Combien de fois pensez-vous que nous pouvons prononcer le mot « Tetris » dans une seule critique ? Eh bien, puisque Tetris Forever contient un total de 18 jeux basés sur le titre original de 1985, vous feriez mieux de vous y attacher, car nous allons le dire un parcelle. Bon, d'accord, on pourrait mélanger un peu les choses avec une pincée occasionnelle de « tétromino », juste pour être gentil.
De toute façon, Tétris. Il a souvent été décrit comme l'un des, sinon le le plus grand jeu de tous les temps grâce à son accessibilité inégalée et à sa remarquable endurance. Pourtant, nous ne serions pas surpris si vous n'étiez pas très familier avec l'origine, la sortie et la prolifération ultérieure du jeu dans l'industrie du jeu vidéo.
C'est là qu'intervient Tetris Forever. Développé par Digital Eclipse, il s'agit de la troisième entrée du studio dans son Série Maître Or et plonge de manière approfondie dans la création de l'une des franchises de jeux vidéo les plus emblématiques. Si vous connaissez les versions précédentes de Gold Master (The Making of Karateka et Llamasoft : The Jeff Minter Story), alors vous saurez à quoi vous attendre avec celle-ci. Il regorge d'interviews, d'images, de documents et de documents d'archives répartis sur cinq chronologies distinctes.
Non seulement cela, mais comme nous l'avons mentionné plus tôt, Tetris Forever contient 18 jeux jouables, depuis une recréation de la première version de Tetris sur l'Electronika 60 jusqu'à Chaîne temporelle de Tetrisune nouvelle version du gameplay classique qui vous emmène dans un voyage à travers l'histoire de la franchise, conçue par Digital Eclipse spécifiquement pour ce package. Il s'agit d'une version généreuse, et bien que la sélection de jeux proposés ne représente qu'une fraction du catalogue total des titres Tetris, les délais compensent largement cela avec des références à la plupart des versions majeures.
En parlant de ça, les chronologies s’avéreront particulièrement intéressantes pour les fans de Nintendo. Si vous connaissez ne serait-ce que vaguement l'histoire de Tetris, vous saurez qu'une grande partie de son succès peut être attribuée à la version pack-in incluse avec la version occidentale de la Game Boy. Tetris Forever plonge cette histoire avec une profondeur surprenante, mettant en lumière les va-et-vient cruciaux pour obtenir les droits correspondants sur le jeu, les visites et tournées organisées au siège de NCL et, bien sûr, une rencontre capitale entre le président de Nintendo, Hiroshi Yamauchi, Le créateur de Tetris, Alexey Pajitnov, et l'extraordinaire Henk Rogers.

Pajitnov et Rogers sont vraiment le cœur de Tetris Forever. C'est leur collaboration, leur amitié et leur gestion de la marque Tetris qui déterminent le récit présenté dans les cinq chronologies. La création originale du jeu par Pajitnov est particulièrement intéressante, à commencer par son amour pour les jouets pentomino dans lesquels vous essayez de mettre une sélection de trominos, tétrominos et pentaminos dans une boîte. En prenant ce concept, en se concentrant spécifiquement sur les tétrominos, et en l'appliquant à un jeu vidéo, Tetris est finalement né.
Nous sommes ensuite emmenés dans un voyage qui couvre la sortie initiale de Tetris, la tentative ratée de l'éditeur Tengen de réingénierie de la version NES de Nintendo, les nombreux, beaucoup les suites et les retombées qui suivraient, et la formation éventuelle de Tetris Inc. et son travail avec le récent Tétris film. C'est un contenu complet, et si vous êtes particulièrement fan des vidéos contenues dans la Gold Master Series de Digital Eclipse, vous serez au paradis avec celle-ci ; il y en a plein, et c'est une joie de voir Pajitnov et Rogers faire preuve d'une telle passion incroyable pour leur travail sur la franchise.

En ce qui concerne les jeux jouables, Tetris Forever se détourne naturellement des titres sortis dans les années 2000 et au-delà, ce qui est en grande partie le cas lorsque des sociétés comme Ubisoft, Sega, THQ et EA ont commencé à se lancer dans la série. Au lieu de cela, il se concentre principalement sur les différentes premières variantes du jeu principal ainsi que sur certaines des suites directes les moins connues. Remarquablement, pour commencer, Digital Eclipse a recréé la version originale Electronika 60 de Tetris de Pajitnov, qui propose des versions russe et anglaise, des palettes de couleurs vertes et blanches et une superbe bordure sur le thème Electronika 60.
Nous avons ensuite eu des versions du jeu sur MS-DOS, Apple II et Famicom avant de nous lancer dans des suites comme Hatris, Tetris 2 + Bomblissl'exclusivité japonaise Tetris Bataille Gaidenet Super Bombliss DX. Certes, les différences entre bon nombre de ces versions sont parfois négligeables, mais il est formidable de voir comment l'éditeur original Bullet-Proof Software a cherché à faire évoluer Tetris et à introduire de la variété pour les joueurs au fil des années.
Quelques problèmes mineurs surgissent cependant. La première est que les guides de contrôle de certains jeux sont incorrects. Par exemple, dans la version originale d'Electronika 60, les commandes indiquent que « A » est utilisé pour faire tourner les tétrominos, mais il s'agit en réalité de « B ». C'est une petite erreur, et nous sommes certains qu'elle sera corrigée dans un patch, mais elle mérite d'être soulignée. L'autre problème (et il s'agit d'un reproche mineur et temporaire) est que les commandes ne sont pas standardisées par défaut dans tous les jeux. Donc, si vous passez de l'un à l'autre, vous devrez simplement vous assurer soit de vous adapter aux nouvelles commandes, soit de configurer la fonctionnalité des boutons pour chaque titre pour une expérience la plus transparente possible.

En revanche, l’un des points forts de toute la collection est le nouveau titre sur mesure Tetris Time Warp. Cela constitue un excellent moyen de découvrir différentes variations du gameplay classique de Tetris, tout en mélangeant les visuels. Le principe est assez simple : vous supprimez les lignes de blocs conformément à la norme, mais de temps en temps, un tétromino spécial descendra. Une fois cette opération terminée, vous serez redirigé vers une autre version de Tetris pendant une durée limitée.
Par exemple, cela pourrait vous transporter vers la « version 1989 » (qui est essentiellement la version Game Boy moins la marque officielle), dans laquelle vous êtes chargé d’effacer une double ligne en quelques secondes seulement. Ou vous serez envoyé à un niveau Bombliss où vous devrez faire exploser une grosse bombe. Réussir l'un de ces défis vous envoie directement dans une autre période, ce qui vous permet d'augmenter rapidement votre score si vous en réussissez plusieurs en une seule fois.
Il existe également quelques variantes intéressantes de Time Warp si vous recherchez une expérience plus traditionnelle. Vous pouvez le régler en mode marathon où vous jouez simplement à un jeu standard de Tetris sans aucune fonctionnalité de distorsion temporelle, ou au « marathon 1989 », qui est le même mais avec cette douce esthétique Game Boy. Enfin, le mode multijoueur est également disponible, et il reprend le gameplay de base de Time Warp mais permet à chaque joueur d'armer efficacement différentes périodes de temps, obligeant les adversaires à relever de nouveaux défis pendant que vous continuez à effacer les lignes de l'écran principal. C'est très amusant.
Conclusion
Tetris Forever n'est peut-être pas le dernier mot sur l'histoire complète de Tetris, mais c'est certainement la meilleure analyse de la création et de l'évolution de la franchise jusqu'à présent. Digital Eclipse maîtrise véritablement l'art du documentaire interactif, et celui-ci regorge de vidéos intéressantes, d'interviews et de documents d'archives. Les jeux jouables ne représentent pas nécessairement la sélection la plus variée de la franchise Tetris, mais il s'agit néanmoins d'un ensemble complet de titres, et le nouveau venu Tetris Time Warp est un nouvel ajout fantastique à un catalogue qui ne cessera apparemment de croître.