Revue de Tetris Forever (PS5) | Pousser le carré

Tetris était et est toujours un phénomène mondial qui reste à ce jour la perfection du jeu, et son histoire est racontée avec amour dans le dernier jeu de Digital Eclipse : Tetris Forever. Il retrace toute l'histoire de la franchise, depuis l'idée originale d'Alexey Pajitnov jusqu'à son explosion de popularité en tant que pack-in Game Boy et au-delà. Bien loin du sensationnalisme dramatique du film Tetris de 2023, il s’agit d’un voyage fascinant à travers une période de transformation de l’industrie que nous aimons tous.

Tetris Forever fait suite à The Making of Karateka et Llamasoft : The Jeff Minter Story en tant que troisième entrée de la série Gold Master du développeur. Ce musée virtuel esthétiquement agréable répartit l'évolution de la série sur des chronologies interactives, chaque arrêt au cours d'une époque révélant des images haute résolution de documents, de logiciels et de matériel. De nouvelles interviews et images d'archives sont également présentées, avec des informations fascinantes sur le développement et la licence du jeu.

L'histoire de Tetris est parallèle à d'autres innovations dans le monde du jeu vidéo des années 1980, notamment la lutte labyrinthique pour trouver et obtenir une licence pour le prochain grand succès. Dans le profil du jeu du co-fondateur Henk Rogers, nous apprenons la naissance des RPG japonais. Rogers a également utilisé sa maîtrise du jeu de société Go (une version Famicom des fonctionnalités du jeu de cette collection) pour s'attirer les bonnes grâces des hauts gradés de Nintendo et aider à obtenir les droits portables de Tetris à Moscou. Tous ces faits et bien plus encore vous attendent dans les documents franchement exhaustifs de cette collection.

Il est facile d'oublier que la série Gold Master propose également des jeux, présentés dans une émulation vierge et configurable. Il manque quelques titres évidents ici, notamment la version Game Boy, qui n'apparaît que brièvement comme une distorsion temporelle plus tard dans la collection. De nombreux croisements de licences d'éditeur sont également omis, pour des raisons évidentes et moins évidentes. Les jeux NES et Game Boy Color, ainsi que de nombreuses autres variantes sur PC et consoles, sont représentés, et c'est formidable de voir certaines des tentatives les plus obscures, comme le addictif Hatris ou la suite développée au Japon, Bombliss.

Deux titres en particulier brillent au-dessus des autres. Le premier est une magnifique reconstitution du prototype original Electronika 60 de Pajitnov, un jeu qui représente la véritable simplicité de l'idée. Son look filaire et ses bips minimalistes sont étrangement apaisants.

Deuxièmement, Tetris Time Warp, un nouveau titre qui envoie les joueurs à travers chaque époque de la franchise via des blocs de distorsion spéciaux. Cette version 2024 devrait être jouée après avoir absorbé tout ce que cette collection a à offrir ; ce n’est qu’alors que vous pourrez pleinement apprécier où les Tetriminos Time Warp vous mèneront.