Nintendo et The Pokémon Company ont lancé une action en justice contre Pocketpair, les créateurs de la sensation virale Palworld. Déposée devant le tribunal de district de Tokyo, la plainte allègue que Palworld porte atteinte à plusieurs brevets lié à la franchise Pokémon.
Palworldqui a fait son apparition sur la scène en janvier, a été surnommé « Pokémon avec des armes » par les joueurs. Le principe du jeu est étrangement familier. Les joueurs attrapent des créatures mignonnes et les utilisent pour diverses tâches, notamment la construction et le combat. La principale différence ? Ces créatures ne se contentent pas de se battre entre elles avec des sorts et des éclairs, mais elles ont pleinement adopté la guerre moderne, avec l'artillerie la plus puissante. Honnêtement, je me demande parfois s'ils n'ont pas été secrètement financés par le gouvernement américain.
Que se passe-t-il entre Nintendo et Palworld créateurs ?
Cependant, je pense que toute personne sans déficience visuelle aurait du mal à ne pas voir les similitudes entre Palworld et Pokémon. Le monde de Pal Les compagnons capturables, appelés « Pals », sont capturés à l'aide de « Palspheres » après avoir été affaiblis au combat. Si cela vous semble familier, c'est parce que c'est pratiquement une copie carbone de la boucle de gameplay principale de Pokémon. Certains joueurs ont même souligné des copains spécifiques qui présentent des ressemblances frappantes avec des Pokémon bien connus. Prenez Sparkit, par exemple, une créature jaune basée sur l'électricité qui ressemble étrangement au cousin perdu de Pikachu.
Ce qui définit Palworld Le jeu Pokémon se distingue des autres jeux inspirés par Pokémon par son énorme succès. Le jeu s'est vendu à 7 millions d'exemplaires en seulement cinq jours, générant des ventes estimées à 189 millions de dollars rien que sur Steam. Il s'est même hissé à la troisième place de la liste des jeux les plus joués de tous les temps sur Steam. Avec des chiffres comme ceux-là, il n'est pas difficile de comprendre pourquoi Nintendo et The Pokémon Company en prennent note et sont légèrement salés.
Il est intéressant de noter que Pocketpair prétend être dans le noir sur les brevets spécifiques qu'ils sont accusés d'avoir violés. Dans un communiqué, la société s'est dite surprise du succès de son jeu et a déploré le temps qu'elle devra désormais consacrer à régler des questions juridiques au lieu de s'améliorer Palworld. Cette réponse soulève des questions sur la diligence raisonnable effectuée avant la sortie du jeu.
Ce n'est pas la première fois que The Pokémon Company se lance dans la protection de sa propriété intellectuelle. Plus tôt cette année, ils a ordonné le retrait d'un mod qui a remplacé Le monde de Pal créatures avec de vrais Pokémon. Cela suggère que la société a gardé un œil vigilant sur Le monde de Pal développement et accueil dès le départ.
Le PDG de Pocketpair, Takuro Mizobe, a déjà insisté sur le fait que Palworld a subi Avis juridiques et qu'ils n'avaient « absolument aucune intention de porter atteinte à la propriété intellectuelle d'autres entreprises ». Cependant, compte tenu des similitudes évidentes et de la réputation notoire de Nintendo de protéger farouchement sa propriété intellectuelle, il est difficile d'imaginer que cette affaire puisse être résolue sans d'importantes batailles juridiques.
La communauté des joueurs s'interroge désormais sur l'avenir de Palworld et si un développeur indépendant peut résister à l'assaut juridique de deux des plus grands noms du jeu vidéo. Il est clair que Nintendo et Pokémon veulent envoyer un message à leurs concurrents, donc l'issue de cette affaire pourrait avoir des implications importantes pour le développement de jeux, en particulier pour les développeurs indépendants inspirés de franchises établies.