« POOLS » arrive sur PC via Steam en avril (2024)

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Communiqué de presse:
Jyväskylä, Finlande – 11 mars 2024.
Le développeur de jeux indépendants Tensori, basé à Jyväskylä (Finlande), est aujourd'hui très heureux et excité d'annoncer que son jeu d'exploration expérimental « PISCINES», arrive sur PC via Steam d’ici fin avril (2024).

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« POOLS » est un jeu d'aventure qui offre une expérience rappelant celle d'une galerie d'art, axée sur l'exploration et les sons ambiants, tout en induisant un sentiment d'isolement et de tension grâce à un gameplay minimaliste et à l'absence de menaces traditionnelles comme les monstres.

L'absence d'interface utilisateur, de dialogues et de musique de fond dans le jeu est compensée par une conception sonore immersive qui s'adapte à l'environnement, renforçant le réalisme et la tension ; par exemple, marcher dans l’eau ralentit les mouvements, contribuant ainsi à un sentiment accru de présence et d’atmosphère.

Dans POOLS, les éléments d'histoire traditionnels, les personnages et les notes du jeu sont absents, mais à mesure que les joueurs progressent, ils observeront la transformation dynamique du monde du jeu, rencontrant diverses pièces et mystères distincts dans chaque chapitre, favorisant un sentiment continu d'exploration. et des intrigues.

Actuellement, le jeu se compose de six chapitres distincts, avec un gameplay allant de 10 à 30 minutes par chapitre.

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Caractéristiques:

Expérience immersive semblable à une galerie d’art mettant l’accent sur l’observation et le son.

Les environnements de type labyrinthe mettent au défi les compétences de navigation.

L'absence d'éléments de jeu traditionnels crée une atmosphère oppressante.

La conception sonore favorise l’immersion sans musique de fond ni dialogue.

Un monde de jeu évolutif à travers six chapitres uniques avec des mystères distincts.

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Les chapitres offrent une durée de jeu de 10 à 30 minutes chacun.

À propos de Tensori
Tensori, créée à Jyväskylä, en Finlande, en 2021, est une startup composée d'une équipe dédiée de joueurs/développeurs finlandais unis par une passion : innover dans l'industrie du jeu vidéo.

Antti Järvinen, fondateur de Tensori, le 8 mars 2024 :

«J'espère une industrie du jeu vidéo moins prudente et plus audacieuse. En tant que passionné, il me semble qu’un certain nombre de jeux modernes sont du « potentiel perdu » – ils manquent de particularité et de véritable passion. Je n'aime pas non plus les moyens sournois de gagner de l'argent ou les jeux cassés et inachevés.

Notre ambition est de devenir une force centrale dans la revitalisation de l'enthousiasme de l'industrie du jeu vidéo. Là où nous constatons une perte de potentiel, nous sommes enthousiasmés. Nous voulons créer des jeux qui reflètent véritablement la créativité et le dévouement. Nous nous engageons à aller au-delà de la norme, en nous concentrant méticuleusement sur les détails, en testant rigoureusement nos jeux, et bien plus encore.

Nous croyons en un marché à l'ancienne où « ce que vous voyez est ce que vous obtenez ». Nous défendons la transparence et la valeur, garantissant aux joueurs une qualité et un plaisir qui valent leur investissement.

Bien entendu, tout cela est plus facile à dire qu’à faire. La seule façon de le prouver aux joueurs est… de créer de bons jeux. L'action a plus de poids que les mots. »

tgg auteur avatar jonas ek
Jonas « JO » Ek
Le terrain de jeu
Twitter: @TheGamingGround

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Mots clés: Aventure, Expérimental, Exploration, Jeux indépendants, Jeux PC, PISCINES, Steam, Tensori

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