Radiant Echoes annoncé pour les consoles et les PC

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par
Guillaume d'Angelo
posté il y a 2 heures / 302 Vues

DLe développeur Studio Cemlia a annoncé un JRPG au tour par tour, ALZARA : Échos Radieuxpour console et PC via Vapeur. Le jeu s'inspire des JRPG classiques, notamment soleil d'Or et Final Fantasy Xet devrait être lancé en 2026.

UN Campagne Kickstarter est désormais en ligne avec un objectif de 100 000 € (107 878 ​​USD).

Regardez la bande-annonce ci-dessous :

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Lisez les détails du jeu ci-dessous :

Un vibrant hommage à l’âge d’or de JRPG

Prenez le contrôle de quatre héros et embarquez pour un voyage épique inspiré des JRPG classiques à travers le monde époustouflant de ALZARA.

Exploitez les éléments

Exploitez la magie élémentaire de Kayla et de ses alliés pour combattre les forces d'invasion des Vedores. Partagez la magie pour surmonter les énigmes et les obstacles lors de votre aventure.

Batailles intenses et stratégiques au tour par tour

Passez d'un héros à l'autre pour combiner la magie élémentaire et déclencher des attaques spectaculaires. Faites des offrandes pour obtenir des faveurs et invoquez des légendes pour vaincre vos ennemis.

Une histoire mature et pertinente

Rétablissez la paix dans le monde dynamique de ALZARA, où les mystérieuses entités élémentaires connues sous le nom de Zals répondent aux prières des humains. Menez la Résistance contre l’invasion impitoyable orchestrée par la nation voisine des Vedores.

Une collaboration avec des artistes japonais

Nous sommes honorés de nous associer à deux artistes japonais estimés pour ce projet. Le célèbre compositeur Motoi Sakuraba, célèbre pour sa contribution à des titres emblématiques comme soleil d'Or et Âmes sombresnous rejoint aux côtés du concepteur de personnages principal Yoshiro Ambe, reconnu pour son travail remarquable sur des jeux tels que Épreuves de mana et Emblème du feu Héros.

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Joueur passionné et de longue date, Guillaume d'Angelo a découvert VGChartz pour la première fois en 2007. Après des années passées à soutenir le site, il a été recruté en 2010 en tant qu'analyste junior, puis a gravi les échelons jusqu'à devenir analyste principal en 2012 et a pris en charge les estimations matérielles en 2017. Il a élargi son implication dans la communauté des joueurs en produisant lui-même du contenu Chaîne Youtube et Chaîne Twitch. Vous pouvez contacter l'auteur sur Twitter @TrunksWD.

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