Obsidian essaie déjà d’améliorer la mauvaise présentation de The Outer Worlds 2 sur PS5 Pro

Dans le meilleur des cas, PSSR devrait obtenir de meilleurs résultats, mais TSR est un ensemble d’outils plus familier avec lequel les développeurs peuvent se sentir plus à l’aise.

Étant donné que la solution PSSR implémentée dans The Outer Worlds 2 présentait des problèmes très spécifiques pour résoudre les scènes « occupées », nous pensons que TSR devrait bien mieux gérer ces situations.

Le correctif comprend également diverses corrections de bugs et de progression, mais il n’y a aucun mot sur les améliorations de performances de la famille matérielle PS5, où elles peuvent être un peu mitigées.

Néanmoins, nous avons inclus la liste complète des notes de mise à jour ci-dessous. Nous avons supprimé deux spoilers de la liste des correctifs, mais vous pouvez les trouver sur Le site d’Obsidian si tu le souhaites.

Notes de mise à jour de The Outer Worlds 2 v1.0.4.1

Correctifs critiques

  • La correction évite les plantages au chargement 100 % du temps si des données incorrectes pénètrent dans les données de l’élément favori.
  • Correction de plusieurs crashs rares.
  • (PS5 uniquement) Correction d’un crash lorsque le jeu démarrait avec uniquement le morceau PlayGo installé et que l’utilisateur progressait au-delà de la station Horizon Point.
  • Plug Puller Perk n’empêche plus les rencontres d’avancer.
  • L’historique des conversations des joueurs ne sera plus réinitialisé à des moments inattendus pendant le jeu.
  • Les parties effacées de la carte ne seront plus réinitialisées.

Quêtes/Progression : (Contient des spoilers)

  • Les joueurs qui ont rencontré des problèmes avec Inez après l’avoir rencontrée au Ministère de la Précision devraient pouvoir progresser dans leur dispute avec Milverstreet maintenant, même s’ils ne le pouvaient pas auparavant.
  • Inez jouera désormais de manière fiable ses lignes de dialogue d’introduction lors de sa première rencontre au ministère de la Précision, au lieu de jouer, en de rares occasions, sa conversation standard avec un compagnon.
  • Les soldats OA n’apparaissent plus dans l’ACHQ à un moment inopiné. Charger une sauvegarde avant de combattre ces unités permettra aux joueurs de progresser dans la quête comme prévu.
    • Remarque : joueurs doit charger une sauvegarde avant que le bug ne se produise. Nous étudions des solutions pour un correctif rétroactif.
  • Le verrou d’Otto dans la station du marché libre fonctionne désormais comme prévu et peut être résolu.

Audio-visuel

  • La PS5 Pro utilise désormais TSR pour la mise à l’échelle afin de gérer l’herbe floue sur Paradise Island et les bruits d’éclairage inattendus dans le jeu.
  • Les bottes à double saut ne lisent plus l’audio à double volume.
  • (Xbox uniquement) Correction d’un problème pouvant provoquer un bruit bleu sur les bords de l’herbe et des écrans d’ordinateur.

[source outerworlds2.obsidian.net]