Donc, Bethesda est allée et l'a fait, les gars fous, ils ont laissé tomber le Scrolls Elder IV: Oblivion Remastered lors de la révélation officielle du jeu – comme cela avait été la rumeur pourrait se produire – et nous avons déjà mâché le tutoriel d'ouverture pour vous apporter des impressions très précoces.
Tout d'abord, ce « Hands on » est basé uniquement sur la version Xbox Series X. Il existe un mode de qualité et de performance à choisir ici, bien que le jeu ne semble pas vous alerter à ce sujet lors de la configuration initiale. Nous dirons à partir de maintenant, les performances sont à 100% la voie à suivre, car bien qu'elle ne soit pas parfaite avec un peu de bégaiement lorsque vous rencontrez un terrain ouvert, c'est bien mieux que le mode de qualité actuellement inférieur, qui est très bégaieté en comparaison.
Le jeu lui-même débute avec le tutoriel dont vous vous souvenez peut-être de l'original, alors que vous dirigez le roi et une escouade de troupes à travers les égouts. Tout cela semble assez proche de ce que nous avons joué auparavant dans la façon dont il se déroule – bien qu'il soit définitivement allongé – et le principal point d'intérêt, c'est vraiment à quel point tout semble et se sent mieux!
Le combat a maintenant un véritable heft, les animations et les détails sont bien meilleurs, et l'action semble beaucoup moins guindée dans ces heures d'ouverture de rats et d'ennemis squelettes fragiles. Comme vous pouvez le voir sur nos écrans, le jeu est vraiment très différent aussi, avec des couleurs naturelles assez muettes par rapport à l'original, et une version des PNJ qui les donne une sorte de photoréaliste par endroits. Ce qui est un peu troublant.
En termes de navigation du monde ouvert, nous sommes encore des portes précoces évidemment, mais nous pouvons dire que la boussole a vu de beaux ajustements qui rendent la recherche de nouveaux emplacements, les grottes cachées et tout ce qui est beaucoup plus facile. Nous sommes sûrs que vous pouvez également désactiver une partie de cette nouvelle utilité si vous le souhaitez.
Le HUD a vu des changements qui le rendent plus utile et concis également, et nous avons l'impression que nous creusons ici qu'il y a eu des tas de petites pinces et plis et contrepoids pour des trucs comme se faufiler et le tir à l'arc. Tout est vraiment lisse. Il y a aussi un nouveau système de nivellement avec lequel nous arrivons juste à saisir, qui se situe quelque part entre Skyrim et l'oubli d'origine, et les menus de votre inventaire sont beaucoup plus conviviaux et détaillés qu'auparavant.
Oh, et en parlant de détails, il y a un réalisme qui a disparu dans la façon dont le monde lui-même a été refait qui le rend tellement plus vivant, dangereux et intéressant à traverser. C'est incroyable d'aller chasser les ingrédients et l'équipement que vous avez ramassé un million de fois dans l'ancien jeu, par exemple, car tout est maintenant beaucoup plus unique et plein de personnalité individuelle grâce à la refonte graphique.
La distance de tirage a définitivement connu une grande mise à niveau, nous pensons – nous avons pu choisir des bâtiments éloignés sur une montagne lointaine, par exemple, et des tissus de vêtements, la lueur de votre épée éclaboussée de sang et ainsi de suite sont toutes extrêmement améliorées, ajoutant à un jeu qui a l'air à 100% à ce jour et moderne.
Bien sûr, il ne fait jamais de navigation, et nous avons eu quelques problèmes jusqu'à présent, il faut dire, en plus des borces de performance dans les deux modes graphiques disponibles. En effet, il y a des artefacts étranges – nous supposons une augmentation d'une certaine sorte au travail dans l'image – en particulier autour des objets lorsque vous vous déplacez parfois, cela pourrait faire avec le fait d'être beaucoup moins visible.
Cependant, de petits problèmes techniques à part, et wow, nous sommes excités. Nous sommes sûrs qu'il y a beaucoup de nouvelles surprises cool à trouver sur la route, aux côtés du pur plaisir de redécouvrir de vieux amis et des endroits qui ont été totalement remaniés. Donc, si vous nous excusez, nous partons à Kvatch pour trier quelques trucs pour Jauffre. Au revoir!
Avez-vous déjà sauté dans le remaster d'Oblivion? Assurez-vous de nous faire savoir comment vous le trouvez dans les commentaires!