SAG-AFTRA est sous le feu des critiques des acteurs du jeu vidéo après un accord avec l’IA

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L’année dernière, le syndicat des acteurs SAG-AFTRA a mené une grève contre Hollywood pour protéger les acteurs de l’industrie du divertissement de l’utilisation de l’IA pour remplacer ou reproduire des talents qui travaillent dur. Cette semaine, le syndicat a annoncé avoir soudainement conclu un accord avec une société d’IA appelée Replica Studios, qui leur permettra désormais de reproduire et de concéder sous licence les voix des acteurs de jeux vidéo (avec leur consentement). Cependant, les acteurs des jeux vidéo ont maintenant pris la parole, accusant la SAG-AFTRA de ne pas avoir consulté au préalable les principaux acteurs de l’industrie.

SAG-AFTRA affirme que cet accord sur l’IA a été approuvé « par 80 % de nos membres » ainsi que par « les membres concernés de la communauté des voix off du syndicat ». Cependant, plusieurs acteurs de jeux vidéo populaires ont affirmé qu’ils n’étaient pas du tout informés de l’accord avec Replica.

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Véronique Taylormieux connu comme la voix anglaise d’Ash Ketchum de Pokémon ainsi que de nombreux personnages de jeux vidéo, ont déclaré : « Comment cet accord a-t-il été adopté sans préavis ni vote ? « la voix à utiliser comme ensemble de données d’entraînement » ? Pourquoi l’acteur réel ne peut-il pas être utilisé pour le jeu vidéo ??? Chaque travail offre à un acteur une opportunité unique de… jouer. Encourager/autoriser le remplacement de l’IA est une pente glissante vers le bas. »

Steve Blumconnu pour avoir exprimé plusieurs personnages de jeux vidéo et d’anime, dont Wolverine et Cowboy BebopSpike Spiegel de , a déclaré :

« Excusez-moi? Avec tout le respect que je vous dois… vous déclarez dans l’article « Approuvé par les membres concernés de la communauté des voix off du syndicat ». À ma connaissance, personne dans notre communauté n’a approuvé cela. Les jeux constituent l’essentiel de mon gagne-pain et ce depuis des années. De qui parlez-vous ?

Légendes Apex Doubleur Erika Ishii ajoutée, « Approuvé par… QUI exactement ?? L’un des « membres concernés » qui ont signé ce projet était-il un doubleur en activité ? »

SAG-AFTRA a publié une déclaration à l’IGN détaillant exactement ce que cet accord signifie pour les doubleurs. Bien qu’il stipule que les acteurs devront toujours donner leur consentement avant d’autoriser la diffusion de leur voix sous licence, la plupart des artistes vocaux de jeux vidéo sont déjà parfaitement à l’aise avec le travail au lieu d’utiliser l’IA pour faire le travail à leur place. Cependant, le plus gros problème est que le syndicat des acteurs affirme que cet accord a été approuvé par certains membres de la communauté des doublages de jeux vidéo qui n’ont pas encore été nommés ou ne se sont pas manifestés. Aucun processus de vote n’a été publié sur l’accord.

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Source: IGN

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