par
Guillaume d'Angelo
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Jeux anti-émeute Le co-fondateur Marc Merrill a annoncé que le studio avait « pris la décision difficile d'éliminer certains rôles ».
Le développeur a dit JeuxIndustrie Au total, 32 salariés ont été licenciés. Cela comprend 27 du Ligue des Légendes équipe et cinq du « côté édition ».
« Nous avons apporté des changements à nos équipes et à notre façon de travailler pour nous assurer que nous pouvons continuer à améliorer l'expérience de la Ligue maintenant et à long terme », a déclaré Merrill. « Mais je veux être clair : nous ne ralentissons pas le travail sur le jeu que vous aimez. Nous investissons massivement pour résoudre plus rapidement les défis d'aujourd'hui tout en construisant pour l'avenir.
« Dans le cadre de ces changements, nous avons pris la décision difficile d'éliminer certains postes. Il ne s'agit pas de réduire les effectifs pour économiser de l'argent, mais de nous assurer que nous disposons de l'expertise appropriée pour que la Ligue continue d'être excellente pendant encore 15 ans. et au-delà.
« Bien que l'efficacité de l'équipe soit plus importante que la taille de l'équipe, l'équipe de la Ligue finira par être encore plus grande qu'elle ne l'est aujourd'hui à mesure que nous développons la prochaine phase de la Ligue. Pour les Rioters qui sont licenciés, nous les soutenons avec une indemnité de départ qui comprend un minimum de six mois de salaire, une prime annuelle, une aide au placement, une couverture santé, etc.
Joueur passionné et de longue date, Guillaume d'Angelo a découvert VGChartz pour la première fois en 2007. Après des années passées à soutenir le site, il a été recruté en 2010 en tant qu'analyste junior, puis a gravi les échelons jusqu'à devenir analyste principal en 2012 et a pris en charge les estimations matérielles en 2017. Il a élargi son implication dans la communauté des joueurs en produisant lui-même du contenu Chaîne YouTube et Chaîne Twitch. Vous pouvez contacter l'auteur sur Twitter @TrunksWD.