Revue Alone in the Dark – Un rechapage digne de ce nom

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Seul dans le noir est une capsule temporelle. Même si le but était de préserver la nostalgie comme un moustique fossilisé dans l’ambre, bien d’autres choses se sont produites. C'est à parts égales du gothique lovecraftien et de l'horreur de survie des années 90, mais les changements modernes de qualité de vie l'empêchent de ressembler à une relique. Si vous avez joué à l'un des récents Resident Evil remakes, vous aurez un avant-goût de ce que vous obtenez, mais cette comparaison ne rend pas justice au jeu. C'est moins flashy et plus cérébral. Au lieu des morts carnivores, vous avez Donjon le plus sombre– folie de style et connaissances interdites. Comme l'écrit Lovecraft, Seul dans le noir a des problèmes évidents, mais aucun qui ne m'a empêché de profiter de ma descente dans l'ombre.

Seul dans le noir

Source de l'image : Pièces interactives via The Nerd Stash

Une expérience d'horreur de survie classique avec un look moderne, Seul dans le noir vous voit résoudre des énigmes, combattre des monstres et percer de sinistres mystères. Le combat passe définitivement au second plan par rapport aux casse-tête, et vous passerez la plupart de votre temps à chercher des clés, à manipuler des puzzles de blocs et à consulter de vieux manuscrits pour obtenir des indices. Revenir en arrière pour visiter des zones auparavant inaccessibles est une constante à mesure que vous débloquez davantage de manoirs et d'autres environnements. Cependant, de beaux designs valent le voyage de retour, tout comme la peur qui se construit lentement. Comme les histoires de Lovecraft, Seul dans le noir vise un inconfort rongeant plutôt que des frayeurs de saut bon marché et un gore excessif.

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Histoire : Ombres dans le Bayou

Edward et Emily fouillent la chambre de Jeremy
Source de l'image : Pièces interactives via The Nerd Stash

Lorsqu'Emily Hartwood reçoit une lettre inquiétante de son oncle Jeremy, elle sait qu'elle n'a d'autre choix que de lui rendre visite. Faisant appel à l'aide de l'enquêteur privé Edward Carnby, Emily se rend dans le Bayou pour visiter Derceto Manor, un foyer pour personnes mentalement fatiguées. Cependant, en arrivant, le couple apprend que Jeremy a disparu. Dans la tradition gothique méridionale, Seul dans le noir est une question de pourriture et de négligence. C'est un thème que l'on retrouve dans les pierres tombales en ruine et les bûches détrempées des marais autant que dans la décadence de l'esprit et de la morale de ses personnages.

Edward et Emily se séparent à leur arrivée et l'histoire change selon la personne que vous incarnez. Certaines scènes sont les mêmes, tandis que d’autres changent de manière dramatique. Plusieurs zones sont exclusives à chaque personnage, vous donnant de bonnes raisons de jouer deux fois. Bien que l'histoire vous emmène dans des cimetières délabrés et des tourbières recouvertes de pétrole, Derceto reste son cœur. En tant que plaque tournante vers laquelle vous revenez entre vos aventures dans des climats plus effrayants, Derceto Manor est une pièce maîtresse aussi digne que le service de police de Raccoon City. Poe lui-même souriait au rythme cardiaque incessant et inconfortable de l'endroit.

Une petite fille joue avec un piano en ruine dans Alone in the Dark
Source de l'image : Pièces interactives via The Nerd Stash

La majeure partie de l'intrigue se présente sous forme de cinématiques ou de notes. Les sinistres cinglés sont une caractéristique à la fois du gothique du Sud et du noir, et depuis Seul dans le noir c'est les deux, il y en a plein ici. Les cinématiques sont bien jouées mais souffrent d'une écriture lourde. Je suis d'accord avec les dialogues musclés lorsque la force brutale correspond à l'ambiance, mais lorsque vos thèmes sont aussi délicats que ceux-ci, ce n'est pas le moment de matraquer le porc. Les notes sont bien meilleures, faisant allusion à des solutions d'énigmes tout en vous permettant de vous plonger dans la psychologie du personnel et des résidents de Derceto.

Bien que des jeux aussi divers que Transmis par le sang et Amnésie : la descente sombre inspirez-vous de Lovecraft, Seul dans le noir importe des personnages et des concepts directement du Mythe. Ce type de construction d'un monde partagé est exactement ce que Lovecraft a pratiqué et soutenu de son vivant, il serait donc probablement ravi des allusions à la Chèvre Noire des Bois et à d'autres concepts. Si quoi que ce soit, je souhaite Seul avait poussé ces références plus loin et fait davantage pour construire son monde autour d'elles. Pourtant, je les apprécie pour la texture et le facteur de fluage qu’ils ajoutent.

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Gameplay : indices et douilles de balles

Un talisman mystérieux couvert de chiffres et de symboles
Source de l'image : Pièces interactives via The Nerd Stash

Seul dans le noir vous propose le choix avant de commencer : Mode Moderne ou Classique. Modern propose non seulement des indices dans votre journal, mais met également en évidence des éléments interactifs dans l'environnement et des indices dans les notes. Classic supprime ces supports. Si vous êtes un puriste déterminé à résoudre vous-même tous les verrous à code astrologique et tous les puzzles de plans, Classic vous attend à bras ouverts. J'aime les énigmes comme une truite au Sahara, mais Modern a fourni suffisamment de soutien pour que je me sente rarement dépassé. J'ai forcé brutalement les combinaisons d'un verrou tenace, mais les indices étaient là si j'avais été plus sage.

Les balles et les boissons curatives sont rares. Si vous déchargez votre revolver en panique ou si vous recevez trop de coups, vous êtes probablement mort. Les ennemis varient de Chose des marais-des hommes végétaux aux monstruosités charnues de chauves-souris, mais ils ont tous des schémas d'attaque simples. La combinaison d'attaques télégraphiées, d'une fenêtre d'esquive généreuse et de mouvements maladroits de l'ennemi signifie que la plupart des ennemis auront du mal à vous frapper si vous y prêtez attention. Anneau ancien les patrons, ce n'est pas le cas. Le combat est un plat d'accompagnement à la résolution d'énigmes, mais il est toujours décevant d'apprendre que la portion déjà petite n'est pas non plus assaisonnée.

L’exploration s’en sort bien mieux. Seul dans le noir est la preuve que faire marche arrière peut être amusant lorsqu'il est bien fait. Déverrouiller une nouvelle pièce dans Derceto Manor, c'est comme mettre en place une rangée de Rubix Cube et voir les couleurs s'aligner. Mélangez des blocs de bois pour former une image. Faites rebondir la lumière sur les miroirs pour ouvrir une porte. Décryptez les délires des habitants de Derceto pour découvrir la clé permettant d'ouvrir un coffre-fort. Si tu as gratté Seul dans le noir, ça saignerait de la nostalgie. Abandonner les angles de caméra fixes est l'une des rares concessions majeures du jeu au jeu moderne, et c'est une sage décision.

Edward combat deux créatures des marais avec une hache
Source de l'image : Pièces interactives via The Nerd Stash

Au fur et à mesure de votre exploration, vous débloquerez de nouveaux royaumes à l'aide d'un talisman surnaturel. Votre séjour là-bas est bref mais percutant, comprenant certains des meilleurs moments du jeu. Progresser dans le talisman vous récompense en progressant dans Derceto, faisant avancer l'histoire du manoir tout en vous permettant de résumer les histoires de ces autres mondes en un seul voyage. Il est difficile de décrire à quel point le rythme de Seul dans le noir se sent grâce à cette décision de conception. Une partie peut prendre 6 à 10 heures selon votre talent en matière d'énigmes, mais le rythme soutenu du jeu m'a donné envie de me lancer directement dans l'histoire d'Edward après avoir terminé celle d'Emily.

Vérifier tous les coins et recoins est essentiel. En plus des balles et des objets de récupération, vous trouverez également des Lagniappes. Collectionnez trois de ces bibelots pour compléter un ensemble et réclamer une récompense allant de nouvelles armes à des connaissances secrètes. Il s'avère que je suis heureux de parcourir les baignoires et les armoires de cuisine à la recherche d'objets de collection aléatoires si cela signifie que je reçois un fusil de chasse à double canon pour compléter l'ensemble. Comme de nombreux Lagniappes sont exclusifs à Emily ou Edward, vous devrez jouer au jeu deux fois pour tout récupérer. Seul dans le noir récompense déjà les rediffusions avec de nouvelles fins, des cinématiques uniques et des zones supplémentaires. Les Lagniappes sont comme la cerise sur le gâteau.

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Graphiques et audio : lumières des tourbières

Un soleil trouble se reflète sur un marais dans Alone in the Dark
Source de l'image : Pièces interactives via The Nerd Stash

La clé en fer glisse dans la porte et, avec un bruit sec, le mécanisme s'ouvre. Emily franchit la porte et se dirige vers la passerelle au-dessus de la cour du manoir. Le soleil beurré de la Louisiane peint les parterres de fleurs envahis et les pavés en contrebas, mais il ne semble rien réchauffer. Les feuilles mortes remuent avec le râpe sèche des ailes d'un scarabée mort. Chaque pas qu'Emily fait suscite un gémissement du bois vieilli. Lorsqu'elle franchit la porte d'en face et pénètre dans le hall de marbre, la porte se ferme d'elle-même derrière elle. Seul dans le noir n'a pas besoin de l'obscurité pour vous déstabiliser.

L'équipe artistique de Pisces Interactive s'est surpassée. Des ruines du désert aux tranchées de la Première Guerre mondiale, chaque lieu vous prend par le col et vous entraîne dans son monde. La mode et la conception des personnages de Flapper Era sont également superbes, bien que les animations rigides nuisent parfois au réalisme. Les différentes armes à feu et armes de mêlée sont suffisamment agréables pour que j'étais toujours heureux lorsque les ennemis dressaient leurs têtes déformées. Même si les combats semblent parfois bizarres, plusieurs niveaux étaient si beaux que j'ai laissé tomber tout le reste pour rester bouche bée et prendre des captures d'écran.

Emily entre dans des ruines ensoleillées
Source de l'image : Pièces interactives via The Nerd Stash

Seul dans le noirLa conception sonore de est encore meilleure. Pisces Interactive utilise le silence comme une arme contre vous, laissant de nombreuses sections dépourvues de musique. Avec seulement vos pas et le grincement occasionnel de la porte pour vous accompagner, la tension monte rapidement. La musique est troublante quand elle surgit, mais le bruitage et les sons ambiants sont les stars. Jouez à suffisamment de jeux d’horreur de survie et vous aurez l’oreille pour les coups de feu et les grognements sans enthousiasme. Ce ne sont pas ceux-là. Dans un jeu sur les monstres, la folie rampante et la fragilité de la vie humaine, rien ne m'a fait autant peur que d'entendre une porte se fermer doucement derrière moi.

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Mon seul vrai reproche concerne l'animation. Peu importe le réalisme avec lequel vous peignez une poupée, si elle bouge comme du bois, elle ressemble à une marionnette. Les PNJ et les ennemis dans Seul dans le noir ne sont pas horribles, mais il y a une raideur qui ne devrait pas l'être. Quelques cinématiques ont perdu leur punch lorsque le PNJ qui parlait a eu un mauvais cas de Cedar Face. Le travail vocal est bon, mais il m'est difficile de le séparer des masques dont il sort. Heureusement, les animations d'Edward et Emily semblent correctes. Ils ne se comparent pas à Alan réveil 2sont des héros, mais ils tiennent bon.

Conclusion : une malédiction persistante

Emily descend un escalier dans un couloir étroit
Source de l'image : Pièces interactives via The Nerd Stash

Les problèmes techniques que j'ai rencontrés sont tous prévus pour un patch Day 1, ne laissant que de petits bugs à critiquer. Si vous avez des souvenirs d'enfance Seul dans le noir ou Silent Hill que vous avez hâte de revoir sans machine à voyager dans le temps ni thérapie, ce jeu ne vous décevra pas. Les améliorations de la qualité de vie telles que la caméra mise à jour et le système d'indices moderne font des merveilles pour améliorer la sensation du jeu sans perdre son âme. Si vous aimez l'original ou si vous souhaitez une version moins axée sur le combat, Resident Evil des remakes, Seul dans le noir est fabuleux. Ses combats, ses animations et son écriture manquent parfois la cible mais pas de manière à le ruiner. C'est une histoire d'horreur imparfaite mais sincère, qui est déjà plus que ce que proposent la plupart de ses concurrents.

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Seul dans le noir est disponible pour PC (révisé), PlayStation 5 et Xbox Series X/S.

Copie de révision donnée par l'éditeur.

Seul dans le noir

7.5


Très bien

Un retour en arrière du survival horror des années 90 modernisé avec une refonte visuelle et des changements de qualité de vie indispensables, mais entravé par une écriture et des animations approximatives.

Avantages
  1. Histoire et rythme agréables

  2. Des énigmes astucieuses

  3. Bonne valeur de relecture

Les inconvénients
  1. Ennemis et combats décevants

  2. Écriture incohérente

  3. Quelques animations approximatives

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