Prison Architect 2 encore retardé, nouvelle date de sortie en septembre

Prison Architect 2 a été retardé une deuxième fois, abandonnant la date de lancement précédente du 7 mai au 3 septembre, dans le but d'améliorer les performances sur les PC bas de gamme en particulier. Prison Architect 2 arrive sur PS5, Xbox Series X|S et PC.

Expliquant les problèmes rencontrés, l'équipe Prison Architect 2 de Double Eleven a déclaré:

Bien que nous ayons actuellement des versions certifiées sur toutes les plates-formes et que nous soyons prêts à les publier, certains problèmes concernant l'utilisation de la mémoire et les configurations de spécifications minimales connaissant davantage d'échecs sont apparus. Compte tenu de l’héritage de Prison Architect et de vous, notre communauté passionnée, nous souhaitons offrir la meilleure suite possible à un jeu aussi apprécié, sans pour autant lésiner sur les raccourcis.

À l'approche de la date de sortie, nous avons effectué des tests supplémentaires sur la version finale en utilisant plusieurs configurations pour vérifier sa stabilité. Ces tests aboutissent à un rapport MBTF (Mean Time Between Failure), la méthode utilisée pour obtenir ce résultat consiste à jouer au jeu jusqu'à ce qu'une panne survienne. Un échec peut signifier diverses choses, par exemple un crash, un gel ou d'autres problèmes interrompant le jeu. Dans ce rapport, nous avons remarqué que sur des configurations spécifiques, le jeu n'atteignait pas notre objectif MTBF, et cela est particulièrement vrai pour les configurations aux spécifications minimales.

Une fois les problèmes identifiés, nous avons commencé à travailler sur l'amélioration de l'utilisation de la mémoire de Prison Architect 2 pour atténuer la situation. Dans l’ensemble, le travail a été couronné de succès et nous avons atteint un niveau de performance satisfaisant sur des spécifications inférieures. Malheureusement, avec une telle refonte, de nouveaux défis techniques sont apparus, car le nombre d'accidents a sensiblement augmenté.

Face à ce problème technique délicat à résoudre, Double Eleven et Paradox Interactive ont choisi de retarder le jeu bien plus tard dans l'année. Il semble certainement que la négativité et le refus de la communauté suite à la sortie de Cities: Skylines 2 aient été profondément ressentis chez Paradox, et ils craignent donc de répéter les mêmes erreurs avec un autre jeu.

Prison Architect 2 entrera dans la troisième dimension avec tout ce que cela implique. Vous pouvez désormais construire une prison sur plusieurs étages avec des structures plus élaborées et des outils de construction conçus pour réaliser cet exploit. Dans cet espace, vous disposez alors d'une myriade d'outils de gestion pour définir les horaires quotidiens des détenus, les politiques sur la manière de les gérer, et bien plus encore.

Les prisonniers sont désormais plus intelligents, capables d’établir de véritables relations avec d’autres personnes et de prendre des décisions en fonction de leurs désirs et de leurs besoins. Cela peut conduire à des tentatives d’évasion, des guerres de gangs et bien plus encore. Vous devrez essayer de vous adapter à cela pour assurer le bon fonctionnement de votre pénitencier, qu'il s'agisse de règles strictes ou d'une approche plus indulgente qui donne la priorité à la réadaptation des détenus.

Le premier Prison Architect a été un énorme succès pour le développeur original Introversion Software, avec sa version amusante du genre de simulation de gestion et ses graphismes 2D stylisés distinctifs. La franchise a été acquise par Paradox Interactive en 2019 et confiée à Double Eleven, qui a accompagné le jeu avec plusieurs packs de contenu, jusqu'à une mise à jour finale en mai de l'année dernière.

Source : communiqué de presse, Paradoxe interactif

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