Après plusieurs retards, Serenity Forge et Arbitrary Metric ont annoncé ce jeu d’aventure narratif à la première personne Sables romains RE:Construire sera lancé le 16 septembre sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S et PC via Vapeur. Comme annoncé précédemment, Sables romains RE:Construire sera disponible aux côtés du Réédition PC de Paratopique : Overdub.
Voici enfin un aperçu de Sables romains RE:Construirevia Serenity Forge :
Sables romains RE:Construire prépare le terrain pour un coup de fouet mental car il élimine les structures et emmène les joueurs dans un voyage existentiel et philosophique nécessitant la suspension de la raison humaine et notre besoin de logique, de processus et de connexion.
Naviguez dans un système de castes inébranlable sur fond d’apocalypse et trouvez un lien et un sens au milieu d’un désastre écologique alors que les joueurs sont plongés dans deux jeux distincts dans une variété de genres englobant trois actes d’un récit global. Suivant leur style distinct de jeux transgressifs, Arbitrary Metric’s Sables romains RE:Construire tisse un récit profondément humain, offrant un contrepoint à l’aliénation et au mal-être de la modernité.
Offrant une tapisserie de voyages sensoriels uniques, le jeu pose des questions et fournit des réponses intrinsèquement troublantes, représentatives de la dure vérité de la réalité humaine, où les joueurs sont invités à percer les mystères de la psyché et à découvrir ce qui est réel et ce qui ne l’est pas et, surtout, ce que cela signifie.
Une expérience unique et époustouflante réunissant des éléments de jeux d’aventure, de gacha, d’horreur, de simulation et de réflexion ainsi que des romans visuels, les joueurs devront maîtriser plusieurs genres et réalités s’ils espèrent résoudre les mystères de Sables romains RE:Construire.