ReFantazio détaille le système de combat et les fonctionnalités « Fast & Squad »

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ATLUS a révélé de nouveaux détails sur le RPG fantastique développé par Studio Zero Métaphore : ReFantazioy compris le système de combat « Fast & Squad », les donjons, les fonctionnalités de groupe et bien plus encore.

Une bande-annonce passionnante pour Métaphore : ReFantazio a été révélé aux Game Awards 2023, révélant une fenêtre de lancement pour l'automne 2024. Après le spectacle, plus de détails ont été révélés par ATLUS dans une nouvelle vidéo d'interview avec Hashino, Soejima et le compositeur Shoji Meguro. Métaphore : ReFantazio semble être la dernière version majeure d'ATLUS en 2024, après Shin Megami Tensei V : Vengeance et Persona 3 Reload Episode Aigis : La réponse libérer.

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Métaphore : ReFantazio Apporte un nouveau système de combat rapide et en équipe

Dans Métaphore : ReFantazio, le système de combat « Fast & Squad » permet aux joueurs de combattre dans des donjons d'une manière qui n'était pas possible dans les combats au tour par tour. Les joueurs peuvent basculer entre l'action en temps réel (Fast) et la bataille de commandement au tour par tour (Squad). Pendant ce temps, Gallica peut détecter les environs du groupe et comprendre le niveau de danger des ennemis grâce à Fae Sight.

En mode combat rapide, les joueurs peuvent combattre efficacement un ennemi de rang inférieur sur le terrain qu'ils ont déjà combattu. Le protagoniste peut utiliser la fonction de verrouillage, se précipiter et s'échapper tout en lançant des attaques et en éliminant rapidement les ennemis. Le style d'attaque rapide dépend des archétypes équipés par le joueur.

Les ennemis indiqués en jaune ou rouge via Fae Sight sont des monstres qui représentent un danger pour le protagoniste. En conséquence, ces ennemis doivent être combattus dans une bataille de commandement d’escouade. Bien que ces ennemis ne puissent pas être vaincus en bataille rapide, les attaquer en mode rapide étourdira l'ennemi et commencera la bataille de commandement d'escouade avec un avantage en mode bataille rapide. Métaphore : ReFantazio.

Dans les batailles de commandement, un groupe composé de quatre personnages maximum sélectionnera et exécutera des mouvements à tour de rôle. Les protagonistes peuvent se transformer en archétypes éveillés, qui ont chacun leurs propres compétences, forces et faiblesses. Les joueurs disposent également d'options supplémentaires dans Squad, telles que la remise de leur tour, le basculement entre les rangées avant et arrière et l'échange de membres du groupe.

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Donjons et archétypes

Pendant le Métaphore : ReFantazio Durant la partie, les joueurs entreront et s'attaqueront à de nombreux donjons. Ces donjons sont remplis d'obstacles et d'ennemis, mais des trésors et des équipements puissants attendent ceux qui souhaitent les conquérir. Deux types de donjons seront disponibles : principal et secondaire. Les donjons principaux sont disponibles dans l'histoire principale, des donjons secondaires entiers sont disponibles dans les quêtes secondaires et autres défis.

Lorsque le protagoniste fait face à ses peurs et noue des liens avec ses disciples qui le soutiennent, il réveille le pouvoir des archétypes. Ces images héroïques permettent aux protagonistes de se transformer et d’acquérir une variété d’attributs et de compétences. Les joueurs peuvent se transformer en archétypes lors de batailles de commandement et libérer leurs capacités.

Les archétypes possédés par les membres du groupe et la combinaison d'archétypes changeront considérablement la stratégie dans les batailles au tour par tour. Lorsqu'un membre du groupe réveille un nouvel archétype, celui-ci pourra être échangé avec d'autres archétypes.

Liens et adeptes

Le protagoniste se liera d’amitié avec de nombreuses personnes et approfondira ses liens avec elles, les transformant ainsi en ses plus fervents partisans. Le renforcement de ces liens entraînera des liens pouvant conduire à des éveils d’archétypes et à l’acquisition de diverses capacités.

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Interagir avec les abonnés débloquera leurs histoires parallèles et permettra une expérience de narration plus profonde.​

Chaque adepte a sa propre histoire et son propre parcours, et suivre ses histoires en plus de l'histoire principale fait partie de l'attrait de ce jeu. C'est au joueur de décider avec quels abonnés il souhaite interagir en priorité. La façon dont le voyage se déroulera influencera grandement le développement du groupe et l’expérience de l’histoire.

Voyager sur le Gauntlet Runner

Le Gauntlet Runner est un grand véhicule blindé conçu pour se déplacer en toute sécurité dans des zones dangereuses, y compris des terrains vagues. Le véhicule est propulsé par magie grâce à un mécanisme automoteur. Le groupe peut entreprendre diverses actions dans le véhicule, notamment cuisiner, lire, discuter avec des amis et faire une sieste. Diverses installations sont disponibles dans le Gauntlet Runner et des événements peuvent également avoir lieu.

Martira, la vieille ville fortifiée, est une ville pastorale qui se démarque complètement de la capitale royale.​Cette ville est célèbre pour sa cuisine locale utilisant un type spécifique de larves, servie pour divertir les touristes.​ À première vue, la ville semble paisible , mais le désert environnant abrite un monstre appelé « Ver des Sables Géant », qui suscite la peur parmi les habitants, sans parler d'un certain incident qui les met également en danger.​

Dans les villes, le groupe peut visiter le « Centre de recrutement » pour accepter et répondre à des demandes telles que vaincre des monstres. Les joueurs ont une chance d'obtenir des objets de valeur ainsi que leurs récompenses de prime pour avoir répondu à leurs demandes. Cependant, il convient de noter que certaines demandes sont très dangereuses.

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Installations supplémentaires de la ville

Chacune des villes du jeu possède une taverne, un endroit où les habitants de la ville se détendent. Outre un repas, le groupe peut également acheter des informations, notamment des informations sur les ennemis et les démons, auprès d'informateurs. Après une journée fatigante, le groupe peut se reposer dans les auberges. Le repos dans les auberges terminera la journée et commencera la suivante.

L'équipement pour les membres du groupe peut être acheté dans les magasins d'armes et d'armures de la ville. Le butin non identifiable des donjons peut également être évalué dans ces magasins. C'est une boutique incontournable avant d'explorer les donjons.

Lorsqu'ils sont en ville, les joueurs doivent également s'attaquer à des quêtes secondaires et aider ceux qui en ont besoin. Les protagonistes doivent « conquérir la quête principale pendant la période de séjour qui leur est impartie » et les quêtes secondaires contribuent à renforcer le groupe. Le délai pour le voyage est d'environ six mois, et c'est au parti de gagner la confiance du peuple.

L'ouverture du plan de la ville permet aux joueurs de vérifier les lieux qu'ils ont déjà visités. Le joueur peut se déplacer instantanément vers l'endroit souhaité dans la ville dans laquelle il se trouve actuellement.

La vie quotidienne

Dans Metaphor : ReFantazio, le concept de « rendez-vous » existe pour que les joueurs puissent vivre une expérience réaliste de la vie quotidienne tout en voyageant. Dans le monde d'aujourd'hui, les voyages suivent souvent un itinéraire fixe, par exemple trois jours et deux nuits. De même, les joueurs peuvent profiter de passer du temps dans chaque lieu de séjour dans ce jeu comme s'il s'agissait de l'expérience de voyage d'une personne moderne.​

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Au cours du voyage, les protagonistes visiteront divers endroits, notamment des villes animées et développées comme la capitale royale, des villes pastorales et des villes riveraines. Et à chaque lieu de séjour, diverses rencontres et incidents vous attendent : les gens qui y vivent, des installations uniques, des spécialités locales, et parfois des monstres qui menacent les locaux.​

Que faire, quand le faire et où aller dans une période limitée : le choix appartient entièrement au joueur. La « sensation réaliste » de voyage propre à cette œuvre peut être pleinement appréciée.

Royal Capital Grand Trad

Royal Capital Grand Trad est la capitale du royaume d'Euchronia, où se déroule ce jeu.​

Une ville où de nombreuses personnes vont et viennent et où vivent diverses tribus. Les rues bien entretenues et les marchés animés donnent une impression de splendeur.

D’un autre côté, il y a un site d’exécution dans les ruelles de la ville et les gens qui n’ont nulle part où aller se recroquevillent au bord de la route.​

Dans le monde de ce jeu, le fossé entre riches et pauvres et la discrimination sont répandus. Même ici, dans la capitale royale, divers problèmes sont apparus et il semble que de nombreuses personnes vivent dans l'anxiété.

Découvrez les nouvelles captures d'écran ci-dessous, gracieuseté de ATLUS:



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Métaphore : ReFantazio sortira le 11 octobre sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC (Steam et Windows). Enfin, la page Steam du jeu confirme que le support en espagnol (Amérique latine) sera disponible dans une mise à jour post-lancement.

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