Resident Evil Creator avait initialement prévu de quitter Tango Gameworks 8 ans avant de le faire

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par
Guillaume d'Angelo
posté il y a 16 minutes / 128 vues

Le créateur de Resident Evil, Shinji Mikami, dans une récente interview avec Chaîne YouTube japonaise Faire du vélo et rapporté par Automate a révélé pourquoi il avait quitté Tango Gameworks et formé le nouveau studio Kamuy.

Mikami avait initialement prévu de quitter Tango Gameworks huit ans auparavant, mais il se sentait responsable de continuer à travailler sur les jeux en cours et de prolonger son séjour.

« Je n'étais PDG que depuis 6 mois », a déclaré Mikami. « Je pense que beaucoup de gens avaient l'impression que j'étais le représentant, mais j'étais très proche d'un employé de base. J'avais « producteur vierge » attaché à mon nom, mais je n'étais pas un cadre ou n'importe quoi de ce genre.

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Il a déclaré que l'objectif de son nouveau studio, Kamuy, est de créer un environnement qui permet aux jeunes créateurs de jeux d'avoir plus d'opportunités d'acquérir de l'expérience avec des cycles de développement plus courts. Il souhaitait également travailler sur des jeux plus uniques et à plus petite échelle, ce qui l'a amené à former Kamuy.

La deuxième raison pour laquelle il est parti était de se libérer du genre de jeu d'horreur de survie pour lequel il est le plus connu.

Mikami a fondé Tango Gameworks en 2010, le studio derrière Le mal intérieur, Ghostwire : Tokyo, et Ruée vers la Hi-Fiet a fini par quitter le studio en 2023. Avant Tango, il a travaillé chez Capcom en tant que réalisateur sur le premier Resident Evil titre, le remake de GameCube, Resident Evil 4et plus.

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Joueur passionné et de longue date, Guillaume d'Angelo a découvert VGChartz pour la première fois en 2007. Après des années passées à soutenir le site, il a été recruté en 2010 en tant qu'analyste junior, puis a gravi les échelons jusqu'à devenir analyste principal en 2012 et a pris en charge les estimations matérielles en 2017. Il a élargi son implication dans la communauté des joueurs en produisant lui-même du contenu Chaîne Youtube et Chaîne Twitch. Vous pouvez contacter l'auteur sur Twitter @TrunksWD.

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