Procédure pas à pas d’AE Mysteries: Sweet Dreams – Guide de tous les chapitres

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Après la sortie de Vanishing Act Adventure, AEM sort une autre aventure »Fais de beaux rêves.» Il comporte sept chapitres à compléter ; chacun se déroule dans un monde merveilleux. Comme auparavant, votre travail consiste à rechercher des objets cachés, à les ajouter à votre panneau et à les utiliser pour résoudre des énigmes délicates. Vous parcourez le pays du point de vue du détective et aucun système n’est disponible pour vous aider à savoir quoi trouver ensuite. Par conséquent, vous devez vous appuyer sur vos compétences en résolution d’énigmes et découvrir les objets qui vous entourent. Une variété de mini-jeux sont proposés pour mettre vos compétences de détective à l’épreuve. Le but ultime du jeu est de résoudre l’affaire du meurtre en trouvant des indices. Adventure Escape Mysteries propose une série d’aventures et pour trouver des solutions, vous pouvez accéder à notre article principal.

AEM : Sweet Dreams est une aventure récemment ajoutée à la série avec sept chapitres à explorer. Cette fois, le jeu se déroule dans un monde vibrant où vous découvrirez de nombreux objets colorés, notamment des bonbons et des créatures amicales. Explorez le pays à votre façon pour trouver des objets et utilisez-les pour résoudre des énigmes délicates. L’intrigue de Sweet Dreams est centrée sur le premier jour d’Arlo à la maternelle. Même s’il est confus, vous devez l’aider à se débarrasser de tous ses problèmes. Dans cette aventure, le jeu vous met dans la peau de Revi, un gestionnaire de rêves d’Arlo. Votre travail commencera alors qu’Arlo s’endormira. Coincé n’importe où lorsque vous terminez des énigmes, lisez AEM : Guide pas à pas du chapitre 1 de Sweet Dreams.

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Guide pas à pas des 7 chapitres

Chaque aventure d’AEM (Mystères d’évasion d’aventure) a un ensemble de chapitres à jouer. Certaines aventures comportent six chapitres, tandis que d’autres en comptent sept ou huit. De même, Sweet Dreams comporte sept chapitres à jouer. Notre guide comprend sept parties ; ainsi, vous pouvez facilement trouver la solution à toutes les énigmes.

  • AEM : Fais de beaux rêves, chapitre 1
  • AEM : Fais de beaux rêves, chapitre 2
  • AEM : Fais de beaux rêves, chapitre 3
  • AEM : Fais de beaux rêves, chapitre 4
  • AEM : Fais de beaux rêves, chapitre 5
  • AEM : Fais de beaux rêves, chapitre 6
  • AEM : Fais de beaux rêves, chapitre 7

Adventure Escape Mysteries: Sweet Dreams – Procédure pas à pas du chapitre 1

AE Mysteries : Sweet Dreams présente une intrigue bien écrite autour du rêve d’Arlo dans laquelle vous contrôlez Revi pour résoudre tous les problèmes afin de donner à Arlo les meilleurs rêves de tous les temps. Continuez à lire le guide pas à pas pour apprendre à résoudre des énigmes.

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  • A l’étage, il y a une carte-clé qu’il faut récupérer et avant de quitter les lieux n’oubliez pas de remarquer le post-it sur la machine de Shoku.
  • Inspectez une boisson sur le panneau de commande et obtenez l’indice sur le pense-bête.
  • En utilisant la carte-clé, vous pouvez déverrouiller la porte sur le côté gauche pour ouvrir et trouver le mot de passe à l’aide des boules colorées imprimées sur le pense-bête.
  • Pour comprendre le code, vous pouvez utiliser la couleur comme suit : violet, rose, violet, rose, violet, rose, violet, violet, violet, rose.
  • Une fois la porte ouverte, franchissez-la et entrez dans une nouvelle scène où vous devez saisir un hexagone sur le sol et également appuyer sur le bouton de couleur orange sur l’hexagone sur votre gauche pour obtenir un autre hexagone.
  • Dirigez-vous vers l’inventaire pour choisir la batterie et placez-la dans la station de recharge pour la charger complètement. Pendant ce temps, récupérez le deuxième bouton hexagonal sous les escaliers.
  • Remontez à l’étage et choisissez la batterie chargée à placer sur l’écran et elle vous montrera la puissance cérébrale d’Arlo.
  • Retournez dans la salle des machines et cliquez sur l’hexagone massif pour ouvrir la vue zoom. bientôt, le jeu pourra afficher 4 hexagones colorés, vous devrez donc appuyer dessus pour faire correspondre les formes en suivant le diagramme de la puissance cérébrale d’Arlo.
  • Après cela, récupérez une clé sur place et remontez à l’étage pour utiliser la clé pour déverrouiller la porte du côté droit.

Entrez dans la salle de stockage

Franchissez la porte pour entrer dans la salle de stockage et commencez à inspecter la scène dans laquelle vous devez remarquer des étoiles qui vous entourent et appuyez sur le bureau sur le côté gauche pour récupérer la coque et les instructions de la console.

  • Lisez les instructions après l’avoir sélectionné dans votre inventaire et notez les informations imprimées sur Arlo et la date qui est le 9 septembre.

Retour à la salle mécanique

  • Quittez la salle de stockage et descendez pour entrer dans la salle mécanique où vous devez placer tous les hexagones du plateau près des escaliers pour lancer un puzzle de déroulement de circuit.
  • Pour résoudre le puzzle, vous devez faire pivoter les hexagones et essayer de créer un chemin entre chaque ensemble de trois couleurs identiques. Lorsque vous essayez de résoudre le puzzle, vous avez besoin de 2 couleurs définies dans un chemin et tous les chemins doivent être utilisés.
  • Une fois que vous aurez résolu l’énigme, l’électricité sera rétablie et vous devrez remonter à l’étage pour vérifier la console.
  • En suivant les instructions imprimées sur le papier, vous découvrirez peut-être à quoi tout ressemble. Ajoutez la première ligne indiquant environ trois lumières allumées, vous devez donc copier la direction du cadran pour qu’elle corresponde à la date limite.
  • Après cela, recherchez le distributeur de vos rêves et mettez-y tous vos conseils de rêve pour créer une image du rêve d’Arlo.
  • En utilisant le bouton de rotation, vous pouvez tourner la planche et amener chaque bande dans la bonne position.
  • Une fois le puzzle terminé, la boisson se renverse et endommage la console. Pour l’instant, vous devez lire la note d’urgence qui sort.
  • Inspectez la zone pour récupérer la tige de métal et entrez dans la pièce disponible sur le côté droit pour utiliser cette route pour briser la vitre du xylophone.
  • Ouvrez la vue zoom et utilisez la tige métallique pour jouer des notes de musique comme le vert jaune orange turquoise, vous obtiendrez l’indice qui est jaune orange rouge et vert, vous devez donc jouer des nœuds dans l’ordre indiqué pour accéder à la salle de rêve secrète.
  • Ensuite, récupérez la gemme du nuage pendant combien de temps avec un pense-bête et une pierre lumineuse, puis recherchez la manivelle avec cinq clés.
  • Il y a un puzzle fixé sur le côté droit des escaliers que vous devez avoir pour ouvrir la vue zoom et essayer de résoudre le puzzle pour obtenir une autre pierre lumineuse.
  • Après avoir résolu le puzzle, récupérez la pierre lumineuse et retournez à la console où vous devez placer la gemme du nuage dans l’emplacement pour le confiture de lune et retourner dans la salle mécanique.

Entrez dans la salle mécanique

Dirigez-vous vers votre inventaire pour sélectionner la manivelle et insérez-la dans la machine avec tous ses composants.

  • Bientôt, le compartiment sur le côté droit s’ouvrira contenant une lettre que vous devez obtenir. Après cela, continuez à faire la même chose jusqu’à ce que vous obteniez 4 clés et deux notes autocollantes.
  • Avant de quitter les lieux n’oubliez pas de découvrir un slot nécessitant une gemme particulière.

Entrez dans la salle de stockage

  • Quittez la salle mécanique pour entrer dans la salle de stockage, utilisez l’échelle pour atteindre l’étagère supérieure et déposez tous les troupeaux de là pour accéder aux post-its ainsi qu’à 6 clés et une autre pierre lumineuse.
  • Ouvrez votre inventaire pour choisir le confiture de lune dans votre panneau et placez-le dans cet emplacement pour obtenir la gemme étoile.
  • Quittez la salle de stockage pendant un moment et entrez dans la pièce principale où vous devez placer la GEMME de départ dans l’emplacement vide que vous avez trouvé récemment et récupérer la gemme céleste.
  • Dirigez-vous vers la salle mécanique et continuez à faire tourner la manivelle jusqu’à ce que vous découvriez un emplacement vide où vous devez insérer la gemme céleste avec la pierre lumineuse.

Allez dans la salle de stockage

  • Entrez dans la salle de stockage, choisissez les quatre pierres lumineuses de votre panneau et placez-les autour de cet emplacement pour laisser le jeu révéler 15 trous de serrure.

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