Revue de Biomutant Nintendo Switch | GodisaGeek.com

Lorsque j'ai testé Biomutant sur PC il y a presque exactement trois ans, je me suis retrouvé principalement porté par deux éléments principaux : sa superbe apparence et son vaste monde ouvert plein de secrets, de butins et de trésors cachés. C'est un jeu auquel j'ai joué jusqu'au bout et auquel je n'ai jamais vraiment pensé jusqu'à maintenant. Mais en l'examinant maintenant, je trouve que Biomutant sur Nintendo Switch a perdu l'un de ces éléments cruciaux qui m'ont fait revenir. Parce que sur Nintendo Switch, c'est un gâchis plat et laid.

Évidemment, cela ne dépend pas vraiment du jeu ou de son équipe de développement. L'expérience 101 a fait un travail décent en créant un monde immense, coloré et charmant. Mais le Switch ne peut tout simplement pas lui rendre justice. Les textures sont inexistantes, les couleurs sont délavées, le frame rate est juste… bizarre. Ce qui a toujours manqué à Biomutant, c'est une impression de poids dans son combat, et cela est aggravé ici par tout ce qui semble terne.

L'histoire plonge votre personnage sans nom sur la voie de venger le meurtre d'un parent et, finalement, de sauver ou de damner un monde post-post-apocalyptique en rafraîchissant ou en détruisant l'Arbre de Vie. C'est le choix final, mais le chemin qui y mène est varié et sinueux. Vous rencontrerez une demi-douzaine de tribus avec lesquelles vous pourrez choisir de vous ranger ou de conquérir, et rencontrerez de nombreux PNJ avec leurs propres agendas et demandes.

Votre personnage est un mutant d'origine rongeur, une sorte d'abomination indescriptible mais certainement semblable à une hermine ou à un lapin dont l'espèce domine désormais un monde qui a depuis longtemps dit au revoir au dernier être humain. Cela commence par la sélection de vos attributs via un système légèrement disgracieux qui vous empêche pratiquement d'être à la fois agile et charismatique, ou fort et intelligent, car vous devez vous déplacer autour d'un anneau de sélection circulaire comme pour choisir une teinte de couleur.

Une fois cela fait, vous sélectionnez votre classe de départ, ce qui améliore encore des statistiques spécifiques. Il y en avait cinq à l'origine, mais il y en a maintenant un sixième, Mercenary. Ceux-ci dictent votre équipement de départ mais peuvent être totalement abandonnés à un moment donné car vous gagnerez plus qu'assez de points de compétence pour devenir ce que vous voulez, et il y a tellement de butin à trouver ou à fabriquer que cela n'a pas vraiment d'importance non plus.

Au fur et à mesure que vous vous frayez un chemin à travers le monde vibrant (enfin, aussi vivant que cette version peut le gérer), vous trouverez des vestiges de civilisations mortes depuis longtemps. Les ruines abritent un certain nombre de mini-jeux différents, des caches cachées et du matériel à récupérer. Les boss mondiaux optionnels offrent des défis et des récompenses, mais ils portent tous le nom de personnages de In the Night Garden et, en tant que tels, sont à peine prononçables et plutôt oubliables.

Nintendo Switch biomutante

Comme Breath of the Wild, le monde est divisé en biomes distincts avec leurs propres ennemis, conditions météorologiques et dangers. Il y a les prairies de départ habituelles, ainsi que la toundra gelée, la forêt tropicale et le désert brûlant à traverser. Les parcourir nécessite l'acquisition de combinaisons biologiques spéciales, dont la recherche constitue une partie des missions de l'histoire. Vous avez besoin des combinaisons pour survivre dans les biomes assez longtemps pour aider un PNJ à vous fabriquer quelque chose pour affronter l'un des quatre énormes boss que vous devrez vaincre pour sauver le monde. Il y a même un planeur, si l'influence de Breath of the Wild n'était pas déjà assez évidente.

Une grande variété de montures vous aide à vous déplacer, ainsi que le planeur susmentionné et un système de voyage rapide décent (activé en faisant pipi sur des points d'intérêt). Marcher n'importe où dans Biomutant sur Nintendo Switch mènera presque certainement à une certaine forme de combat. Vous êtes équipé à la fois d'une arme de mêlée et d'une arme à distance, que vous pouvez trouver ou fabriquer, puis modifier avec une sélection de modules complémentaires. L'armure est également améliorée, et dans la seconde moitié du jeu, vous serez probablement largement maîtrisé pour la plupart de ce que la difficulté normale peut rassembler pour vous opposer.

Nintendo Switch biomutante

Le combat a toujours été un problème pour moi dans Biomutant. Bien que ce soit flashy et rapide, rien de ce que vous ou vos ennemis faites n’a d’impact. Vous n'avez jamais l'impression de faire des dégâts, ce qui est probablement normal puisque vous êtes essentiellement un gros hamster avec une épée de samouraï. Mais toutes les acrobaties au ralenti et les tirs de balle de John Woo ne peuvent pas compenser le fait que le combat n'est tout simplement pas assez amusant. C'est encore pire sur Switch, car le flou de mouvement et les visuels confus rendent tout trouble.

Biomutant n'est pas ce que j'appellerais un jeu fantastique, mais c'est néanmoins une expérience charmante et facilement sympathique. Il perd une grande partie de son attrait visuel sur Nintendo Switch, mais si vous n'y avez jamais joué sur les autres plateformes ou si la Switch est votre arme de prédilection, cela vaut toujours le coup d'œil car il contient tellement de contenu, et il y a un élément de pensant que c'est assez remarquable, il fonctionne sur Switch. Il y a beaucoup à faire et beaucoup à surmonter, et si vous parvenez à dépasser l'apparence, il y a encore ici un jeu en monde ouvert décent qui vaut la peine d'y consacrer du temps.

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