Revue Stray (Switch eShop) | La vie Nintendo

Capturé sur Nintendo Switch (ordinateur de poche/non connecté)

Les joueurs de Nintendo Switch attendent depuis un moment pour mettre la main sur Stray de 2022, l'aventure de puzzle-plateforme acclamée par la critique du développeur BlueTwelve Studio et une exclusivité unique sur la console PlayStation qui vous permet d'explorer un monde cyberpunk peuplé d'IA à travers la perspective d'un adorable protagoniste félin.

Bien que nous ayons eu des inquiétudes initiales quant à ses performances et à sa fidélité visuelle étant donné qu'il s'agit d'un jeu conçu pour des consoles plus robustes, nous sommes heureux d'annoncer que le portage publié par Annapurna Interactive sur Switch est superbement optimisé et tient absolument ses promesses, bien qu'avec des compromis graphiques mineurs par rapport. aux versions fonctionnant sur PC et autres consoles.

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Se promener sur les toits baignés de néons ou se blottir pour une sieste de chat dans un coin confortable du monde époustouflant de Stray est plus engageant et immersif que jamais sur la console hybride de Nintendo. Bien que son gameplay de base soit assez simpliste, sa narration narrative et sa conception brillamment exécutée en font un voyage sincère et accessible qui vaut la peine d'être entrepris.

Stray Review - Capture d'écran 2 sur 5
Capturé sur Nintendo Switch (ancré)

Vous contrôlez un chat roux sans nom dans le simple but de rentrer chez vous après avoir été séparé de votre meute. L'agilité gracieuse et la physicalité nuancée du comportement du chat sont parfaitement capturées par les développeurs de Stray, avec des bizarreries ludiques comme gratter les portes et faire tomber des objets sur les étagères délicieusement intégrées au gameplay et à la résolution d'énigmes.

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Outre un bouton dédié « miaou », le chat est un protagoniste silencieux. Stray reste sans mots jusqu'à ce que vous vous liiez d'amitié avec un petit drone nommé B12 qui vous sert de compagnon et de traducteur par l'intermédiaire duquel le joueur communique avec des dizaines de robots PNJ qui ont pris l'habitude d'imiter le comportement humain longtemps après l'extinction de l'humanité elle-même induite par une pandémie.

Vous apprenez vite que les habitants de ce paysage urbain richement immersif, dont chaque recoin semble habité et incroyablement détaillé, cherchent à y échapper. Cette prémisse jette les bases d’une histoire poignante qui explore les thèmes de la perte, de la résilience et du pouvoir d’un lien improbable. Sans en dévoiler grand-chose, tout cela se traduit par une récompense émotionnellement convaincante.

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Il ne dépasse pas non plus son accueil, étant réalisable en cinq à huit heures selon la façon dont vous recherchez les objets de collection et les badges. Le gameplay alterne entre des séquences linéaires orientées vers l'action et une exploration ouverte dans diverses grandes zones centrales où vous pouvez parler aux PNJ, entreprendre des quêtes secondaires et embrasser pleinement une curiosité féline pour l'exploration.

Les commandes de Stray sont délibérément conviviales, évitant le besoin habituel de précision dans les jeux de plateforme traditionnels au profit d'un mécanisme de saut simplifié et autoguidé qui vous épargne une frustration potentielle et aide à maintenir l'immersion. Il vous suffira de positionner le chat dans la direction dans laquelle vous souhaitez aller et de sauter vers un endroit en surbrillance avec le bouton « B ».

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Cela signifie que vous serez en mesure de sauter des rebords, de manœuvrer sur des tuyaux et de traverser les toits avec facilité, soulignant ainsi l'agilité du chat tout en éliminant la possibilité de sauts manqués. Stray aime vous permettre de vous déplacer comme un félin, que ce soit en dépassant les ennemis, en traversant avec fluidité des montées verticales difficiles à atteindre ou en utilisant sa petite taille pour vous faufiler à travers des espaces étroits.

Stray utilise votre compagnon drone à la fois comme point d'ancrage narratif et comme moyen de contourner les limites évidentes du fait d'être un chat ordinaire ; il se range dans un harnais de haute technologie qui sert également d'inventaire. Il possède également des capacités offensives qui vous permettent d'éliminer les parasites mutés connus sous le nom de Zurks qui vous envahissent à une vitesse déconcertante.

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Les différents segments linéaires impliquent des séquences de poursuite, des combats légers et de la furtivité avec des résolutions d'énigmes environnementales parsemées tout au long. Servant de contrepoids à son exploration en itinérance libre, il y a peu de défis ici et la mécanique globale est simple, peut-être même superficielle. Mais Stray se soucie de raconter une histoire, pas de tester vos compétences.

Dans l’ensemble, ces éléments s’associent avec succès pour vous offrir une campagne bien rythmée qui est à parts égales d’action, d’exploration et de moments de répit. Tout se déroule dans un décor empreint d’une beauté mélancolique et d’un courage implacable. Le mot allemand « ruinenlust » – la satisfaction que l'on ressent en regardant des structures en ruine – nous a certainement frappé pendant que nous jouions.

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Stray Review - Capture d'écran 3 sur 5
Capturé sur Nintendo Switch (ancré)

La bande-son et la conception audio de Stray méritent également des éloges. Le compositeur Van Der Cruyssen exploite l'ambiance mélodique et les synthés bourdonnants avec beaucoup d'effet, incorporant occasionnellement des tonalités acoustiques qui nous rappellent les œuvres instrumentales plus calmes de Nine Inch Nails. Les moments de tension sont également renforcés par une électronique palpitante qui augmente les enjeux.

Nous avons eu relativement peu d’épouvantails en cours de route. Notre principal reproche concernait le long écran de chargement auquel vous faites face si vous êtes tué par des Zurks ou des drones de la police. Stray s'appuie sur un système de sauvegarde automatique et ne vous permet pas de sauvegarder sur place, ce qui signifie que si vous souhaitez arrêter le jeu, vous devrez atteindre un point de contrôle pour sauvegarder, ce qui arrive assez souvent mais n'est pas le cas. Ce n’est pas vraiment pratique.

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En termes de performances, Stray fonctionne étonnamment bien sur Switch. Certes, il y a un déclassement visuel attendu par rapport aux versions PlayStation 5 et PC, mais ce n'est pas vraiment un problème étant donné qu'il est toujours aussi beau. Si vous avez joué ailleurs, vous ressentirez sans aucun doute le déclassement plus que les joueurs (comme ce critique) arrivant fraîchement sur le port Switch. Il y a eu des baisses occasionnelles de la fréquence d'images par rapport à son objectif de 30 ips pendant les moments les plus occupés, mais rien qui n'a gêné notre plaisir.

Conclusion

Stray ne vous mettra pas au défi, ne vous frustrera pas et ne prendra pas trop de votre temps. C'est peut-être pour cela que nous l'avons tant apprécié. Il se joue comme un pointer-cliquer en monde ouvert associé à des séquences d’action en grande partie sur rails. Mis à part quelques reproches mineurs et les disparités attendues entre le port Switch et les versions ailleurs, alors que nous nous promenions à quatre pattes dans ses environnements post-apocalyptiques, Stray a fait un travail impeccable en nous donnant envie de parler à tout le monde et d'explorer tout ce qu'il avait à offrir – et nous avions envie d'en savoir plus une fois que tout était fini. Pour nous, c'est la marque d'une aventure passionnante.

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