Palworld Review – Ratés d’allumage hostiles

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Le jeu de survie tant attendu Palworld, qui capture des créatures, est enfin disponible en accès anticipé sur Steam et Xbox, et dire qu’il se porte bien est un euphémisme. Le développeur Pocket Pair a rapporté environ deux millions de ventes en un peu plus de 24 heures, et le jeu est partout sur Twitch, YouTube et les réseaux sociaux. Le mélange de jeu d’artisanat, de survie et de collecte de créatures crée un buzz depuis des mois, étant présenté comme « Pokémon avec des armes » avant sa sortie.

Au moment d’écrire ces lignes, le jeu est sorti depuis moins de deux jours et bénéficie déjà d’une note très positive sur Steam, avec plus de 17 000 joueurs laissant des avis. Je suis entré dans Palworld sur ma Xbox Series S grâce à sa disponibilité sur Game Pass. Vous êtes simplement jeté dans le monde, on vous demande via une zone de texte de lire le guide de survie dans vos options, et vous êtes laissé pour continuer. Le guide de survie est un paragraphe sur chaque aspect du monde et vous donne l’essentiel de ce dont il s’agit.

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Rencontre avec le boss de Palworld
Crédit d’image : Paire de poche.

Je ne peux pas mentir ; l’ouverture du jeu est une corvée. Vous ne pouvez pas attraper de copains dès le départ ; vous n’avez même pas d’armes ni d’endroit où fabriquer des armes. Il s’agit de rassembler du matériel pour créer un poste de travail afin que vous puissiez créer d’autres choses pour réellement jouer au jeu. Vous pouvez toujours vous adresser aux copains de bas niveau dans la zone de départ et les frapper sans pitié au visage jusqu’à ce qu’ils s’évanouissent et récupèrent les biens qu’ils lâchent. Quoi qu’il en soit, il faut un certain temps avant d’avoir les bases de ce dont vous avez besoin. J’adore les jeux d’artisanat et de survie, mais les progrès initiaux dans Palworld sont lents, comme marcher péniblement dans du sirop.

Palworld ne concerne qu’une seule chose : je dois les fabriquer tous !

La fabrication elle-même est agréable et facile une fois que vous avez détruit environ 800 arbres et percé 1 000 rochers pour obtenir suffisamment de pierre et de bois pour fabriquer quoi que ce soit. En réalité, le processus de création de ce jeu est un simulateur de déforestation. La quantité de bois dont vous avez besoin tout au long du jeu satisferait tous les castors du monde pendant des siècles. Pour fabriquer des bâtiments, des structures et des espaces de stockage, vous utilisez un menu radial. Pour les armes, l’équipement, la nourriture, etc., vous devez ériger différents postes de travail.

Camp Palworld
Crédit d’image : Paire de poche.

Une fois que vous avez travaillé pendant des heures et détruit l’écosystème (il repousse pour que vous puissiez à nouveau vous réjouir de sa destruction), il est temps de sortir dans le monde plus vaste et de commencer à collectionner des copains ! Enfin, il est temps d’en venir à ce qui a été réellement commercialisé dans le jeu, à savoir la collecte de créatures. Je pense que nous pouvons tous convenir qu’ils ont définitivement enterré l’importance des éléments de survie dans le marketing. Pocket Pair savait ce qu’il faisait.

Ne tournons pas autour du pot ici : les copains sont les Pokémon de ce jeu. Oui, ils sont très mignons. Oui, j’adore les collectionner parce que collectionner des objets fait fonctionner mon cerveau. Oui, de nombreux designs sont plus que légèrement similaires aux designs Pokémon réels. Par exemple, voir l’image ci-dessous d’Eevee légalement distinct (Cremis), de Luxray légalement distinct (Boltmane) et de Sylveon légalement distinct (Ribbuny).

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Pokémon légalement distinct de Palworld
Crédit d’image Rangée du haut : The Pokémon Company. Rangée du bas : paire de poche.

Ces similitudes de conception font actuellement l’objet de nombreuses recherches en ligne, et il n’est pas difficile de comprendre pourquoi. Ensuite, il y a aussi la possibilité pour les développeurs d’utiliser l’IA générative dans le jeu. Cela n’a pas été confirmé ou nié au moment de la rédaction de cette critique, mais Pocket Pair a l’habitude de faire l’éloge et d’utiliser l’IA. L’un de leurs titres précédents est AI : Art Imposter, qui est le principe même de l’utilisation de l’IA générative.

Du point de vue du gameplay, le combat nécessite encore beaucoup de peaufinage. Cibler avec une arme de mêlée, en particulier une lance, est terrible. Il y a aussi une intrigue secondaire sur le Syndicat, qui n’est pas expliquée pour le moment, mais les membres du Syndicat peuvent être rencontrés dans la nature. Souvent, ils restent simplement sur place, parfois ils vous attaquent, parfois ils restent là pendant que vous les frappez. Ils se heurtent fréquemment à des gorges et restent coincés/deviennent inaccessibles. C’est un jeu à accès anticipé. Je peux pardonner des choses comme ça. La partie principale du jeu consiste à créer et à attraper des copains, et pour la plupart, cet aspect fonctionne.

Le monde de Palworld semble vide

C’est un monde ouvert, l’exploration découvrira des trésors, des ressources, de nouveaux amis et de nouveaux biomes. Il y a des donjons parsemés où vous pouvez affronter des amis surpuissants et plus grands que d’habitude et trouver des objets plus rares. Il existe des œufs dans la nature que vous pouvez collecter et incuber à votre base, y compris de grandes variétés qui donneront l’une des plus grandes espèces de Pals. Ces choses créent généralement un jeu que j’aime, mais la nature sans âme de la conception artistique et « l’inspiration » assez claire des conceptions Pokémon est incroyablement rebutante. Il peut être mieux décrit comme insipide. Honnêtement, je préférerais que ce soit juste un jeu de survie et d’exploration.

Assemblage d'armes Palworld
Crédit d’image : Paire de poche.

L’expérience de jeu sur Xbox a été loin d’être fluide. Le jeu me renvoie souvent à mon écran d’accueil. Il n’y a pas de musique. Le jeu est multijoueur, mais il n’y a actuellement pas de serveurs dédiés, ce qui signifie que vous ne pouvez jouer qu’en coopération locale. Les créatures et les animations en arrière-plan souffrent du même problème dont souffraient Pokémon Écarlate et Violet : une marche saccadée et frémissante alors qu’ils avancent à l’horizon. Il semble que ce ne soient pas seulement les designs qui l’ont inspiré.

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Emballer

Ce jeu m’a polarisé. D’une part, j’apprécie vraiment les éléments d’exploration et de fabrication. Bien que standards, ils fonctionnent, il y a beaucoup à faire, et tant que vous avez le matériel, vous pouvez le faire n’importe où. Étonnamment, c’est le côté Pal du jeu que je n’aime pas. C’est dérivé, sans âme et semble dépourvu de créativité. Cela pourrait fonctionner beaucoup mieux avec les conceptions originales, mais les similitudes avec de nombreuses conceptions Pokémon pèsent lourdement sur le jeu. J’adore les petits gars bizarres ; nous le savons, mais j’ai vu ces petits gars bizarres. Je les vois depuis des années dans certains cas. Il existe des alternatives Pokémon meilleures et plus originales. Des jeux comme Moonstone Island, Cassette Beasts et Evolings se sont emparés du genre de capture de créatures et se l’approprient avec des approches intéressantes et des designs originaux. Il existe également de meilleurs jeux d’artisanat et de survie. Raft, The Forest et Terraria sont tous des jeux de survie qui parviennent à cet équilibre, bien que Palworld fasse au moins un travail décent sur cet aspect.

C’était l’une de mes sorties les plus attendues du début de 2024, et il ne serait pas exagéré de dire que je suis déçu. Je sais qu’il restera populaire malgré tout, et je comprends pourquoi. Le principe est génial, et The Pokemon Company et Game Freak ont ​​perdu beaucoup de bonne volonté avec l’apparence bâclée de Scarlet et Violet et la crise signalée imposée aux travailleurs. Alors je comprends. Je fais. Je ne peux tout simplement pas m’y mettre.

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Bannière Palworld

Palworld Review – Ratés d’allumage hostiles

Résumé

Malgré son principe intrigant, Palworld est un gâchis, même selon les normes d’accès anticipé. Le jeu est bogué, sans intérêt et prend une éternité à démarrer.

Avantages

Le monde ouvert est vaste et amusant à explorer.

Les éléments de survie et d’artisanat sont globalement bien réalisés.

Prémisse amusante.

Les inconvénients

Conception de personnages dérivés.

Extrêmement bizarre sur Xbox.

Art potentiellement généré par l’IA.

Des combats maladroits.




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