Physint de Hideo Kojima passe de PlayStation à XBOX

Physint de Hideo Kojima passe de PlayStation à XBOX après que Sony a annulé sa participation au projet d’action-espionnage, selon un rapport de Variety.

Rapports de variétés que la XBOX de Microsoft servira désormais de partenaire d’édition pour Physint, élargissant ainsi sa relation existante avec Hideo Kojima et Kojima Productions. Le studio travaille déjà avec XBOX sur son prochain jeu d’horreur, OD.

Cette décision intervient après que Physint ait été initialement annoncé comme une collaboration entre Kojima Productions et PlayStation. Selon une déclaration de Kojima citée par Variety, PlayStation Studios a informé le développeur à la mi-juin qu’il annulerait le projet.

Kojima Productions souhaitait cependant garder Physint en vie.

Kojima a déclaré que le studio avait passé les trois mois suivants à chercher un nouveau partenaire, pour finalement en trouver un dans XBOX après des discussions avec des personnes de plusieurs domaines.

« Déterminés à maintenir le projet en vie, nous avons passé les trois derniers mois à chercher sans relâche un nouveau partenaire », a déclaré Kojima.

Kojima a confirmé que le développement de Physint se poursuit, le décrivant comme le « titre d’action-espionnage qui définit le genre » du studio.

PlayStation a également évoqué sa décision de quitter le projet. Dans une déclaration citée par Variety, la société a déclaré avoir pris la « décision difficile » de se retirer de sa collaboration avec Kojima Productions sur Physint après mûre réflexion.

Malgré l’annulation, PlayStation a déclaré qu’elle continuait d’avoir une « grande admiration » pour la vision de Kojima et avait l’intention de maintenir ses relations avec Kojima et son studio indépendant.

XBOX et Kojima Productions étendent leur partenariat

Physint deviendra une autre collaboration majeure entre XBOX et Kojima Productions aux côtés d’OD, le prochain projet d’horreur développé en collaboration avec le cinéaste Jordan Peele.

Variety rapporte que des discussions entre XBOX et Kojima duraient depuis des mois, y compris des réunions avec la PDG de XBOX, Asha Sharma, sur les projets créatifs de Kojima et les opportunités potentielles au-delà des jeux.

« Les créateurs ont le choix quant au lieu et à la manière dont ils donnent vie à leurs idées », a déclaré Sharma dans un communiqué cité par Variety. « Nous sommes honorés que Kojima-san ait choisi XBOX pour travailler avec Kojima Productions sur « Physint ».

Cette relation élargie s’étendra également au cinéma et à la télévision, XBOX et Kojima Productions prévoyant de collaborer sur de nouvelles histoires destinées à un public plus large. Aucun projet spécifique de cinéma ou de télévision n’a été annoncé.

Kojima a déclaré que le nouvel accord élargissait la relation du studio avec XBOX au-delà d’OD tout en réaffirmant ses projets pour Physint.

« Alors que nous avançons dans le développement de ‘Physint’, nous restons déterminés à redéfinir le genre de l’action-espionnage pour les joueurs du monde entier », a déclaré Kojima.

Aucune date de sortie ni aucun détail supplémentaire sur le gameplay de Physint n’ont été annoncés.

Pour l’instant, le développement significatif est que le projet est toujours en vie : après que PlayStation ait décidé de se retirer, Kojima Productions a trouvé un nouveau partenaire d’édition dans XBOX, le développement sur Physint se poursuivant dans le cadre du partenariat élargi.