PlayStation déclare que Helldivers 2 sur PC ne nécessitera plus de compte PSN

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par
Guillaume d'Angelo
posté il y a 48 minutes / 267 vues

Suite à la réaction des joueurs, Sony Interactive Entertainment a annoncé la version PC de Helldivers 2 ne nécessitera plus de connexion à un compte PlayStation Network pour les joueurs nouveaux ou actuels.

« Helldivers fans – nous avons entendu vos commentaires sur le Helldivers 2 mise à jour de liaison de compte », lit-on dans un tweet du compte Twitter officiel de PlayStation. « La mise à jour du 6 mai, qui aurait nécessité la liaison des comptes Steam et PlayStation Network pour les nouveaux joueurs et pour les joueurs actuels à partir du 30 mai, n'ira pas de l'avant.

« Nous sommes encore en train d'apprendre ce qui est le mieux pour les joueurs PC et vos commentaires ont été inestimables. Merci encore pour votre soutien continu à Helldivers 2 et nous vous tiendrons au courant des projets futurs.

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Fans de Helldivers : nous avons entendu vos commentaires sur la mise à jour de la liaison des comptes Helldivers 2. La mise à jour du 6 mai, qui aurait nécessité la liaison des comptes Steam et PlayStation Network pour les nouveaux joueurs et pour les joueurs actuels à partir du 30 mai, n'ira pas de l'avant.

Étaient encore…

– PlayStation (@PlayStation) 6 mai 2024

Sony a annoncé la semaine dernière Lecteurs PC de Helldivers 2 devra se connecter à un compte PlayStation Network (PSN) dans les jours et semaines à venir. Cependant, il y avait

contrecoup des joueurs PC avec environ 200 000 avis négatifs sur Vapeur ces derniers jours. L'un des problèmes liés à l'exigence du PSN est qu'un certain nombre de pays ont Helldivers 2 disponibles à l'achat sur Steam pour lesquels le PSN n'est pas disponible.

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Valve a également accordé des remboursements aux joueurs ayant des centaines d'heures de jeu, malgré le fait que les remboursements sur Steam exigent généralement que quelqu'un ait joué moins de deux heures à un jeu.

Helldivers 2 sorti sur PlayStation 5 et PC le 8 février.


Joueur passionné et de longue date, Guillaume d'Angelo a découvert VGChartz pour la première fois en 2007. Après des années passées à soutenir le site, il a été recruté en 2010 en tant qu'analyste junior, puis a gravi les échelons jusqu'à devenir analyste principal en 2012 et a pris en charge les estimations matérielles en 2017. Il a élargi son implication dans la communauté des joueurs en produisant lui-même du contenu Chaîne Youtube et Chaîne Twitch. Vous pouvez contacter l'auteur sur Twitter @TrunksWD.

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