Pourquoi Sony n’a-t-il rien fait avec Bloodborne ? Shuhei Yoshida a une théorie

Depuis longtemps, une question brûlante parmi les fans de PlayStation est de savoir pourquoi Bloodborne reste intact. Eh bien, Shuhei Yoshida, qui vient de quitter l'entreprise, a proposé sa théorie sur le sujet.

Parler à Jeux plutôt drôles dans une récente interview, Yoshida dit que le RPG d'action bien-aimé de FromSoftware est « l'une des demandes les plus populaires sur mon Twitter/X » et que « les gens se demandent pourquoi [Sony hasn’t] fait n'importe quoi » avec.

En effet, on évoque souvent une mise à jour de la version PS4 existante, ou un remake, ou encore un remaster. Bien que les fans demandent constamment à Sony de revisiter Bloodborne, cela ne l'a pas encore été, et Yoshida a une « théorie personnelle » sur la raison.

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Soulignant qu'il a « quitté First Party » et ne connaît donc pas la situation exacte, il pense essentiellement que le directeur du jeu, Hidetaka Miyazaki, est tout simplement trop occupé pour y parvenir.

« Miyazaki-san aimait vraiment Bloodborne, ce qu'il avait créé », se souvient Yoshida. « Je pense donc qu'il est intéressé, mais il a tellement de succès et il est tellement occupé qu'il ne peut pas le faire lui-même, mais il ne veut pas que quelqu'un d'autre y touche. Et l'équipe PlayStation respecte son souhait. C'est ma théorie. »

Cela a certainement du sens, même si Miyazaki a suggéré dans des interviews précédentes que la balle était plus dans le camp de Sony que dans le sien.

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Espérons que FromSoftware et PlayStation puissent se réunir et se mettre d'accord sur un plan futur pour le jeu, car il est très clair que c'est quelque chose que les gens veulent.

Pourquoi pensez-vous que Bloodborne est resté intact pendant si longtemps ? Dites-le-nous dans la section commentaires ci-dessous.

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