Phil Spencer veut voir Steam sur Xbox

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Cette approche controversée de Phil Spencer pourrait se produire dans un monde idéal mais, malheureusement, nous ne vivons pas dans un tel monde.

Le fait d’avoir plusieurs vitrines numériques disponibles sur la Xbox la rendrait-elle plus attrayante pour les consommateurs ? Nous ne pouvons pas le dire avec certitude, mais cela ne ferait certainement pas de mal.

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La PlayStation dépassant largement la Xbox cette génération, Microsoft doit trouver d’autres moyens de rendre sa plate-forme plus attrayante.

Dans le cadre de sa dernière tentative visant à satisfaire davantage de personnes, il semble que Microsoft envisage d'accueillir des vitrines supplémentaires sur ses consoles sur mesure.

La seule raison pour laquelle Valve peut vendre le Steam Deck à un prix aussi bas est son pseudo-monopole sur le marché des PC.
La seule raison pour laquelle Valve peut vendre le Steam Deck à un prix aussi bas est son pseudo-monopole sur le marché des PC.

Microsoft a joint le geste à la parole lorsqu'il a confirmé Mer des voleurs, Fondéet Ruée vers la Hi-Fiarrivent tous sur PlayStation 5 et Nintendo Switch. Mais la plupart ne se seraient pas attendus à ce que Phil Spencer ouvre la Xbox à Steam et Epic Games Store.

Dans une interview avec Polygonele grand patron de Microsoft Gaming a eu une idée radicale en déclarant :

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[Consider] notre histoire en tant que société Windows. Personne ne cillerait à deux fois si je disais : « Hé, lorsque vous utilisez un PC, vous décidez du type d'expérience que vous vivez. [by picking where to buy games]. Il y a une vraie valeur là-dedans.

Bien sûr, amener d’autres vitrines numériques sur Xbox est beaucoup plus facile à dire qu’à faire, mais il existe ici un réel potentiel.

Dans un scénario idéal, amener Steam et Epic Games Store sur la Xbox Series S/X signifierait que vous n'auriez plus à acheter des copies séparées de jeux vidéo pour PC et Xbox. De cette façon, vous pouvez jouer sur un PC de jeu portable Windows OS comme le Steam Deck en déplacement et la Xbox Series S/X sur le canapé. Mais si vous souhaitez profiter de fréquences d'images plus élevées, de meilleurs graphismes et d'une résolution plus grande, vous aurez toujours la possibilité de jouer au même jeu sur PC sans payer trois fois.

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En prime, cette décision signifierait que les propriétaires de Xbox qui n'ont pas les moyens d'acheter un PC pourraient profiter d'exclusivités PC.

D'une certaine manière, amener Steam et Epic Games Store sur la Xbox Series S/X la transformerait effectivement en un PC de la taille d'une console, ce qui n'est pas la pire idée.

L'industrie du jeu vidéo ne peut pas se permettre de survivre si les développeurs ne sont pas autorisés à doubler ou tripler leur activité et à vendre des copies individuelles de leurs jeux sur plusieurs plates-formes.L'industrie du jeu vidéo ne peut pas se permettre de survivre si les développeurs ne sont pas autorisés à doubler ou tripler leur activité et à vendre des copies individuelles de leurs jeux sur plusieurs plates-formes.
L'industrie du jeu vidéo ne peut pas se permettre de survivre si les développeurs ne sont pas autorisés à doubler ou tripler leur activité et à vendre des copies individuelles de leurs jeux sur plusieurs plates-formes.

Le principal problème ici est le coût. Ouvrir la Xbox Series S/X à différentes vitrines signifie que Microsoft devra prendre un coup sur sa part des transactions effectuées sur sa plateforme. Cela signifie également demander à Valve et Epic Games Store d'accepter de baisser leur part habituelle, sinon ils devront la subventionner pour qu'ils y réfléchissent. À ce stade, la Xbox commencera à aller à l’encontre de l’objectif d’avoir une vitrine numérique.

Les consoles sont vendues à perte pour une raison. C'est pour que Microsoft, Sony et Nintendo puissent canaliser les joueurs vers un écosystème qui leur permet de gagner un pourcentage sur toutes les ventes réalisées sur leur plateforme. Que se passe-t-il s’ils ne peuvent plus rattraper la perte aussi rapidement qu’avant ? Microsoft commence-t-il à vendre ses consoles à un prix plus cher ? Cela semble certainement contre-productif.

En outre, modifier la Xbox Series S/X pour qu'elle fonctionne comme un PC n'en ferait-il pas un ordinateur de bureau classique, mais sans les performances supplémentaires dont bénéficient les versions habituelles ?

L’ouverture de cette conversation crée plus de questions et de problèmes que de réponses, ce qui rend peu probable que cela se produise.

Néanmoins, il vaut la peine d'apprécier les réflexions de Phil Spencer sur la nécessité de rendre les jeux plus accessibles à tous, même si la mise en œuvre réelle est improbable.

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Pour l’instant, les fans peuvent s’attendre à ce que Xbox publie une Xbox Series X entièrement blanche et entièrement numérique plus tard cette année.

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