PlayStation aurait abandonné PHYSINT de Hideo Kojima au-delà du budget et des délais non respectés

La décision inattendue de PlayStation de s’éloigner du PHYSINT de Hideo Kojima pourrait être due à plus qu’un simple changement de stratégie. Un nouveau rapport affirme que Sony était préoccupé par le budget croissant du jeu, les délais de développement non respectés, la rentabilité potentielle et l’intérêt de financer un projet qui ne resterait pas définitivement exclusif à PlayStation.

Sony a officiellement confirmé plus tôt cette semaine qu’il mettait fin à sa collaboration avec Kojima Productions, tandis que Xbox est depuis devenu le nouveau partenaire d’édition de PHYSINT.

Bref:

  • Bloomberg rapporte que PHYSINT n’avait pas respecté les délais de développement et dépassait son budget.
  • PlayStation aurait été préoccupée par la rentabilité et l’exclusivité à long terme du jeu.
  • Death Stranding et Death Stranding 2 n’auraient pas répondu aux attentes en matière de revenus de PlayStation.
  • Xbox s’est désormais associé à Kojima Productions pour poursuivre le développement de PHYSINT.

PHYSINT aurait été confronté à des problèmes de budget et de développement

Crédit image : Kojima Productions

Selon un nouveau rapport citant des personnes proches du projetla décision de PlayStation a été influencée par des préoccupations concernant le budget, la rentabilité et l’exclusivité de PHYSINT.

Le rapport affirme que PHYSINT avait déjà manqué les délais de développement et qu’il était prévu qu’il dépasse largement son budget, même s’il reste encore des années avant sa sortie. PlayStation aurait été confrontée à la perspective d’investir des centaines de millions de dollars dans le projet.

Un autre facteur signalé était la performance des jeux précédents de Kojima Productions. Des sources ont déclaré à Bloomberg que Death Stranding et Death Stranding 2 n’avaient pas répondu aux attentes en matière de revenus de PlayStation, ce qui aurait pu rendre Sony plus prudent quant à un autre investissement énorme dans un projet Kojima.

L’exclusivité aurait été une autre préoccupation majeure

Jeux Playstation sur PC
Crédit image : Sony

PlayStation aurait également hésité à financer PHYSINT car le jeu ne devait pas rester définitivement exclusif au matériel Sony. Les deux jeux Death Stranding se sont finalement étendus au-delà des plates-formes PlayStation, tandis que Kojima Productions a conservé la propriété de la franchise.

Sony lui-même n’a confirmé publiquement aucune de ces préoccupations financières ou de développement signalées. Son communiqué officiel indique seulement que la société a pris la décision « après un examen attentif », tout en soulignant que sa relation avec Kojima Productions reste solide.

Quoi qu’il se soit passé dans les coulisses, PHYSINT est toujours en vie. Kojima Productions a officiellement confirmé Xbox comme nouveau partenaire, élargissant ainsi une relation existante qui inclut déjà le prochain projet d’horreur OD.

Le studio affirme que le développement de PHYSINT se poursuivra, gardant fermement sur la table le retour tant attendu de Kojima au genre action-espionnage.