Pneumata plonge dans les racines du survival horror violent | Aperçu pratique

J'adore l'horreur et c'est probablement mon genre préféré. C'est le plus grand changement par rapport à la vie réelle et vous amène à réaliser des fantasmes que vous ne vivrez jamais dans le quotidien de l'existence. Lorsque l’opportunité de prévisualiser une première démo de Pneumata s’est présentée, je n’ai pas regardé de quoi il s’agissait comme je le fais habituellement, j’ai simplement plongé dedans et j’ai joué. Même si cela ne faisait rien de particulièrement nouveau, cela m'a fait me sentir vulnérable dans un environnement aussi dépravé et terrifiant, regardant par-dessus mon épaule à chaque instant.

La première chose qui m'est venue à l'esprit, c'est à quel point Pneumata m'a rappelé Condemned: Criminal Origins et Outlast, deux jeux brutaux à la fois violents et intenses. Se promener dans un asile où les lumières sont tamisées, les murs sont humides et on peut presque sentir le sang sec sur le sol. Immédiatement, je me suis senti mal à l'aise et incertain de ce que j'allais trouver, et après quelques rencontres avec d'énormes putains d'araignées, j'ai eu ma première crise cardiaque lorsqu'un psychopathe grotesque a fait irruption à travers un mur.

J'avais un pistolet et une batte de baseball. J'avais aussi un fusil de chasse mais j'étais tellement pris au dépourvu que je ne savais pas trop comment l'équiper. J'ai balancé la batte à son approche, mais elle a fait une embardée vers moi et a réussi à me blesser considérablement. Je pouvais bloquer ses attaques, mais j'ai d'abord choisi de courir, de traverser les couloirs et d'entrer dans l'une des toilettes avec des numéros étalés sur les urinoirs. « Arrête d'être une mauviette », me suis-je dit. J'avais joué à des tonnes de jeux comme celui-ci, mais la façon dont l'obscurité agissait comme son propre personnage faisait que Pneumata se sentait différent.

Je suis retourné chercher la créature et j'ai utilisé mon pistolet pour tirer quelques balles dans sa poitrine. Il a continué à courir vers moi mais j'ai finalement réussi à le poser. Finalement, il tomba au sol, mais ce n'était pas encore fini. L’un des énormes furoncles palpitants sur son corps a éclaté et une autre de ces araignées qui a tenté de m’attaquer a sauté. Il y avait ces monstres mutants partout dans l'asile pendant que je jouais à la démo, et même si je savais qu'ils existaient maintenant, je n'ai jamais voulu les croiser. Cette peur semblait nouvelle. Ce n’étaient pas des éponges à balles mais de véritables menaces.

Pneumata a quelques énigmes à résoudre et, bien que ce ne soit pas particulièrement difficile, il m'a donné autre chose à faire pendant que j'essayais d'avancer dans les couloirs et les pièces sales. Il y a aussi la gestion des stocks qui pourrait finir par être vraiment pénible sans mises à niveau de l'espace, mais pendant toute la durée de la démo, j'ai été impressionné par la façon dont il a plongé ses orteils dans les racines de l'horreur de survie violente sans copier ni se sentir comme quelque chose que je pensais. avait joué auparavant.

Pneumata est jusqu'à présent un solide survival horror, mais ce n'est qu'une démo. Il reste encore du travail à faire en ce qui concerne le déchirement d'écran et certains visuels bancals. La conception sonore est excellente et crée un sentiment constant d’effroi au creux de l’estomac. Il n'essaie pas de faire quelque chose de nouveau, mais il propose une histoire intéressante et des environnements bien conçus qui respirent l'atmosphère. Je reviendrai certainement une fois le jeu terminé car j'adore son design et sa sensation, et tout jeu qui parvient à m'effrayer vaut bien mon temps.

Pneumata arrive sur PC, PS5 et Xbox Series S|X cet été.

Advertisement