Une réclamation faisant des tours sur X en ce moment dit il y a quelques mois, un employé mécontent a été licencié de l’équipe anti-triche de RICOCHETa ensuite remis le code source de l’anti-triche aux fournisseurs pour tromper de l’argent, et que RICOCHET a depuis lors rattrapé son retard. C’est une explication claire de la raison pour laquelle les lobbies des parties classées ressentent ce qu’ils ressentent. C’est également totalement non vérifié, et cette partie est importante.
Fuite du code source de RICOCHET
Un membre de l’équipe RICOCHET aurait été licencié, aurait pris le code source anti-triche en sortant et l’aurait vendu à des vendeurs de triche rémunérés. Depuis lors, selon la rumeur, les développeurs de tricheurs disposent d’une carte permanente de la logique de détection de RICOCHET, c’est pourquoi les tricheurs continuent de fonctionner en haut du jeu classé dans Black Ops 7 et Warzone, quel que soit le nombre d’interdictions annoncées par Activision.
Chaque killcam incroyable, chaque lobby du Top 250 qui sent mauvais, chaque vague d’interdiction qui ne semble pas changer votre expérience, tout cela reçoit un méchant propre.
Existe-t-il une preuve que l’anti-triche RICOCHET a été divulgué en 2026 ?
Non. Pas une capture d’écran d’un message du forum, pas un binaire signé, pas une source nommée, pas un dépôt légal. Au moment de la rédaction, Activision n’a pas commenté car il n’existe pas de version publique de l’histoire sur laquelle commenter.

En octobre 2021, le service de police anti-triche a publié publiquement des captures d’écran du forum ainsi que ce qu’ils ont dit être la preuve de la signature numérique du pilote du noyau liée à Activision, et les rétro-ingénieurs ont parlé ouvertement des fichiers en une journée. Une fuite de cette taille ne reste pas silencieuse dans le monde de la triche. Bien sûr, il est vanté, revendu et disséqué en public.
Pourquoi cette rumeur semble familière aux joueurs de longue date de Call of Duty
Parce qu’une version de cela s’est déjà produite et qu’une autre version a déjà été alléguée, beaucoup sont plus enclins à croire cette rumeur. Le véritable événement a été cette fuite de 2021. Le pilote au niveau du noyau de RICOCHET aurait été divulgué en ligne quelques jours seulement après le dévoilement de l’anti-triche, Modern Warzone affirmant avoir vérifié que les fichiers en circulation étaient authentiques et dataient de quelques semaines seulement.

La réponse d’Activision a été que RICOCHET était en test contrôlé en direct et que des versions préliminaires du pilote avaient été envoyées à des tiers sélectionnés, ce qui aurait fini par fuir. Même Zebleer, l’administrateur de la plateforme de triche Phantom Overlay, a déclaré que la fuite donnait surtout une longueur d’avance aux développeurs de triche plutôt que de leur donner quelque chose qu’ils n’auraient pas obtenu de toute façon.
En 2021, le créateur de Warzone, Rara, a publié une vidéo accusant un initié d’Activision de vendre du code à des créateurs de triche et à des sites de revendeurs, l’utilisant pour expliquer pourquoi Warzone et Black Ops Cold War étaient si facilement brisés. Il n’a jamais cité de noms ni fourni de sources, a déclaré qu’il l’avait signalé à Activision et a déclaré qu’il n’avait jamais eu de réponse.
La rumeur actuelle n’est donc pas un nouveau territoire, mais c’est un remix d’une accusation qui circule autour de la communauté Call of Duty depuis environ cinq ans, maintenant réorganisée pour Black Ops 7 et donnée comme histoire d’origine. Cela ne le rend pas automatiquement faux. Cela signifie que le fardeau de la preuve n’a pas bougé d’un pouce.
Réponse d’Activision aux questions-réponses de la saison 05 de RICOCHET
Le porte-parole de RICOCHET affirme que le plus gros problème à l’heure actuelle est la perturbation des niveaux de compétence les plus élevés du jeu classé, où un petit nombre de mauvais acteurs peuvent gâcher l’expérience de tout le monde. L’équipe décrit les tricheurs de ces niveaux se mélangeant délibérément, mourant à un rythme normal, subissant des dégâts normaux et n’activant leurs tricheurs qu’aux moments clés. La communauté appelle cela le plumage. RICOCHET dit que c’est exactement la raison pour laquelle les enquêtes portent sur un large éventail de signaux au lieu d’un seul clip ou d’une seule ligne de statistiques.

La réponse, selon l’équipe, est une surveillance accrue du Top 250, une capacité étendue d’interdiction de matériel dans la saison 05, des protections de compte renforcées et une application plus rapide. La saison 03 exigeait déjà une authentification SMS à deux facteurs pour les nouveaux comptes PC gratuits afin de rendre la création de graveurs plus difficile.
RICOCHET a également donné un chiffre sur la part de l’application des lois provenant des clips publics, et ce chiffre est faible. Environ 0,11 % des mesures coercitives remontent à des clips publics et à des publications sur les réseaux sociaux. Les 99,89 % restants proviennent des données de détection, des rapports en jeu, des enquêtes et de la surveillance interne. L’équipe affirme que le temps moyen d’action, c’est-à-dire le temps nécessaire pour retirer un tricheur détecté d’un match, est d’environ six minutes.
Les chiffres de l’interdiction derrière le débat
Jusqu’en juin, RICOCHET affirme avoir interdit plus de 293 000 comptes depuis le début de l’année sur Black Ops 7 et Warzone. La répartition partagée par Activision place 94,6 % des personnes dans la catégorie des interdictions de système, dont 43,8 % proviennent des systèmes de base, 31,8 % du matériel et 19,0 % d’un examen intensif. Le boosting et le teaming représentent 5,2 pour cent, et les rapports sociaux se situent à ce chiffre de 0,11 pour cent, ce qui en fait de loin la plus petite source d’interdictions.

Ainsi, le récapitulatif de fin d’année 2025 de RICOCHET revendiquait plus de 800 000 interdictions permanentes sur Black Ops 7, Black Ops 6 et Warzone au cours de cette année. L’équipe a également déclaré que plus de 20 tricheurs et des dizaines de revendeurs avaient fait faillite depuis le lancement de Black Ops 6.
Malgré toutes les vagues d’interdiction, l’exploit de 2024 qui a conduit à des milliers de faux permabans a porté un réel préjudice à la crédibilité de RICOCHET, et les streamers qui ont insisté pendant des mois sur le fait qu’ils avaient été interdits à tort se sont avérés avoir raison. Lorsqu’un système s’est trompé auparavant d’une manière qu’il avait initialement niée, les gens cessent de lui accorder le bénéfice du doute.
Ajoutez le fait qu’une véritable fuite s’est produite en 2021, et vous obtenez une communauté prête à croire à la pire version de toute nouvelle affirmation.
Traitez cela comme une rumeur et rien de plus jusqu’à ce que quelqu’un produise quelque chose. Aucune preuve, aucune source nommée, aucune corroboration de la part de quiconque ayant des antécédents et aucune reconnaissance d’Activision. Ce que nous avons, c’est une fuite documentée de 2021 à laquelle Activision a répondu, une accusation interne non prouvée de 2021 provenant du même coin de la communauté et un nouvel ensemble de chiffres de la saison 05 qui sont analysés en temps réel.