Revue de la phasmophobie (PS5) | Pousser le carré

Examen de la phasmophobie – Capture d'écran 1 sur 6

Le jeu d’horreur coopératif culte Phasmophobia a enfin fait son chemin sur PS5. C'est l'un de ces jeux que nous regardons de loin, quelque peu jaloux de tous les clips hilarants qui se sont répandus depuis son lancement initial sur PC en 2020. Maintenant sur PS5, avec PSVR2 soutien, les espions valaient-ils la peine d'attendre ? Bien que Phasmophobia puisse être techniquement frustrant, il s’agit d’une expérience coopérative merveilleusement unique.

Le but de Phasmophobia est d’identifier les fantômes, mais il faut un certain temps pour vraiment se lancer dans cette tâche obsédante. Si vous êtes comme nous, vous passerez votre heure d'ouverture à tâtonner dans des maisons hantées, à mourir rapidement aux mains d'un fantôme vengeur et à rire de manière incontrôlable alors que les cris de votre ami sont coupés des communications. C’est vraiment le genre de jeu où il faut faire attention à son tutoriel.

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C'est parce que vous êtes des chasseurs de fantômes et que la façon de chasser un fantôme est d'effectuer des tests. Avec un kit d'équipement de démarrage, c'est à vos équipes de quatre personnes d'identifier rapidement les emplacements des fantômes, puis d'utiliser des éléments tels que des thermomètres, des lecteurs EMF, des lampes UV et des caméscopes pour exclure certains types de fantômes.

En apparence, il s'agit d'une boucle de jeu assez simpliste, et une fois que vous avez compris ce qui hante un lieu, vous sautez tous dans votre camionnette et partez. Mais lorsque cette boucle de jeu finit par s'enclencher, elle devient un puissant mélange de gameplay coopératif, d'horreur et d'enquête.

La communication avec votre équipe est essentielle, en utilisant à la fois le chat de proximité et les talkies-walkies. Diviser et scanner la maison pour détecter diverses conditions afin de verrouiller l'emplacement du fantôme peut être assez intense. Une fenêtre de cinq minutes est accordée avant que la santé mentale du groupe ne commence à décliner, laissant l'équipe encore plus vulnérable aux goules hostiles. Une fois l'emplacement verrouillé, il est temps de s'installer, de placer des caméras, des blocs-notes, des stylos laser et de scanner la zone avec des lumières UV.

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Cela peut ressembler à une opération à part entière, surtout si vous finissez par être le gars dans la camionnette, qui suit l'activité des fantômes et les niveaux de santé mentale, surveille le flux de la caméra et maintient la communication avec l'équipe à l'intérieur de la maison. Plus vous avancez dans votre chasse, plus tout cela devient effrayant et divertissant.

C’est à ce moment-là qu’un niveau de stratégie commence à intervenir. Certains fantômes peuvent imiter des conditions ou avoir des effets non répertoriés pour les chasseurs, et c'est alors que vous devez considérer les informations dont vous disposez et vous déplacer en conséquence. En fouillant dans votre journal, vous pourrez découvrir tous les types de fantômes, il y en a plus de 20. Très souvent, lors de nos escapades, cela conduisait à des débriefings en équipe, où nous discutions de ce que nous avions et si c'était suffisant pour prendre une décision.

La phasmosphobie a cependant une certaine flexibilité. Si un fantôme doit provoquer des températures glaciales, il peut le faire immédiatement, mais cela peut également prendre 10 minutes. Cela signifie que même si les mécanismes et les conditions du jeu deviennent définitivement plus faciles à repérer à mesure que vous jouez, ce n'est toujours pas une promenade de santé.

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Et puis bien sûr viennent les frayeurs. Phasmophobia n'est pas un jeu brillant, mais ses emplacements peu détaillés en font suffisamment avec l'éclairage et la conception sonore pour qu'ils soient souvent véritablement effrayants. Les effets fantômes en particulier peuvent être vraiment déconcertants, avec des lumières vacillantes, des visages brièvement visibles et des effets sonores palpitants. Le fantôme qui lance des objets, actionne les interrupteurs ou allume les radios et les téléviseurs est toujours un frisson, car vous êtes déchiré entre courir vers les collines ou utiliser vos outils pour collecter des données.

Si vous avez la malchance d'être victime d'un fantôme, il y a cette animation horrible où les mains du fantôme s'étendront autour de vos yeux – quelque chose de particulièrement efficace dans PSVR2, mais nous y reviendrons plus tard. À votre mort, vous devenez vous-même un fantôme et, même si vous ne pouvez pas communiquer verbalement avec votre équipe, vous pouvez ramasser des objets pour essayer de les orienter dans la bonne direction ou établir votre propre type de communication. Cela peut être hilarant et exaspérant car l'équipe interprète mal ou ne comprend pas ce que vous essayez de faire passer.

À mesure que l'équipe diminue et que votre santé mentale s'épuise, la phasmophobie revêt un tout autre niveau d'horreur, le fantôme devenant d'autant plus hostile et la possibilité de l'identifier devenant inquiétante. Mais l'échec n'est pas toujours la fin, car Phasmophobia veut que vous rejouiez ses lieux de plus en plus difficiles avec des outils améliorés.

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Terminer des chasses aux fantômes vous rapporte de l'argent, que vous pouvez utiliser dans votre base d'origine pour acheter plus d'outils et des versions améliorées de ce que vous possédez déjà. Cependant, les objets sont verrouillés derrière les niveaux et la vitesse des mises à niveau est assez lente. Après cinq heures, nous venions tout juste de débloquer notre premier ensemble de nouveaux équipements, avec des exigences de niveau allant jusqu'à 70+ pour les éléments de haut niveau.

Cela signifie certainement qu'il y a du pain sur la planche pour ceux qui veulent tirer le meilleur parti du jeu, mais nous ne pouvons pas imaginer que notre intérêt pour Phasmophobia dure les dizaines, voire potentiellement les centaines d'heures nécessaires pour débloquer ces objets finaux. C'est cependant une sensation agréable, car votre équipe devient progressivement mieux équipée pour découvrir des fantômes plus hostiles.

Bien sûr, tout cela est jouable sur PSVR2, c’est ainsi que nous avons passé la majorité de notre temps avec le jeu. Le PSVR2 amplifie considérablement l’horreur de Phasmophobia. Cela ne vieillit jamais de tenir une torche à la main alors que vous vous aventurez dans une nouvelle maison hantée, et la première fois qu'un fantôme nous a atteint les yeux, nous avons véritablement paniqué.

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Malheureusement, l’expérience PSVR2 est gâchée par une difficulté à s’en sortir. Tenir un appareil photo et regarder dans le viseur, ou communiquer de l'autre côté en déplaçant des objets autour de vos amis est une expérience bien améliorée. Cependant, les interactions peuvent être très capricieuses, notamment lorsqu’il s’agit de choisir certains objets de votre ceinture ou d’essayer d’ouvrir des portes – ce qui est tout simplement infiniment gênant. En fin de compte, nous avons préféré la commodité du contrôle du jeu via un écran plat, malgré les améliorations évidentes en termes d'immersion et de facteur de peur.

Pour finir, il est dommage que les interactions vocales ne soient pas transposées dans la version console du jeu. Sur PC, il existe un certain nombre de commandes que vous pouvez réellement prononcer à haute voix au fantôme, incitant l'esprit à « nous montrer un signe » à titre d'exemple. Cette fonctionnalité n'est actuellement pas proposée sur les consoles en raison de « limitations techniques », Kinetic Games étant censé travailler sur un correctif. Cependant, pour l’instant, il s’agit d’une fonctionnalité malheureusement absente, qui contribuerait certainement à amplifier ces niveaux d’immersion.

Conclusion

Phasmophobia est une expérience coopérative hautement rejouable qui parvient savamment à mélanger plaisir amical et frayeurs mortelles. Il y a une complexité dans sa chasse aux fantômes lorsque vous rassemblez des preuves et testez vos nerfs, et cela s'améliore encore lorsque vous vous disputez, débattez et criez avec vos amis. Un système de mise à niveau lent bloque ce sentiment de progression, et des commandes capricieuses signifient que la version PSVR2 du jeu est un peu décevante. Cependant, si vous recherchez une expérience coopérative unique pour vous et vos amis, Phasmophobia est unique en son genre.