[Preview] Shin Megami Tensei V : Vengeance

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Shin Megami Tensei V : Vengeance est certainement l'un des jeux les plus intéressants auxquels j'ai eu la chance de jouer ces derniers temps. Il s'agit de l'édition définitive du jeu original sorti en novembre 2021 sur Switch. La nouvelle version comprendra tous les DLC, mais plus important encore, une toute nouvelle campagne narrative. Certes, je n'avais pas beaucoup d'expérience avec la franchise jusqu'à ce que SEGA me donne récemment l'occasion de la tester pour notre avant-première, mais l'histoire unique de ce jeu, son atmosphère et ses éléments au tour par tour solides ont clairement montré pourquoi il en est ainsi. bien aimé par ses fans.

Le jeu original était déjà magnifique sur Switch, mais il n’a jamais été aussi beau que ce que j’ai vu lors de mon aperçu – dont je mentionnerai qu’il était sur PS5. Dans l’ensemble, les graphismes étaient incroyablement nets et permettaient à la direction artistique de briller. Bien qu'il n'y ait jamais eu de moment de vue à couper le souffle comme dans des jeux similaires à Zelda : Breath of the Wild, les graphismes brillaient simplement par leur nature générale et épurée. Cela peut également être dit avec la fréquence d'images, car je n'ai remarqué aucun des problèmes présents dans la version originale une fois Switch. Encore une fois, c'était uniquement sur la PS5, je ne peux donc pas vérifier si la même qualité de performances sera cohérente sur toutes les plateformes ou même tout au long de l'expérience.

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Shin Megami Tensei V : aperçu de la vengeance

Bien évidemment, au-delà des améliorations techniques, le plus gros ajout à Vengeance est une toute nouvelle histoire. Le contenu supplémentaire continue de dévoiler le monde intéressant et complexe du Tokyo post-apocalyptique. Dès le début, la nouvelle histoire fait un excellent travail en vous attirant en mettant en place de nombreux mystères et intrigues qui ne demandent qu'à être résolues. Le principal d’entre eux était un nouveau personnage nommé Yoko qui, bien que sympathique, a un passé mystérieux. L'une des plaintes les plus courantes que j'ai entendues à propos du Shin Megami Tensei V original était qu'il manquait un récit fort, ce que je ne peux ni confirmer ni nier si cela continuera à être le cas, mais il y avait certainement une configuration prometteuse en place.

L’une des choses qui m’a le plus impressionné tout au long de la démo de deux heures a été l’équilibre entre gameplay et histoire. Un problème courant que j'ai avec beaucoup de RPG est que je reste coincé trop longtemps dans les cinématiques et que je finis par avoir hâte d'accéder au gameplay. Ce n’est pas un problème que j’ai rencontré au début de ma session, et en particulier pendant la seconde moitié de mon aperçu. Les cinématiques étaient là, et suffisamment longues pour faire avancer le récit, mais pas au point que j'ai commencé à me sentir impatient de revenir à l'action. Et lorsqu’il y avait une cinématique allongée, elle était généralement contrebalancée par une section de gameplay tout aussi lourde juste après.

Shin Megami Tensei V : aperçu de la vengeanceShin Megami Tensei V : aperçu de la vengeance

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Quant au gameplay lui-même, je ne pouvais pas faire beaucoup de différence entre celui-ci et la version originale de Shin Megami Tensei V. Essentiellement, si vous étiez fan du gameplay de la version originale, vous ne serez pas déçu. Il y a quelques petits ajustements de qualité de vie pour rendre les combats et l'exploration plus faciles, mais malheureusement, c'est l'un des coins où ma naïveté apparaît car je n'aurais pas assez d'expérience avec l'une ou l'autre version pour pinailler les différences. Toujours en termes de difficulté, SEGA a demandé à tout le monde de jouer sur l'un des modes les plus faciles dans un souci de progression, je m'abstiendrai donc également de faire des commentaires sur ce point car je n'ai pas une évaluation juste.

La dernière chose que j’aborderai est la conception des démons. Shin Megami Tensei est bien sûr célèbre au fil des ans pour ses démons extrêmement détaillés, uniques et intéressants. Je peux tout à fait confirmer que cela reste vrai ici, avec des designs incroyables comme je n’en ai jamais vu. Parfois, j’avais envie de tomber sur un ennemi rien que pour voir ses créations de près. La seule chose qui m'en empêchait était mon désir de passer à la partie suivante de l'histoire et d'en savoir plus sur le monde que j'explorais.

Shin Megami Tensei V : aperçu de la vengeanceShin Megami Tensei V : aperçu de la vengeance

Shin Megami Tensei V : aperçu de la vengeanceShin Megami Tensei V : aperçu de la vengeance

Shin Megami Tensei V : La vengeance semble être vraiment une expérience unique. En tant que nouveau venu dans la franchise, c'était accessible et j'avais l'impression que cela pourrait me faire entrer dans la série. Mais d'après mes recherches avant d'assister à l'avant-première, il semble qu'il aura également beaucoup à offrir aux fans de longue date avec son histoire améliorée, ses améliorations graphiques et ses personnages. Bien qu'il puisse encore y avoir des éléments en suspens qui pourraient le faire ou le défaire à la fin, comme la qualité et la profondeur de l'histoire complète, d'après l'aperçu, je dirais qu'il s'agit d'une édition définitive très prometteuse de la version originale.

J'ai aussi récemment eu la chance d'essayer Super Monkey Ball: Banana Rumble avant son lancement. Vous pouvez lire mes impressions ici.

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