Grand Theft Auto VI est de loin la sortie de jeu vidéo la plus attendue de la décennie, et de nombreux analystes du jeu misent sur le fait qu’elle donnera un coup de pouce revitalisant à l’industrie. Cependant, une fois le jeu lancé plus tard cette année, il ne sera disponible que sur les consoles de la génération actuelle de Sony et de Microsoft, tandis que les joueurs PC seront laissés pour compte. Un ancien développeur de Rockstar, s’adressant au podcast Kiwi Talkz, a expliqué pourquoi le studio opte pour ce calendrier de sortie échelonné.
Lors d’une interview dans l’émission basée en Nouvelle-Zélande, John Ricchio a expliqué que cela se résume à avoir une cible matérielle connue. Le vétéran du studio depuis plus de dix ans affirme que les développeurs « sauront exactement quelles sont les spécifications, ils connaîtront les limites thermiques de l’unité et ils pourront y consacrer toutes leurs ressources. Ils n’auront pas à s’inquiéter de : « Oh, et si cette personne avait une carte graphique qui a 10 ans ? »
De plus, si une version PC du jeu était travaillée en parallèle avec la version console, cela signifierait un travail supplémentaire pour la « réduire » au travail sur consoles, ce qui aurait pu ajouter encore plus de retards. En effet, cela nécessite de passer beaucoup d’heures à coder des techniques de rendu spécifiques ou à gérer différemment les maillages afin que le jeu fonctionne bien sur le matériel limité des consoles. Il dit que « c’est beaucoup de travail manuel ».
Il existe d’autres considérations au-delà du temps de développement supplémentaire qui ont probablement conduit à la décision de reporter la version PC à une date ultérieure. Plus tôt cette année, Rockstar a été victime d’une attaque de ransomware, qui a révélé des détails financiers, notamment le montant de ses revenus. Grand Theft Auto en ligne microtransactions sur toutes les plateformes. Selon les données pillées, la PS5 génère le plus de revenus, suivie par la PS4, puis la Xbox Series X|S et enfin la Xbox One. Pendant ce temps, le PC génère le moins de revenus de microtransaction.
De toute évidence, le pain du studio est beurré par les fans qui jouent sur une console, ce qui jette un éclairage différent sur la sortie échelonnée. Quoi qu’il en soit, le fait est que les propriétaires de PlayStation 5 et Xbox Series X|S peuvent espérer enfin mettre la main sur GTA6 le 19 novembre. Espérons que les joueurs PC n’auront pas à attendre trop longtemps pour découvrir tout ce que l’état de Leonida a à offrir.