Pourquoi Baldur’s Gate 3 sur Xbox sera un excellent moyen de clôturer l’année pour Microsoft

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ÔUn des meilleurs RPG de 2023 arrive enfin sur Xbox. Ceux qui jouent exclusivement sur la console de salon de Microsoft ont enduré une attente angoissante, voyant les joueurs PlayStation et PC ravis par l’imposant jeu du développeur. Donjons & Dragons interprétation pendant qu’ils sont assis, se tournant les pouces (ou jouant Champ d’étoiles). Pour ceux qui ne le savent pas, le développeur a rencontré des difficultés pour optimiser la coopération en écran partagé pour la Xbox Series X|S, d’où le retard. Maintenant, le patron de Xbox, Phil Spencer, est intervenu et La porte de Baldur 3 sur Xbox, c’est possible, mais sans la fonction d’écran partagé sur la série S. Et pour éviter tout doute, la version série X n’est pas affectée.

Exactement quand en décembre La porte de Baldur 3 les versions pour Xbox ne sont pas claires pour le moment ; attendez-vous à ce qu’une annonce complète et une date de sortie soient révélées lors des Game Awards le 7ème Décembre. Xbox a connu une année inégale en termes d’exclusivités de plateforme. Chute rouge sorti vers le début de l’année et est la plus notable des exclusivités propriétaires de Microsoft en 2023, même si moins on en parle, mieux c’est. Chute rouge a été une déception, c’est un euphémisme. Plus récemment, Bethesda a enfin lancé ses 25 années de création d’un opus de science-fiction. Champ d’étoileset bien qu’il ait suscité de nombreux applaudissements de la part des critiques et des fans, son absence aux Game Awards aura probablement nui à Microsoft. Champ d’étoiles était censé être leur opus magnum, mais il semble qu’il n’y ait pas eu beaucoup d’appétit au-delà des joueurs Xbox eux-mêmes. Rappelez-vous, Bethesda a déclaré à plusieurs reprises à quel point Champ d’étoiles Cela fait partie de la stratégie de Microsoft visant à faire du jeu un vendeur de consoles, mais les chiffres de ventes récents indiquent la domination croissante de PlayStation sur le marché mondial des consoles de salon. Starfield l’espoir de vendre des consoles par lots est évidemment fragile.

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Pourquoi est-ce pertinent pour La porte de Baldur 3 cependant? Eh bien, Xbox risquait de terminer l’année sur une mauvaise note, mais avec La porte de Baldur 3 à l’horizon, il pourrait y avoir une trajectoire ascendante pour la console avant la fin de l’année. C’est injuste de dire ça La porte de Baldur 3 sera l’un des plus grands jeux Xbox de l’année, tout simplement par défaut. Bien sûr, d’autres jeux sur la plateforme ont peut-être été décevants cette année, mais La porte de Baldur 3 est un succès retentissant en soi, et il fonctionnerait probablement bien sur Xbox, quelle que soit la réception des autres jeux sur la console.

Le succès du titre a cependant pris le développeur au dépourvu. Le nombre de joueurs sur Steam a été tout simplement astronomique, culminant à 814 666, ce qui en fait La porte de Baldur 3 neuvième au classement de tous les temps des joueurs simultanés sur Steam. En outre, La porte de Baldur 3 est assis à côté Cyberpunk 2077, Anneau ancienet L’héritage de Poudlard comme l’un des quatre jeux solo payants les plus joués de tous les temps sur Steam. Sa version PC a été avancée d’un mois pour ne pas entrer en conflit avec Starfield sortie, la version PlayStation étant repoussée afin qu’elle soit intentionnellement sortie à la même date que le RPG d’exploration spatiale de Bethesda. Des manœuvres astucieuses de la part du développeur, certes, mais même avec ces décisions stratégiques destinées à donner La porte de Baldur 3 la meilleure chance de bien se vendre. On ne s’attendait pas à ce que la tentative sérieuse du développeur de reproduire numériquement fidèlement le célèbre joueur de rôle sur table soit un tel succès.

Donjons & Dragons est encore un passe-temps de niche ; impénétrable pour l’observateur occasionnel. Cependant, le développeur siphonnant les idéaux de gameplay de D&D Les règles de la cinquième édition pour leur aventure, est-ce que cela a du sens pour tout le monde ? Est-ce que tous ceux qui donnent La porte de Baldur 3 parler couramment D&D une myriade de classes et sous-classes de personnages ? Tous les joueurs sont-ils familiers avec le concept de Dungeon Master ? Il est peu probable que la réponse à ces questions soit un oui catégorique. Au lieu de cela, ce que les développeurs ont fait, c’est traduire quelque chose d’essentiellement impénétrable dans le monde réel en quelque chose d’invitant sous forme numérique, et ce n’est pas seulement parce que La porte de Baldur 3 est un jeu époustouflant à admirer.

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Il y a une structure de base en jeu que tous ceux qui ont joué à un RPG connaîtront : exploration d’immenses biomes, rencontres fortuites, combats, pillage, relèvement de défis, combats au tour par tour, mais en plus de cela La porte de Baldur 3 est une expérience enveloppante, offrant des variations insondables. Il y a la série de quêtes principales et les missions secondaires extrêmement divertissantes, mais le véritable champion ici est la grande quantité de fils de réglage individuels à démêler pour les membres du groupe. Le monde de La porte de Baldur 3 se sent vivant avec de grandes expériences, et il est extrêmement bien soutenu par une écriture de scénario incroyablement créative et un jeu de voix exceptionnel.

Chaque morceau des quelque mille lignes de dialogue par personnage du jeu semble intentionnel, comme s’il avait été fabriqué personnellement à la main pour le joueur. Il y a tellement de sorts, tellement de tournants inattendus, de rebondissements narratifs, de morts surprenantes – auxquelles, bien sûr, il faut s’attendre lorsque le succès ou l’échec repose sur un lancer de dés – avec le développeur qui écrit et enregistre les dialogues pour chaque éventualité imaginable. Le fait que la grande majorité des dialogues restent largement ignorés par tous les joueurs n’est pas une honte. Cela témoigne de la détermination des développeurs à créer quelque chose de nuancé, quelque chose de si détaillé que cela peut sembler écrasant.

Volonté La porte de Baldur 3 remplacer ces nuits mémorables que beaucoup ont vécues autour de la table pour élaborer un plan pour attaquer un cyber-dragon blessé ? Non. La modération humaine fait partie intégrante de toute vie réelle. Donjons & Dragons l’expérience – l’adaptation aux désirs et aux comportements du joueur ou la tâtonnement « accidentelle » d’un lancer de dé, par exemple. Un code informatique dur et froid ne peut pas remplacer cela. Mais dans l’étendue de son décor, dans la construction détaillée de son monde et dans son doublage phénoménal, La porte de Baldur 3 peut toujours offrir une expérience vaste, inoubliable – et, surtout – une expérience unique sur mesure. Alors que le jeu réagit aux actions des joueurs, à leurs réponses aux dialogues, à chaque choix qu’ils font et à leurs interactions avec le monde, aussi petit soit-il, on a le sentiment que le décor est à la hauteur, que ses mécanismes continuent de déterminer si vous jouez à l’intérieur. que ce soit ou non, et c’est un exploit que peu de jeux ont réalisé.

la porte de Baldur 3

Il n’y a pas de doute La porte de Baldur 3 fera bien sur Xbox. Les excellents RPG ne manquent pas sur Xbox, mais Baldur’s Gate 3 pourrait bien voler la première marche du podium. C’est un chef-d’œuvre dans ses mécanismes de jeu et la meilleure adaptation de jeu vidéo de D&D mécanique de table qu’il n’y ait jamais eu. En bonus pour ceux qui ont déjà plongé sur Steam, la sauvegarde croisée est activée, vous pouvez donc passer facilement du PC à la console si vous décidez d’acheter à nouveau.

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Remarque : Les opinions exprimées dans cet article sont celles de l’auteur et ne représentent pas nécessairement les opinions de GamingBolt en tant qu’organisation et ne doivent pas être attribuées à celle-ci.


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