Pokémon Pokopia Review – Façonner un monde sans entraîneurs

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Pokémon Pokopia est un spin-off basé sur la franchise populaire qui tente de faire quelque chose de nouveau. Dans le passé, nous avons vu des spin-offs axés sur l’exploration de donjons, les RPG, les jeux de combat ou les jeux d’aventure en général, mais Pokémon Pokopia adopte une approche différente. Il allie le charme de la franchise Pokémon à l’attrait de jeux comme Animal Crossing et Minecraft pour créer un monde vivant où les humains n’existent plus. Au lieu de cela, des Pokémon ont pris leur place, le personnage principal étant un Idem qui s’est transformé en forme humaine.

L’histoire est simple. Vous incarnez un Idem qui a pris la forme humanoïde de son entraîneur disparu, et votre objectif est d’aider à transformer une version en ruine de la région de Kanto en un endroit sûr pour les Pokémon qui ont survécu après la disparition des humains. Le jeu commence à Fuchsia City, où Idem, avec l’aide de Tangrowth, apprend à se lier d’amitié avec d’autres Pokémon tout en travaillant à créer un meilleur environnement pour eux. Le récit crée également un sentiment de mystère autour de la façon dont ce monde a été détruit et de ce qui s’est exactement passé. Ces réponses sont lentement révélées à travers des journaux, des notes et d’autres formes de narration environnementale qui expliquent davantage le passé du monde.

Pokémon Pokopia propose plusieurs régions à explorer et met fortement l’accent sur la capacité de Idem à se métamorphoser. Au cours de l’histoire principale, qui dure plus de 40 heures, Idem peut copier les capacités d’autres Pokémon et les utiliser pour aider à reconstruire et à maintenir le monde. Bien que le jeu garde un ton décontracté et adapté aux enfants, le côté le plus sombre de son histoire est révélé à travers des éléments d’histoire disséminés dans l’environnement.

La boucle de jeu dans Pokémon Pokopia tourne autour de la construction, de la fabrication d’objets, de la formation d’amitiés avec d’autres Pokémon, de la satisfaction de leurs demandes, de la collecte de ressources et de l’apprentissage de nouvelles capacités. C’est une boucle simple, mais elle devient vite addictive. Le principal attrait vient de l’écosystème Pokémon, qui a été utilisé de manière intelligente pour créer une expérience de jeu différente des autres jeux du même genre. Des capacités telles que Water Gun, Leafage, Rock Smash et Cut sont apprises progressivement. La traversée s’améliore également avec le temps, avec des capacités telles que Surf and Fly ouvrant de nouvelles zones à explorer. Au fur et à mesure que davantage d’emplacements sont débloqués, des tâches supplémentaires deviennent disponibles et davantage de Pokémon peuvent être capturés, avec encore plus de contenu s’ouvrant après le générique.

L’un des aspects les plus uniques du jeu est son horloge de 24 heures, qui se synchronise avec le monde réel. Cela affecte également le calendrier d’apparition des Pokémon, donnant au jeu une sensation plus dynamique. Pokémon peut aider à rassembler des ressources ainsi qu’à accomplir de petites tâches, puisque chacun a sa propre spécialité. Charmander, l’un des premiers Pokémon que vous obtenez dans le jeu, peut allumer du bois, tandis que Scyther peut couper du bois. Le jeu prend également en charge les commandes de la souris, même si je les ai principalement traitées comme facultatives. Le schéma de contrôle de base est suffisamment simple pour que je n’aie jamais ressenti le besoin de passer en mode souris. Néanmoins, l’utilisation de la souris peut accélérer certaines tâches et permettre une construction plus précise.

Le jeu prend non seulement en charge le mode solo, mais comprend également un mode multijoueur. Ce mode permet à jusqu’à quatre joueurs d’explorer le monde et de construire ensemble dans une zone bac à sable dédiée. Son principal attrait sera probablement destiné aux joueurs qui apprécient le côté bac à sable de l’expérience, mais j’étais plus intéressé à me concentrer sur le contenu solo. Chaque Pokémon du jeu a un ensemble de quêtes à proposer, ainsi que divers défis à relever. Certains de ces défis sont assez simples, comme trouver certains objets ou accomplir une tâche un certain nombre de fois, mais les terminer débloque des récompenses supplémentaires.

Un aspect du jeu qui mérite beaucoup d’éloges est la bande sonore. Il s’inspire de la région de Kanto et des mélodies classiques de Pokémon, trouvant le juste équilibre entre nostalgie et un son plus moderne. Le jeu a également une forte valeur de rejouabilité, avec une grande quantité de contenu disponible avant la fin de l’histoire et des déblocages supplémentaires qui apparaissent par la suite. Après avoir terminé l’histoire principale, le jeu se transforme essentiellement en un bac à sable où les joueurs ont toute liberté de construire comme bon leur semble. Une motivation majeure sera de trouver tous les Pokémon du jeu, car le Pokédex comprend un grand nombre d’entrées, dont plusieurs rares. Le mode multijoueur ajoute également à la valeur de relecture, ce qui rend le prix d’entrée intéressant. Même pour ceux qui ne sont pas fans de Pokémon, cela fonctionne toujours bien comme une charmante simulation sociale avec un monde bac à sable de style Minecraft et des quêtes et tâches de style Animal Crossing.

Bien que les visuels ne soient pas vraiment impressionnants par rapport aux standards de la Switch 2, ils restent mignons et capturent bien le charme du monde. Idem apparaît comme une version adorable du dresseur de Pokémon humain, tandis que les autres Pokémon sont joliment modélisés. Le style artistique semble plus proche de quelque chose comme Pokémon Snap plutôt que des jeux principaux récents. J’apprécie également que les développeurs s’en tiennent à leur objectif de performances de 60 FPS, ce qui rend les commandes plus fluides et rend le gameplay plus agréable.

Dans l’ensemble, je le classerais facilement parmi les meilleurs spin-offs de Pokémon depuis la série Pokémon Légendes. Je suis vraiment intéressé à voir cette série continuer à l’avenir. Maintenant que la formule de base du gameplay a été établie, il devrait être plus facile de s’appuyer sur elle dans les prochaines entrées. Tout comme la façon dont Square Enix a approché Dragon Quest Builders et a ensuite publié une suite, Nintendo pourrait continuer à développer davantage de jeux Pokopia. Compte tenu du fort succès de cette version, cela ne serait pas surprenant.

  • Prix: 69,99 $
  • Éditeur: Nintendo
  • Promoteur: Koei Tecmo/Game Freak
  • Plate-forme: Commutateur 2 (Révisé)
  • Clause de non-responsabilité: Un code de révision a été donné par l’éditeur