Romero Games a été fermé et plus de 100 employés ont été hachées après que Xbox a tiré le financement

Le projet Romero Games annulé alors que les licenciements Xbox continuent de lancer Dark Shadow sur l'industrie 1
Image: push carré

Mise à jour n ° 2 []: Les portes ont fermé ses portes sur Romero Games, basée à Galway, et plus de 100 employés sont sans emploi après que Xbox ait retiré le financement du dernier jeu du studio.

C'est selon la publication irlandaise Le journalqui correspond aux rapports précédents sur le sujet.

Bien que les détails soient encore troubles, on pense que la filiale de Microsoft, Bethesda, a été signée pour publier ce tout nouveau tireur à la première personne du légendaire concepteur de Doom John Romero et de son équipe.

Cependant, il a tiré un financement cette semaine dans le cadre d'un exercice de réduction des coûts plus large qui a vu plusieurs jeux annulés, un studio fermé et beaucoup de travail.

Il y a un petit semblant d'espoir que Romero jeux pourrait Source de nouvelles opérations de financement et de curriculum vitae à l'avenir, mais pour l'instant, c'est une boutique fermée.


Mise à jour n ° 1 []: Selon les CV des développeurs touchés de Romero Games, l'ensemble du studio a été mis à pied à la suite de Xbox News de cette semaine.

Plusieurs membres du personnel dans une variété de disciplines – de l'art à la programmation – ont posté sur la situation, plusieurs disant que toute l'équipe a été lâchée.

Un ex-employé en particulier a déclaré qu'il était «dévasté que le studio se ferme en raison des réductions de l'éditeur».


Histoire originale: Un projet à venir du légendaire concepteur de Doom John Romero et de son équipe a été annulé dans le cadre des coupes Xbox plus larges qui ont secoué l'industrie cette semaine.

La suppression du financement – qui Jeu d'initié Les rapports auraient été publiés par la filiale de Microsoft, Bethesda, probablement sur la PS5 ainsi que dans d'autres plateformes – a entraîné des licenciements chez le développeur Romero Games.

Dans un communiqué, il a dit:

«Ce n'est absolument pas le reflet du travail, de la performance de notre équipe ou de la qualité du projet lui-même. Nous franchissons chaque étape à temps, à chaque fois, nous avons constamment reçu des éloges et avons facilement passé toutes nos portes internes. Nous sommes incroyablement fiers que le travail soit fait et de l'équipe talentueuse derrière. Le meilleur avec lequel nous avons travaillé.»

Le studio se précipite maintenant pour savoir quoi faire ensuite. Il a également mentionné que «plusieurs autres projets inopinés dans d'autres studios» ont également été affectés.

Il a ajouté:

«Il s'agissait d'une décision stratégique prise à un niveau élevé au sein de l'éditeur, bien au-dessus de notre visibilité ou de notre contrôle. Nous souhaitons profondément qu'il y ait eu quelque chose, n'importe quoi, que nous aurions pu faire pour empêcher ce résultat.»

Il semble que les licenciements ont déjà frappé les jeux Romero à la suite de l'annulation, avec L'artiste Cristoph Redl parmi ceux qui confirment qu'il a perdu son emploi.

Cette semaine, Microsoft a licencié plus de 9 000 employés dans le monde, la division Xbox a touché particulièrement fort.

Parmi les perturbations, la société a annulé Farce et Perfect Darktous deux auraient probablement libéré sur la PS5.

Pendant ce temps, le chef de la division Phil Spencer reste sur place, malgré les rumeurs de sa retraite. C'est bien de savoir que quelqu'un de Xbox a toujours la sécurité de l'emploi, hein?