PS5, architecte PS4 Mark Cerny parmi les 0,1% à Platinum Indie Sensation Balatro

PS5, architecte PS4 Mark Cerny parmi les 0,1% à la sensation indépendante du platine Balatro 1
Image: push carré

L'architecte du système PlayStation Mark Cerny – l'homme derrière les conceptions de matériel PS5 et PS4 de pointe – sera au plus profond du développement de la PS6, mais il est toujours en train d'écraser ses jeux préférés.

Renommé pour déverrouiller Impossible Platinums, le vétéran de l'industrie a tiré le Gong Balatro ultra-rare au cours du week-end, rejoignant les 0,1% des joueurs qui l'ont réellement déverrouillé.

«Après sept mois et des centaines d'heures, fier de rejoindre les 0,1% des joueurs qui ont atteint le platine sur Balatro», » Il a dit.

«Bravo à [developer] Localthunk pour le gameplay incroyablement profond! »

Le platine au Balatro devrait prendre de 150 à 250 heures pour déverrouiller, vous obligeant à utiliser chaque Joker dans le jeu pour battre un deck sur la plus difficile difficulté.

Pour la vaste et grande majorité de joueurs – même ceux qui aiment complètement le jeu – cela s'avérera probablement trop intimidant d'une tâche. Mais pas pour l'incroyablement industrieux Cerny – il est vraiment un dieu parmi les hommes.