre ces véhicules, à échanger leurs pièces et à utiliser leur caractère unique pour créer les meilleures stratégies contre les monstres et les véhicules. Cet aspect du jeu était de loin le plus amusant pour moi. J'ai adoré pouvoir créer de nouveaux véhicules et déterminer lesquels étaient mes préférés ; Je suis devenu doué pour basculer entre le Tank, le Battlebot et le Battle Armor.

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Lorsque vous n'abattez pas d'ennemis et ne gagnez pas de nouvelles pièces de véhicules, vous construisez la ville de Spino et recrutez divers commerçants et résidents pour donner vie à la ville. La croissance de la ville ajoute au nombre de quêtes secondaires auxquelles vous pouvez accéder. Je me suis retrouvé à nager dans toutes les différentes quêtes secondaires que je pouvais accomplir et dans les zones que je pouvais explorer au fur et à mesure que je trouvais plus de gens pour habiter la ville. Terre de Sable Les voyages rapides sont également très pratiques et ont réussi à me motiver à faire plus de quêtes secondaires, ajoutant ainsi à leur nature addictive.

Il y a du combat au corps à corps impliqué, mais je ne me suis jamais concentré là-dessus. Vous ne pouvez pas changer de personnage dans votre groupe (ou le contrôler), mais vous pouvez utiliser son aide lorsque vous êtes dans le besoin. Parce que la plupart des batailles me permettaient de me battre avec des véhicules, j'ai concentré mon énergie dans ce sens.

Conclusion : une aventure grandissante

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Source de l'image : ILCA via The Nerd Stash

Terre de sable est plus grand que nature et contribue à donner vie à une histoire incroyable d'une nouvelle manière. Malheureusement, le jeu donne l'impression que certains des éléments les plus importants ont été précipités au profit de la concentration sur le combat des véhicules. J'ai adoré conduire avec différents robots et faire exploser les chars et les monstres ennemis. Cependant, cela me permet seulement d’oublier tout ce qui m’a tant manqué. Au bout d'un moment, j'ai eu le sentiment qu'une aventure aussi grandiose et impressionnante aurait pu être remplie de moments plus significatifs et de visuels époustouflants.

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Terre de Sable (Revue PlayStation 5)

7.5


Très bien

Une histoire aventureuse associée à des combats de véhicules explosifs qui donnent vie à une histoire populaire, bien qu'avec des graphismes et des cinématiques loin d'être stellaires.

Avantages
  1. Combat de véhicules amusant et engageant.

  2. Histoire divertissante et personnages intéressants.

Les inconvénients
  1. Graphiques et cinématiques ternes.

  2. On a l'impression que tout a été précipité.

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