Revue de la Bibliothèque de Ruina – Intrigante, complexe et frustrante

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Quand j'ai commencé à jouer Bibliothèque de Ruina, je ne savais pas exactement à quoi m'attendre. Je savais que le jeu était en quelque sorte un jeu de construction de deck, rappelant vaguement Tuez la flèche. De plus, j'avais entendu de bonnes choses sur le jeu précédent de ProjectMoon, Société de lobotomie, mais je n'y ai pas encore joué. Néanmoins, j'étais intrigué de voir ce que Bibliothèque de Ruina avait en magasin et si le titre convient ou non à la Nintendo Switch.

Une bibliothèque qui tue

Roland et Angela et Roland parlent

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Bien que ce ne soit pas particulièrement difficile, Bibliothèque de RuinaLes premières heures peuvent être assez épuisantes. Les joueurs suivent l'histoire à travers le point de vue de Roland, un homme qui s'est retrouvé dans la bibliothèque titulaire du jeu sans aucune raison apparente quant à la raison pour laquelle il y est arrivé. Il rencontre ensuite la directrice de la bibliothèque, Angela, qui n'est pas vraiment ravie de le rencontrer. Elle ne comprend pas comment il est entré dans la bibliothèque sans invitation, et comme Roland est incapable de répondre à ses questions, elle procède à lui retirer tous les membres.

Roland se réveille plus tard et se retrouve rétabli et en parfaite santé. Rencontrant Angela à nouveau, il accepte de l'assister et d'exercer les fonctions de bibliothécaire. Il y a certainement un coup de fouet tonal ici, mais c'est une ouverture parfaite à cet égard. Il montre ce que les joueurs peuvent attendre du jeu en termes de narration et même de gameplay.

Comme vous pourrez peut-être le constater, cette bibliothèque n’est certainement pas un endroit ordinaire pour emprunter des livres. Les invités peuvent entrer dans la bibliothèque via une invitation, où ils peuvent sortir n'importe quel livre de leur choix, mais il y a une condition. Les invités doivent surmonter une épreuve à laquelle ils ne survivront probablement pas. S'ils échouent, ils meurent et deviennent l'un des nombreux livres de la bibliothèque.

Ajout à la collection de livres

Bibliothèque de combat de Ruina
Bibliothèque de combat de Ruina

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Aussi étrange que puisse paraître l’histoire, elle contextualise Bibliothèque de RuinaLe gameplay de est plutôt bien. Il est de la responsabilité des bibliothécaires de rencontrer les invités et de les vaincre au combat. Ces réceptions constituent la majorité des rencontres de combat. Au fur et à mesure que vous tuez plus d'invités, vous aurez accès à plus de livres, qui servent essentiellement de paquets de cartes et de clés de progression.

Le jeu peut paraître facile dans ses heures d’ouverture. Les invités que vous rencontrerez sont assez faibles et n'ont pas vraiment de chance face à la bibliothèque. À ce stade, il est tout à fait possible de s’en sortir sans trop penser à la préparation. Cependant, cela est quelque peu inquiétant, car il y a une tonne de mécanismes à apprendre.

L'absence de courbe de difficulté naturelle m'a amené à me demander constamment si je comprenais les mécanismes du jeu. La meilleure façon d’apprendre est d’échouer, mais pendant un certain temps, la victoire était pratiquement garantie. Cela rendait le jeu quelque peu difficile à aborder, mais le récit était suffisamment intrigant pour retenir mon attention.

Une histoire non conventionnelle

Invités avant leur entrée dans la bibliothèque
Invités avant leur entrée dans la bibliothèque

Bibliothèque de Ruina présente au joueur une éthique troublante à considérer très tôt. Chaque invité visite la bibliothèque de sa propre volonté. Ils connaissent les conséquences potentielles d'une telle démarche et n'acceptent les conditions de la bibliothèque qu'en y entrant. C'est la justification éthique utilisée par Angela pour tuer des gens et les transformer en livres.

Certains personnages que le joueur combattra pourraient apparemment mériter leur sort, tandis que d'autres amèneront le joueur à remettre beaucoup plus en question ses actions. Certains qui entrent dans la bibliothèque peuvent simplement être curieux d’en savoir plus, mais d’autres peuvent y entrer comme leur seul refuge face à une situation mettant leur vie en danger. Peu importe qui entre, ils connaîtront tous le même sort malheureux.

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En tant que joueur, vous n’avez pas le choix. C'est votre travail en tant que bibliothécaire de tuer n'importe quel invité, même si vous vous sentez mal à ce sujet. La seule façon d’arrêter cela est d’arrêter le jeu. Cela ajoute un merveilleux sentiment d'horreur au jeu. Beaucoup de personnages que vous rencontrerez mourront et c'est grâce à vous.

Bibliothèque de Ruina est avant tout une question de préparation

Invitation à la Bibliothèque de Ruina
Invitation à la Bibliothèque de Ruina

Plus tôt, j'ai fait une comparaison avec Tuez la flèche, mais cela ne représente en aucun cas le jeu avec précision. Il n’y a pas d’éléments roguelike et le combat repose fortement sur les lancers de dés. Cela signifie que l'accent est mis beaucoup plus sur la préparation que sur le gameplay instantané. En fait, une grande partie du jeu se joue via des menus avant même que le joueur n’entre en combat.

Alors que j'ai dit Bibliothèque de Ruina commence facilement, le jeu finit par vous faire apprendre à la dure, ce qui est un euphémisme. Si vous avez entendu des gens discuter du fameux pic de difficulté, il n’y a pas d’exagération ici. Le jeu vous battra absolument jusqu'à ce que vous appreniez correctement ses mécanismes. Vous devez vous assurer que votre groupe est prêt à affronter le prochain groupe d’invités.

Cette forte augmentation de la difficulté peut entraîner une quantité décente de broyage. Si le joueur échoue, il perdra tous les livres sur lesquels il a parié à la réception. Pour récupérer ces livres, vous devrez peut-être revenir en arrière et répéter d'anciennes rencontres de combat. Avoir plus de livres, c’est aussi avoir plus de cartes, ce qui permet plus d’options. Le broyage peut également en valoir la peine pour cette raison.

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La définition d’une combustion lente

sélection d'attributions passives
sélection d'attributions passives

Bibliothèque de Ruina est parfait pour ceux qui ne sont pas particulièrement occupés. Une seule partie peut prendre plus de 100 heures de votre temps sans l'utilisation d'un guide. Il y a plusieurs raisons à cela. Tout d’abord, l’histoire du jeu est présentée comme un roman visuel, nécessitant beaucoup de lecture. Deuxièmement, la boucle de jeu elle-même a un rythme plutôt lent. Ajoutez à cela une bonne quantité de broyage et les heures s’accumulent.

Malheureusement, le jeu met de nombreuses heures à révéler la véritable profondeur de ses mécanismes. Il est probable que le jeu ne captivera pas les joueurs dès ses premières heures. Le récit tordu a fait le gros du travail pour maintenir mon intérêt pendant les 10 premières heures environ. Cependant, Bibliothèque de RuinaLe gameplay de commence à devenir beaucoup plus engageant si vous êtes patient.

Finalement, le joueur aura accès à davantage de pages d'anomalies. Ce sont des cartes spéciales qui dépendent de l'étage (groupe) choisi par le joueur et qui peuvent vraiment pimenter le combat. De plus, vous pourrez également personnaliser les compétences passives de chaque bibliothécaire, permettant ainsi des stratégies plus complexes. C'est pourquoi on peut passer autant de temps à explorer les menus du jeu, et c'est en fait assez amusant.

Une expérience portable discutable

Sélectionner une carte au combat
Sélectionner une carte au combat

J'ai passé tout mon temps avec Bibliothèque de Ruina sur Nintendo Switch. Dans cette optique, il convient de noter que j’utilise rarement ma Switch en mode docké. Je ne pensais pas avoir grand-chose à craindre à cet égard, car un jeu au tour par tour devrait parfaitement convenir à un ordinateur de poche. Malheureusement, l’expérience portable est un peu loin d’être idéale.

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De nombreux éléments sont difficiles à voir sur un petit écran de 6,2 pouces. Dans certains cas, je devais tenir l’écran inconfortablement près de mon visage pour lire un petit texte. Ce jeu est un exemple particulièrement flagrant de mauvaise mise à l’échelle de l’interface utilisateur, et je le sais car j’ai rarement rencontré ce problème avec les jeux portables dans le passé. J'ai beaucoup d'expérience dans le jeu de jeux jamais conçus avec un petit écran à l'esprit grâce au fait que je suis propriétaire de Steam Deck.

Bien sûr, si vous jouez Bibliothèque de Ruina sur un écran plus grand, cela devrait être moins problématique, mais cela vaut la peine de le garder à l'esprit. Heureusement, la direction artistique et la bande-son compensent quelque peu. Les couleurs et les sons sont largement utilisés pour créer une atmosphère épaisse. De plus, il existe ici au moins quelques thèmes de combat fantastiques. À cet égard, Bibliothèque de Ruina est impressionnant.

Bibliothèque de Ruina est une expérience de niche

Oeuvre d'Angela et Roland
Oeuvre d'Angela et Roland

Que vous appréciiez ou non Bibliothèque de Ruina dépend de plusieurs facteurs. Si vous aimez les romans visuels, les jeux de cartes et les RPG au tour par tour, il y a de fortes chances que vous trouviez quelque chose à apprécier ici. Malheureusement, le jeu souffre de défauts flagrants qui peuvent ou non entraver de manière significative ce plaisir.

Une interface utilisateur maladroite et un pic de difficulté impitoyable Bibliothèque de Ruina semble beaucoup plus frustrant qu’il ne devrait l’être. Malgré cela, j’ai globalement apprécié mon temps passé avec le jeu. Les personnes capables de supporter ces problèmes trouveront peut-être un nouveau classique culte préféré, mais d’autres pourraient tout aussi bien être refusées.

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Bien que ce titre vaut largement son prix, il représente un investissement de temps énorme. Pour ceux qui sont intéressés, ce sera probablement le facteur décisif pour acheter ou non le jeu. Si vous décidez que ce jeu est fait pour vous, assurez-vous simplement d'y jouer sur un écran plus grand que le mien. Vos yeux vous remercieront.

Bibliothèque de Ruina est actuellement disponible sur Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One et PC via Vapeur.

Clause de non-responsabilité: Arc System Works a fourni à Final Weapon une copie de Bibliothèque de Ruina à des fins de révision.

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