Red Dead a maintenant 20 ans, nous avons donc joué à l'original Xbox pour la toute première fois

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Le week-end dernier, la franchise Red Dead de Rockstar a officiellement fêté ses 20 ans en Amérique du Nord, après être arrivée sur la scène en mai 2004. Ici, au siège de Pure Xbox, nous avons des liens étroits avec le jeu d'enracinement de Rockstar – en particulier avec Red Dead Redemption pour Xbox 360 et Red Dead Redemption 2 pour Xbox One. Cependant, nous jamais Nous avons déjà joué à Red Dead Revolver, nous avons donc décidé de l'essayer ce week-end et de voir ce qui se passe.

Pour un peu plus de contexte, nous sommes passés ici à peu près au premier tiers de Revolver sur OG Xbox – en jouant sur Xbox Series X pour cette augmentation de résolution juteuse et une fréquence d'images plus stable. Le jeu a été ajouté à la liste de rétrocompatibilité de Microsoft dans le cadre de la dernière mise à jour du programme par l'équipe jusqu'à présent, et nous sommes heureux qu'ils aient rendu un peu plus facile la revisitation de ce classique de Rockstar.

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En passant au mode histoire du jeu, il est immédiatement clair que cette série du Far West a commencé comme une affaire d'arcade beaucoup plus légère que ce que la franchise a finalement développé. Revolver se déroule presque de manière épisodique – où le jeu met en place un scénario d'histoire de base avant de vous demander de jouer ce scénario avec une charge choisie. Cela nous a en fait quelque peu rappelé Call of Juarez: Gunslinger de Techland – et nous ne serions pas surpris si le développeur polonais s'inspirait du classique OG Xbox de Rockstar en 2012.

Cette nature de type arcade s’étend également à la façon dont Red Dead Revolver joue. Attendez-vous à beaucoup, beaucoup style de combat plus rapide dans cette entrée OG Xbox – les armes semblent assez flottantes par rapport à Redemption, et en particulier Redemption 2. Nous pensons que Red Dead de la Xbox 360 a probablement trouvé l'équilibre parfait en ce qui concerne la sensation des armes à feu, mais nous avons en fait apprécié Revolver plus qu'avant. je pensais que nous pourrions le faire. Le tir libre sans recourir à l'aide à la visée est probablement le plus fiable des trois jeux de Revolver – et lorsque vous voulez réussir un coup sûr, le célèbre mécanisme « Dead Eye » de la série est présent dans toute sa splendeur.

Vous pouvez également vous entraîner à viser dans le mode « Showdown » du jeu – une sorte de mode multijoueur qui permet à jusqu'à quatre joueurs de s'affronter sur une variété de petites étapes. Cela peut être joué à la fois avec l'IA ou avec d'autres joueurs locaux, et c'est un bon moyen de simplement se lancer et de s'enraciner aussi vite que possible. Encore une fois, cela contribue à cette impression d'arcade de Red Dead Revolver – tout cela semble plus stéréotypé comme un « shoot-em-up du Far West » que toute autre chose dans la série à ce jour.

Une chose que nous avoir a commencé à manquer à mesure que nous progressons dans Revolver est le monde ouvert du jeu. Bien sûr, les mondes ouverts sont extrêmement courants dans les jeux vidéo de nos jours et en jouer trop peut devenir fatiguant, mais Rockstar en fait certains des meilleurs exemples et nous adorons absolument flâner dans les deux jeux Redemption. Revolver est amusant à jouer, mais il manque certainement de profondeur par rapport aux jeux Red Dead plus modernes et à leurs mondes ouverts magnifiques et immersifs.

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Quoi qu'il en soit, nous allons certainement rester avec Revolver un peu plus longtemps et, espérons-le, terminer l'histoire principale assez tôt – nous allons probablement le mélanger avec certains des titres les plus récents de notre carnet de commandes, car il n'y a que tellement jouer ces jours-ci. Cela a été amusant de rester coincé dans celui-ci après avoir manqué si longtemps, et nous aimons à quel point le jeu est toujours aussi beau grâce à la rétrocompatibilité Xbox. Maintenant, que diriez-vous d’une mise à jour à 60 FPS pour Red Dead 2, hein Rockstar ?

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