PlayStation 5 Pro a confirmé une mise à niveau graphique majeure en 2026

Les fans de PlayStation ont plus de bonbons pour les yeux en route via une mise à niveau PlayStation 5 Pro arrivée en 2026. Selon l'architecte graphique PS5, Mark Cerny, la collaboration avec AMD GPU s'est avérée fructueuse pour la console. Ainsi, nous verrons probablement des mises à niveau impressionnantes à venir pour la PS5 Pro.

Nous ne parlons pas de nouveau matériel, mais plutôt d'optimisations des consoles existantes. Cela vous produira une mise à jour de l'algorithme de mise à l'échelle des graphiques plus avancés. L'élévation de la super résolution spectrale PlayStation (PSSR) a été impressionnante dans la PS5 Pro, donc des mises à niveau supplémentaires devraient rendre les visuels et les performances encore meilleurs.

À cette fin, selon une conversation que le guide de Tom a eu avec Mark Cerny, le plan est d'ajouter une mise en œuvre complète de la technologie de réduction de Fidelity FX Super Resolution 4 (FSR 4) d'AMD à la PS5 Pro. Il dit également que cela devrait être un processus facile pour les développeurs de introduire dans leurs flux de travail pour la PS5 Pro uniquement.

Au cours de l'interview, il a offert un aperçu de Project Amethyst, qui est une collaboration entre AMD et Sony pour stimuler les graphiques sur PlayStation Hardware.

« L'algorithme qu'ils ont trouvé pourrait être implémenté sur le matériel de génération actuelle. Ainsi, l'algorithme co-développé a déjà été publié par AMD dans le cadre de FSR 4 sur PC. Et nous sommes en train de l'implémenter sur PS5, et il se publiera l'année prochaine sur PS5 Pro », a déclaré Cerny.

De plus, Cerny promet « Ce n'est pas une version coupée de l'algorithme. C'est la version complète de la super résolution co-développée que nous publierons sur PS5 Pro », ce qui est des trucs assez excitants pour tous ceux qui ont fait des folies sur la PS5 Pro.

Prix ​​PS5 Pro
Les consoles ont pris une trajectoire différente en 2025, en raison de divers changements dans l'industrie. Le plus grand rival de Sony, la Xbox de Microsoft, subit actuellement un changement significatif dans la façon dont il fait son activité matérielle. Microsoft marque Xbox en tant que plate-forme agnostique, comme le récent partenariat avec l'édition Meta Quest 3S Xbox.

L'autre facteur consiste à augmenter rapidement les prix du matériel de jeu en général. Alors que le PDSF d'origine de 699,99 $ de la PS5 Pro semblait excessif lors du lancement pour certains joueurs, le coût devrait augmenter en raison des tarifs et d'autres facteurs. Les GPU qui sont utilisés dans les PC de jeu, comme le Nvidia GeForce RTX 5090, ont connu des prix bien supérieurs à 3 000 $ pour les modèles achetés en magasin.

Avec même certains modèles partenaires du GeForce RTX 5070 dépassant 700 $, la PS5 Pro semble être une affaire relativement décente pour de nombreux joueurs. Avec un PC, vous êtes toujours sur le crochet pour tous les autres composants, ce qui rend le prix global du système supérieur à PS5 Pro.

Si les GPU d'AMD et sa technologie de progression signifient une meilleure technologie de renforcement pour la PS5 Pro (comme Cerny a promis dans l'interview), cela peut être une grande victoire pour les joueurs de console. Ajoutez au fait que les jeux Xbox se dirigent maintenant vers la PS5, et il est conçu pour être une option puissante pour les joueurs à l'avenir.

La fréquence d'images et la qualité d'image sont en haut de la liste pour le nouveau matériel de jeu. Grâce au projet Amethyst entre AMD et Sony, le GPU de la PS5 Pro apparaît comme s'ils offriraient de meilleures performances avec ces nouvelles mises à jour.