Capcom a annoncé que Pragmata a dépassé le million d’unités vendues dans le monde seulement 2 jours après sa sortie le 17 avril 2026, marquant un début en force pour la dernière IP originale de la société.
Le jeu d’action-aventure de science-fiction suit Hugh Williams et un compagnon androïde nommé Diana alors qu’ils naviguent dans un futur proche sur la Lune. Conçu comme une toute nouvelle franchise, Pragmata associe des mécanismes d’action à des éléments de résolution d’énigmes, dans un monde façonné par l’intelligence artificielle.
Selon Capcom, le projet a été dirigé principalement par une équipe de développement plus jeune, avec pour objectif de proposer une expérience de jeu distincte qui se démarque des franchises établies de la société. Bien qu’il ait été lancé sans le bénéfice d’une base de fans existante, le titre a rapidement gagné du terrain grâce à une combinaison d’efforts marketing, notamment la sortie d’une démo jouable pour présenter ses mécanismes de base aux joueurs.
L’éditeur a également souligné son approche multiplateforme comme un facteur contribuant au succès précoce du jeu. En plus de sa version initiale, la prise en charge de la Nintendo Switch 2 a été intégrée très tôt, élargissant ainsi la portée du jeu sur toutes les plateformes. La version Switch 2 devrait être lancée au Japon et dans d’autres régions d’Asie le 24 avril.
Cette étape rapide des ventes reflète un bon accueil initial, positionnant Pragmata comme une nouvelle entrée prometteuse dans le portefeuille de Capcom. La société a déclaré qu’elle continuerait à se concentrer sur la fourniture d’expériences de jeu de haute qualité tout en s’appuyant sur cet élan initial.