Revue de Sand Land – Darude Demon Boy

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Akira Toriyama est l'un des artistes les plus prolifiques de cette génération et sans doute l'un des plus prolifiques de tous les temps. Ses œuvres ont touché des millions de personnes et influencé des créateurs éminents qui travaillent désormais sur leurs propres œuvres populaires et obscures. Il a été mon premier contact avec la bande dessinée (plus particulièrement les mangas), ce qui m'a amené à m'intéresser à la narration et a été le catalyseur qui m'a poussé à dessiner pour la première fois à l'école primaire. Naturellement, quand j'ai appris qu'il y avait un prochain jeu vidéo basé sur l'une de ses dernières œuvres, et qui pourrait très bien être la dernière chose sur laquelle Toriyama a eu la chance de travailler, j'ai su que je devais mettre la main dessus.

Sand Land est une adaptation en jeu vidéo du manga Toriyama du même nom. Il suit le prince démon Belzébuth et ses compagnons alors qu'ils recherchent une source d'eau éternelle cachée au fond d'un désert post-apocalyptique sec et violent. En chemin, les joueurs affrontent l'Armée royale, une bande de voyous bien organisée, volant des chars, des robots et d'autres véhicules pour rendre le voyage un peu plus facile et beaucoup plus violent.

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Chaleur de la terre de sable
Capture d'écran : Essayez les guides difficiles

Les fans du manga vont probablement se demander avant tout dans quelle mesure le jeu est fidèle au matériel source. J'ai une connaissance limitée de Sand Land (quelque chose que j'espère changer bientôt), mais je peux vous dire qu'il y a de petits changements ici et là.

Notamment, le jeu semble un peu moins sombre que le matériel source. Belzébuth est un peu moins méchant ; les rencontres sont un peu moins dramatiques et, dans l’ensemble, le désert post-apocalyptique semble un peu moins impitoyable tout en étant toujours dans un état épouvantable.

Ce qui ne manque certainement pas, c'est une Toriyama visible dans le monde. Sand Land ressemble remarquablement à un enfant du défunt artiste qui l'a créé, avec les modèles emblématiques de personnages, de véhicules et d'armes d'Akira Toriyama répandus généreusement partout. Je veux dire, pour citer quelque chose que le regretté grand artiste a écrit en passant à propos du jeu deux mois avant son malheureux décès ;

« Tout d’abord, les graphismes présentent un excellent équilibre entre l’atmosphère du manga et son style de dessin. La représentation est superbe. Le jeu vous offrira sûrement une expérience passionnante avec un véritable sens du design et une attention aux détails, depuis les nombreux nouveaux designs de véhicules, diverses personnalisations, ainsi que le design d'arrière-plan !« 

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Terre de sable LuciferTerre de sable Lucifer
Capture d'écran : Essayez les guides difficiles

Il est difficile d'être en désaccord avec l'artiste original lorsqu'il dit que le jeu ressemble au monde qu'il a conçu, et je suis certainement d'accord. L'attention portée aux détails et la capacité de Sand Land à recréer le monde du manga contribuent grandement à créer une expérience immersive.

Sand Land vous propose de jouer à travers une version (quelque peu vaguement) adaptée de l'histoire du manga en accomplissant des quêtes secondaires, en rassemblant des ressources et en vous engageant dans des combats à la fois dans et hors de divers véhicules blindés. Le combat véhiculaire est définitivement le point où le jeu brille. Aussi excitant que soit Belzébuth d'affronter des méchants, cela n'est pas comparable à la sensation d'améliorer vos propres chars, robots ou motos, puis de les lancer au combat à travers les déserts torrides de Sand Land.

Réservoir de sableRéservoir de sable
Capture d'écran : Essayez les guides difficiles

L’aspect amélioration des véhicules est ce qui m’a vraiment attiré vers Sand Land en tant que jeu en premier lieu. En combattant les ennemis et en explorant, vous trouverez diverses pièces à jeter sur vos chars, vos robots et vos motos qui changeront radicalement les statistiques et l'apparence des véhicules. Chacun est entièrement modulaire, ajoutant un profond sentiment de personnalisation à chaque véhicule que vous utilisez. Heureusement, le jeu ne vous oblige jamais non plus à vous en tenir à un favori, car vous pouvez facilement basculer entre vos véhicules en utilisant un célèbre favori de Toriyama, les capsules qui emballent votre énorme robot dans votre poche arrière.

Dans l’ensemble, j’adore Sand Land. Il y a cependant quelques aspects du jeu que je n'aime pas trop, y compris un problème spécifique au genre auquel je suis confronté dans chaque JRPG auquel je joue.

Je ne suis pas sûr de savoir de quoi il s'agit dans les JRPG, mais ils ont tous un problème flagrant qui m'empêche d'en profiter pleinement : des tutoriels longs, longs et intrusifs. Dans Sand Land, comme dans d'autres jeux, vous pouvez vous attendre à ce qu'au moins vos premières heures ou deux soient le jeu qui vous apprend à jouer, avec de nombreuses fenêtres contextuelles intrusives expliquant les mécanismes de base que vous auriez autrement pu apprendre grâce au gameplay lui-même.

Vous pouvez également compter sur de longues séquences de dialogue visuellement inintéressantes. Sand Land contourne un peu ce problème en ayant des personnages merveilleusement expressifs, grâce à l'art et au design d'Akira Toriyama, mais n'échappe toujours pas complètement aux longs combats où les personnages restent immobiles et échangent des dialogues, le fléau de l'existence de tout joueur ADD.

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Ces scènes sont contrebalancées par des plans incroyablement cinématographiques qui donnent l’impression d’être tirés directement du manga et des moments passionnants qui les accompagnent.

Ascenseur de terre de sableAscenseur de terre de sable
Capture d'écran : Essayez les guides difficiles

Les segments furtifs étaient la seule partie du jeu que je n’ai pas appréciée. Ces parties enlèvent de l'action et vous font vous faufiler dans une zone dans laquelle je pensais que j'aurais très facilement pu me frayer un chemin. Heureusement, encore une fois, le merveilleux style artistique du jeu aide un peu ces segments en créant des obstacles visuellement intéressants et des segments de plate-forme pour contrecarrer la furtivité inutile.

Même avec mes légères critiques, Sand Land est un excellent jeu, doté de tout le style, l'âme et la créativité que vous attendez de son créateur. Le regretté Akira Toriyama nous manquera à jamais, et même si nous disposons également de son vaste catalogue de créations, Sand Land est un excellent moyen de se souvenir de ce créateur et constitue une bonne appréciation de sa mémoire.

Le dernier mot

Sand Land capture tout le style, l'action et l'âme d'Akira Toriyama et de son manga du même nom. Avec une personnalisation passionnante des véhicules, des combats et un design intemporel, les fans et les débutants trouveront sûrement quelque chose à apprécier dans ce titre d'anime titanesque.

9

Try Hard Guides a reçu un code de révision PC pour ce jeu. Trouvez des aperçus plus détaillés des titres populaires et à venir dans la section Critiques de jeux de notre site Web ! Sand Land est disponible sur Vapeur, PlayStation, et Xbox.

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