Relier – Ver. La version 1.2.1 est disponible aujourd'hui et ajoute deux nouveaux personnages et quêtes

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Comme présenté dans le livestream d'hier, la dernière mise à jour pour Granblue Fantasy : Relier est disponible dès aujourd'hui pour les joueurs PS4, PS5 et PC. Ver. 1.2.1 apporte deux nouvelles quêtes et ajoute de nouveaux personnages – Seofon et Tweyen des Immortels. Consultez la nouvelle bande-annonce de contenu ci-dessous pour les voir en action. attention aux spoilers.

Les deux nouvelles quêtes sont « Gulp… So These Are the Rumored Monsters », débloquées lorsque les quêtes de difficulté extrême deviennent disponibles, et « Lock Horns », jouable après avoir terminé « The Tale of Bahamut's Rage ». Ils fourniront des trésors, qui pourront être échangés contre des cartes de coéquipier uniques pour débloquer Seofon et Tweyen.

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Les joueurs peuvent éviter la corvée en achetant des ensembles d’extension de personnage pour chacun, qui comprennent des sceaux uniques, des essences d’armes suprêmes et d’autres matériaux. Des sceaux avec de nouveaux traits ont également été ajoutés, et les joueurs peuvent désormais lancer jusqu'à 30 transmutations de sceaux à la fois.

Consultez certaines des notes de mise à jour ci-dessous et tous les détails ici. Granblue Fantasy : Relier est disponible pour PS4, PS5 et PC. Lisez notre critique officielle, où nous lui avons attribué une note de sept sur 10, faisant l'éloge du combat et des visuels mais critiquant l'histoire et la caractérisation.

Ver. 1.2.1 Informations de mise à jour

Nouveau contenu

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  • Ajout de deux nouvelles quêtes stimulantes : « Avaler… Voici donc les monstres présumés » et « Lock Horns ».
    – Comment débloquer « Gulp… Donc, ce sont les monstres rumeurs » : débloquez des quêtes de difficulté extrême.
    – Comment débloquer « Lock Horns » : Terminez la quête « The Tale of Bahamut's Rage ».
  • Ajout de deux nouveaux personnages jouables : Seofon et Tweyen. Ces deux personnages nécessitent des cartes de coéquipier spéciales, qui peuvent être échangées au Knickknack Shack. Le trésor requis pour les cartes est obtenu à partir des quêtes « Avaler… Ce sont donc les monstres présumés » ou « Lock Horns ».
    *Des ensembles d'extension de personnage sont également disponibles à l'achat. Chaque ensemble contient le trésor nécessaire pour débloquer leur personnage respectif.
  • Ajout de sceaux avec de nouveaux traits. Ils apparaîtront dans la cabane à bibelots après avoir terminé « Gulp… So These Are the Rumored Monsters » ou « Lock Horns ».
  • Ajout de nouveaux trophées.
  • Jusqu'à 30 transmutations de sceaux peuvent désormais être exécutées simultanément en même temps.
  • Ajout de la possibilité de revoir le générique de fin depuis l'écran titre. L'option se débloquera après avoir terminé le chapitre final.

Bataille

Général

  • Les facteurs environnementaux tels que les vents violents et les secousses du sol ne devraient plus interrompre les joueurs qui ont un effet Stout Heart actif. Cela s'applique également aux effets non-Stout Heart qui empêchent les interruptions des attaques ennemies.
  • Augmentation du rayon des dégâts d'étourdissement infligés aux ennemis lors d'une garde parfaite réussie.
  • Amélioration de la visibilité des indicateurs visuels pour les gardes parfaites réussies effectuées par les membres du groupe.
  • Amélioration de la visibilité des nombres de dégâts qui ont atteint leur plafond de dégâts.
  • Lorsque la correction de la caméra de combat est désactivée, la caméra ne devrait plus pointer automatiquement vers l'origine d'une rafale de chaîne.
  • Correction d'un bug où l'effet du trait Tyrannie ne s'appliquait pas correctement aux Skybound Arts.
  • Correction d'un bug à cause duquel l'effet « Augmente le niveau de lien gagné » accordé par le trait Linked Together ne s'appliquait pas correctement aux Skybound Arts.
  • Correction d'un bug intermittent où les attaques de grenade collante d'Eugen ne parvenaient pas à remplir sa jauge SBA.
  • Les membres du groupe possédant une compétence capable de ressusciter ne lanceront plus automatiquement cette compétence sur un joueur qui entre dans un état critique et qui bénéficie de l'effet de statut de réanimation automatique.
  • Correction d'un bug qui, dans certaines conditions, obligeait le joueur à garder en permanence même s'il n'appuyait qu'une seule fois sur le bouton de garde.


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